Проблема
Нынешний положение дел таково, что современные крафтеры являются единоличными продуктово-рыночными единицами, влияющими на рынок ресурсов хаотично, опираясь лишь на текущую ценовую тенденцию товара и не руководствуясь статистическими показателями продаж предыдущих лет. Это приводит к неуправляемому ценообразованию, от которого проигрывают все: не обремененные умом трудовые ресурсы (крафтеры), и люди, сделавшие себя сами (реальщики, они же конечные потребители ресурсов).
Решение
1. Объединение кланов Dark knights и Mindhunters (возможно участие большего количества топ-кланов) в единый ресурсокартель, который будет контролировать сбор и продажу ресурсов. Ресурсы будут собираться рядовыми крафтерами и сдаваться картелю по цене, установленной отделом ценообразования картеля.
2. Продажа ресурсов будет вестись только сертифицированными брокерами картеля. Скорее всего это будут люди, состоящие в одном из кланов, входящих в картель, либо сторонние лица, имеющие разрешение картеля вести подобный род деятельности
3. Любые попытки продажи ресурсов в обход ресурсокартеля (с аукциона или через двупольный обмен) будут жестко пресекаться карателями картеля.
4. Все лица, как юридические (кланы), так и физические (отдельные персонажи) несогласные с ценовой политикой картеля, смогут отправить жалобу в отдел рассмотрения жалоб картеля и получить соответствующий ответ.
5. Прибыль, полученная картелем от перепродажи ресурсов будет расходоваться в интересах расы магмаров: борьбу с расой людей на полях битв и спорных локациях.