Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > По "аптечкам"­ в поместьях
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

По "аптечкам"­ в поместьях

Born Killers
0
23 Августа 2012 06:48:24
• при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)

нифига не понял.. объясните как 50% от 10 часов = 7,5 часов :redface:
0
 --Malthael-- [7]  23 Августа 2012 06:51:17 #1
если не ошибаюсь то при 100% это в два раза быстрее
.????? . WarLock .????? .
0
Born Killers
23 Августа 2012 06:52:39 #2
магмар 0072
:confused: не... я видать точно этой арифметики не пойму...
0
 --Malthael-- [7]  23 Августа 2012 06:54:11 #3
Mr Frost
ну смотри,0 % это как обычно травма проходит без аптеки,на 100% быстрее это в 2 раза быстрее и . д
.????? . WarLock .????? .
0
 --Malthael-- [7]  23 Августа 2012 06:54:42 #4
видимо так)
.????? . WarLock .????? .
0
 Buyer [8]  23 Августа 2012 07:06:11 #5
Mr Frost
на 100 процентов быстрее - это 10 часовая травма проходит за 5 чсов)
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///

Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
0
 Denius_Lupus [10]  23 Августа 2012 07:09:42 #6
Mr Frost
Читай и дивись: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=109&page=9
А Русский язык намного легче арифметики.
подпись удалена. ОМФ

Reaper Germany [12] Сегодня 23:27:58 #2
Ответ дан... и обсуждению не подлежит.
0
Born Killers
23 Августа 2012 08:39:44 #7
Denius_Lupus
это ты к чему запостил?
0
 Denius_Lupus [10]  23 Августа 2012 08:43:24 #8
Mr Frost
Denius_Lupus писал(а):
Русский язык намного легче арифметики.
подпись удалена. ОМФ

Reaper Germany [12] Сегодня 23:27:58 #2
Ответ дан... и обсуждению не подлежит.
0
 nervoznii sl [10]  23 Августа 2012 08:49:08 #9
Mr Frost
http://w1.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=113&page=3
тут и пример есть(у двара своя арифметика) :cool:
0
Born Killers
23 Августа 2012 08:51:32 #10
nervoznii sl
да так-то я оттуда и копирнул ))) я балдею с этими местными формулировками доморощенных арифметиков :rolleyes:
0
Ка3аК [5]  23 Августа 2012 08:58:24 #11
Mr Frost
У них своя арифметика и законы, в том числе физики хД.

В реальном мире на 100% быстрее это мгновенно. Ну как говорится тейране видней.
Подпись.
0
 korolLev1 [5]  23 Августа 2012 09:03:36 #12
на 100% быстрее: 2 минуты = 1 минута. 10 часов = 5 часов
на 50% быстрее 1.5 минуты = минута. 1 час = 40 минут. 3 часа = 2 часа .. ну и т.д.
0
 Л_Е_Х_А [10]  23 Августа 2012 09:19:49 #13
korolLev1
почему тогда 10 часов = 7 часов 30 минут, а не 6 часов 40 минут?
0
 korolLev1 [5]  23 Августа 2012 09:20:52 #14
Л_Е_Х_А
Потому что это Двар. Еще вопросы?
:cool:
0
Торгрим
23 Августа 2012 09:23:07 #15
Вот вы себя мучаете :lol:
1) Не 50%, а 25 получается из примера, и считать не нужно
2) 7,5 из 10, т.к. 1 час берется за еденицу времени
0
 --VARVAR-- [7]  23 Августа 2012 10:29:38 #16
Такой точно топик уже был, и на 50% быстрее это значит что за 1 мин будет излечиваться травма в 1 мин 30 сек. И действительно 10 часовая травма проходит за 6ч. 40мин. а вот почему в описании написано 7ч 30мин для всех остается загадкой.
0
 Имхотеп [12]  23 Августа 2012 10:35:07 #17
народ как раз с арифметикой у вас проблема, тут идет арифметический прогресс, в данном случае, дигресс)
все правильно это на 50% быстрее
смотрите когда травма лечится общее время то травмы уменьшается и соответсвенно и 50% от травмы меньше и меньше :wink:
не надо умничать не зная столь элементарного примера)
0
 Имхотеп [12]  23 Августа 2012 10:36:40 #18
Имхотеп писал(а):
народ как раз с арифметикой у вас проблема, тут идет арифметический прогресс, в данном случае, дигресс)
все правильно это на 50% быстрее
смотрите когда травма лечится общее время то травмы уменьшается и соответсвенно и 50% от травмы меньше и меньше :wink:
не надо умничать не зная столь элементарного примера)

а хотя выходит 6 часов 40 минут, ну ладно, просто округлили к 1/4 :rolleyes:
0
 Denius_Lupus [10]  23 Августа 2012 11:07:40 #19
Просто исходное время множится на число Авогадро и делится на число Эйлера. Ну а дальше всё прсто - полученное в итоге число пронимается за эр в формуле пиэрквадратпополам и мы получаем t. :cool:
подпись удалена. ОМФ

Reaper Germany [12] Сегодня 23:27:58 #2
Ответ дан... и обсуждению не подлежит.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.