Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как так избранные
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Как так избранные

 -_JigSaW_- [7] 
0
24 Января 2015 15:34:32
http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=166855882&finish=1 вот скажите как могут 3 синих руненых, проиграть полу сини, коже и зелени? :rolleyes:
1
 Бульончик [13]  24 Января 2015 15:36:40 #1
Причем тут шмот, если решают тактика и прямые руки? Это ж не залы :rolleyes:
Скуби-дуби-дуууу
Загрузка...
0
 Felstriker [6]  24 Января 2015 15:37:09 #2
-_JigSaW_-
Влезли в 2-3 в один бой, залагали , погода плохая - много вариантов :arrow:
-1
 -_JigSaW_- [7]  24 Января 2015 15:38:32 #3
Бульончик
Felstriker
дак в том то и дело, шли явно тимой, как можно было не договориться кто кого берёт
Загрузка...
0
 bifidoko [14]  24 Января 2015 15:41:56 #4
-_JigSaW_-
арсами арсами проиграли)
0
 джонка [9]  24 Января 2015 15:51:07 #5
ну нравится им вдвоем в один бой http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1533663005&page=0&stat=0&server_id=0 че пристал
1
Шелест смерти [11]  24 Января 2015 15:55:05 #6
Оо, какие-то нубы победили каких-то нубов. Ниче себе.
Загрузка...
0
 Ceep_Calm [3]  24 Января 2015 16:03:07 #7
:lol: нупы
KEEP CALM AND TEREBON'KAY
0
 Г е р м е с [7]  24 Января 2015 16:12:28 #8
Ceep_Calm
школьники)) учатся)
0
 Demdem [6]  24 Января 2015 16:19:20 #9
Договорняк 100% :cool:
0
 -_JigSaW_- [7]  24 Января 2015 16:52:42 #10
понабрали нубасов) которые даже нубасов победить не могут, стыдно мне за избраных :mad:
0
 идн [7]  24 Января 2015 16:54:18 #11
По мне храм это лучшее соревнование, придуманное в этой игре. Я в свое время и в зелени побеждал сильных противников, очень интересно всё это. При хорошей тактике можно выиграть любых противников.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 Лопес Джо [10]  24 Января 2015 17:38:10 #12
-_JigSaW_-
тебе то зачем переживать?).
0
 -_JigSaW_- [7]  24 Января 2015 17:39:30 #13
идн
ну на 3-4 может да, щас я порву душу и убью, вот и вся тактика летит к чертям) или наоборот) тут просто ошибка стоит гораздо больше чем в других пб
0
 -_JigSaW_- [7]  24 Января 2015 17:39:54 #14
Лопес Джо
я древний, помню крутых избранных, а тут чёто днища какието) :rolleyes:
0
 Лопес Джо [10]  24 Января 2015 17:45:10 #15
-_JigSaW_-
Я старее тебя!) Были когда то люди, да говорят какие!).
Зеленые костоломы да тигры, хоть 1 такой в группе, и этому сказочно радовались все!). Асчас? Эх, прошли времена те!).

днища

то то и оно!).
0
 идн [7]  24 Января 2015 17:47:38 #16
-_JigSaW_-
Все жалеют зеркала. Всего пару раз кидали мне лично. На стане убивается любой персонаж, и я с церрадорами убивал игроков.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 -_JigSaW_- [7]  24 Января 2015 18:13:31 #17
Лопес Джо
я 7 лет с копейками лет назад начал :redface:
0
 -_JigSaW_- [7]  24 Января 2015 18:14:12 #18
идн
я если дела плохо обстоят и попались со мной не очень ребята, то я обязательно рву душу) 1з никогда не жалко для хороших людей :lol:
0
----Vedmak---
24 Января 2015 18:22:28 #19
:twisted: эххх.. до фикса моров в храме... такие тактики делались на арсах... эххх
щас уже труднее на тактике вырулить ща нужна силушка богатырская) :eek:
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.