Воины, важное сообщение! С сегодняшнего дня меняются правила такого важного и интересного боевого события, как «Рейд вглубь вражеского материка»! Теперь в случае, если на защиту каравана встает воин более высокого уровня, чем тот, кто атаковал караванщика, то сила и количество здоровья защитника будут уменьшены. Например, если атакующий 10-го уровня, а защитник 15-го, то характеристики защитника будут приведены в соответствие с 10-м уровнем. С другой стороны, если на защиту каравана встанет персонаж, уровень которого меньше, чем уровень рейдера, он не получит никаких бонусов. Выбирайте противника по уровню!
Это еще не все изменения события. Теперь за успешное отражение атаки на караван, помимо обычного вознаграждения, вы будете получатьРепутацию защитника материка - 10 очков (до 1000). Учтите, что за одно событие этот бонус можно получить только один раз.
не тройки будут караваны водить на них будут влазить все с понижением до 3 уровня а к тройке потом будут входить все кто угодно и бить на сигарете вошедших)
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Господа админы, ответьте, пожалуйста:
Если напал на караван перс 5-го лвл. К нему в бой зашел противник 10-го лвл. Он стал по характеристикам понижен до пятерки. В бой со стороны нападающего заходит перс 11-го лвл. Он будет понижен до 5-ки?
Будет ли изменен уровень боя до 11-го и 10-ка станет по характеристикам 10-кой?
Не понятно же: пятерка может собрать кучу пониженных персов и потом один со стороны нападающих переубивает всех или же как будет реализован механизм повышения уровня защитников???
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
С другой стороны, если на защиту каравана встанет персонаж, уровень которого меньше, чем уровень рейдера, он не получит никаких бонусов. Выбирайте противника по уровню!
Понижение действует как для нападающих, так и для защищающихся.
Понижает до уровня, соответствующего уровню инициатора боя (но не ниже 8 уровня).
Понижает как игроков, так и мороков/ездовых/теней.
При понижении мана у игроков 11+уровня не отнимается, в отличие от понижения у других событийных монстров.
Репутация идет только игрокам 10+.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
что бы было честно у 11 + магию вообще надо отобрать
Меня не сложно обвинить в нехватке здравых мыслей. И даже, Боже сохрани, В умышленном убийстве. Но все же, что ни говори (и это знает каждый), я честный малый, черт возьми, все остальное - враки! @ Лора Уинтер
DreamForge
Не могли бы вы описать механику понижения подробнее? (может быть в числах, или в принципах как-нибудь).
Просто то, что есть в обычных событиях - по статам (особенно по хп заметно) перс становится как зеленый, и значительно слабее тех, кому событие "родное". Будет ли тут тоже самое, что 3 уровень будет класть 19ого, или понижение будет какое-нибудь иное по балансу?
s h a k i r a
Честно быть не должно. Уровни игроки качают не для того, чтобы потом было "честно" по отношению к лентяям, которые не развивают перса
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики