Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ситуация...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Ситуация...

fermyl [10] 
0
26 Февраля 2011 11:06:40
Не раз замечал такие вещи
fermyl [10]Приманенны... [10] -74 удар
Вопрос-как такое могет быть?Открываю рюкзак-характеристики:
Урон 21.9 .. 32.8 +53.7 .. +80.3 75.5 .. 113.2 !
Т.е.я ударил МЕНЬШЕ своего возможного минимума)))Отсюда другой вопрос-для чего ставят характеристики персонажа?Эт у меня одного такое бывает,или мож кто тоже замечал выходы за границы статов?Сразу говорю-эт не нытье-игра это программа,и случайно данные вещи происходить даже теоретически не могут!
0
Heavylift [7]  26 Февраля 2011 11:08:13 #1
Heavylift [7] Нуб-с-фору... [10] -1 крит

а-аа-а, паника.

Такое случается.
Ушел. Пришел. Ушел.
0
IoanGroznyi [8]  26 Февраля 2011 11:11:41 #2
а характеристики у соперников для фонаря имеются? защита, ловкость и т.д.? :lol:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
HD1-1-1
26 Февраля 2011 11:17:07 #3
fermyl
по танкам бить не пробовал? :confused:


:lol: :lol:
я говорю, иди на плато, напади на танка, увидишь..
0
fermyl [10]  26 Февраля 2011 11:19:57 #4
IoanGroznyi
HD1-1-1
Я имею ввиду мобов,причем немагических...Это МОЙ урон,который как мне кажется не дожен входить за определеные границы.
0
fermyl [10]  26 Февраля 2011 11:29:30 #5
HD1-1-1
А по поводу плато-вы уважаемый от меня не далеко ушли)))
0
privaxus [10]  26 Февраля 2011 11:33:19 #6
fermyl
синей мощю ударил 93... кажись уже смерился с этим, за последнюю неделю играл всего 1 день... как говорится "игра все интересней и интересней"((
0
Zhnecc [9]  26 Февраля 2011 11:40:42 #7
privaxus
синей мощю ударил 93... кажись уже смерился с этим, за последнюю неделю играл всего 1 день... как говорится "игра все интересней и интересней"((

Синий уворот 10-ка, синей мощью на 93?? :eek:
Я зеленый крит у которого силы меньше и меньше по уровню бью ей 85-97 в крайнем случае.. :eek:
Когда вы счастливы, вы наслаждаетесь музыкой. Но когда вам грустно, вы начинаете понимать текст.
0
fermyl [10]  26 Февраля 2011 11:46:01 #8
privaxus
В данном топике я не хочу сравнивать уроны разных персов и комплектов.У каждого свои статы,и каждый бьет по своему.Но в моем понимании раз стоят верхний и нижний предел,то ОСНОВНОЙ удар должен быть в данном отрезке,а все остальное(мощь,кровь,вампы) это уже другая тема.
0
privaxus [10]  26 Февраля 2011 11:56:58 #9
fermyl
ну да, мы очь разные по комплекту :lol: смерись, надоест - удали)
0
-Черный_кот- [9]  26 Февраля 2011 11:58:04 #10
fermyl
Может быть открою для тебя большой секрет, но стат защита влияет на уменьшение урона и ещё более интересный факт - у мобов тоже есть статы :) твои крайние значения урона идут из расчёта удара по персу-мобу с защитой 0 :)
ясненько? :rolleyes:
0
fermyl [10]  26 Февраля 2011 12:05:31 #11
-Черный_кот-
Эт по твоему получается,что характеристики мне вешают относительно кретсов[1]?
privaxus
Да я смирился,просто интересно стало...
0
-Черный_кот- [9]  26 Февраля 2011 12:07:24 #12
fermyl
Давно бил кретса в квесте на благо воина? Думай сам :)
0
В стрингах
26 Февраля 2011 12:10:31 #13
Синей мощью бью минимум на 100 без благ..
Чаще всего 125-135.
:eek:
0
fermyl [10]  26 Февраля 2011 12:10:36 #14
-Черный_кот-
Там кретсы[3] они мощные :cry:
0
Авксентий [7]  26 Февраля 2011 12:10:47 #15
Замечено не раз - кретс уходит в блок по тому и урон меньше)))
0
АРТИ [8]  26 Февраля 2011 12:42:06 #16
Согласна с автором, если нам пишут минимум и максимум, то хотя бы на мобах они должны соблюдаться, а иначе бессмысленно... :confused:
По моему скромному мнению)
0
Фан_та_зер [9]  26 Февраля 2011 12:44:12 #17
Урон 18.2 .. 27.4 +17.2 .. +25.8 35.5 .. 53.2
:lol: :lol: :lol:
16:53 Фан_та_зер » Смысл : я нашёл тебя в игре!О_О
16:54 Смысл » Фан_та_зер : да я и не пряталсо особо...
о_О
0
АРХАНГЕЛ116 [9]  26 Февраля 2011 13:06:47 #18
Не только урон отличен,меня убивает что процентовка при ВЖК разная!:)у меня при одинаковых ударах начисляется разное кол-во отхила! :biggrin:
~I LOVE THIS GAME~
0
IoanGroznyi [8]  26 Февраля 2011 14:23:10 #19
fermyl

разумеется, ниже - не формула подсчета, принятая в данной игре, а только ОБРАЗЕЦ для подсчета подобных характеристик в принципе.

(rand({minP, махP}) - rand(defOpp))*int(rand(Bl)+rand(Uv))*2*int(rand(krit))

перевожу на пальцы. Берется твой диапазон, в нем вычисляется случайное значение силы удара на данный конкретный удар. Получили исходное значение силы конкретного удара. Далее умножаем его на сумму(произведение, разность - как программеры заложат, да еще и с какими коэффициентами) вероятностей соперника заблокировать/увернуться, приведенные к целочисленному значению 0 или 1. Соотвественно, если не сблокировал, не увернулся, то имеем еденицу или - полученую в первом действии силу удара. Если сблокировал, имеем ноль и на выходе ноль а на картинке - блок/уворот. Далее полученную цифру умножаем на свою вероятность критануть в данном ударе, опять же приведенную к целочисленному и домноженную на коэффициент крита, я поставил 2 от балды ессно)) Итого, если не увернулся и не сблокировал соперник, то мы по нему ударим с силой:
некое значение из нашего диапазона минус некое значение, обусловленное его защитой.

Разумеется, все это только примерно и псевдонаукообразно) А для програмеров, думаю, еще и забавно) но у мену была цель не формулу написать, а логику разжевать :redface:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.