[15:00, 13 Октября 2020] Турнир «Скрещенные мечи»!
Не ведая страха и усталости, отважные воины сражаются на бесконечных просторах Фэо. Жизнь защитников Огрия и Хаира соткана из славных побед и поражений, и они умеют достойно принимать как успех, так и неудачи. Но как среди бесчисленного множества достойных выявить лучших? Воеводы материков нашли решение. Они призывают самых искусных, храбрых и отчаянных бойцов принять участие в турнире «Скрещенные мечи»!
Участвуйте в схватках на полях битв Арены, Древнего храма и Кристаллических пещер, сражайтесь на Плато безмолвия и Древнем плато! Одерживайте победы в битвах, впишите свои имена в летопись мира, станьте лучшими из лучших! Особое внимание стоит обратить на то, что теперь победа в Горниле войны во время турнира «Скрещенные мечи» приносит 10 жетонов. Ничья или поражение жетонами не награждается.
Турнир проходит в три этапа.
В первом этапе турнира вам предстоит вступить в схватки с достойнейшими воинами своей и враждебной расы за первенство на полях битв и на всех локациях, где возможны бои. Каждая победа принесет награду - знак отличия, особый жетон «Скрещенных мечей».
Второй этап будет посвящен подведению итогов и объявлению победителей. На каждом уровне будет выбран свой триумфатор, которому вручат особый приз - сертификат на мудреные наручи, соответствующий уровню победителя.
Займите свое место на пьедестале почета!
Примите участие в грандиозном турнире и завоюйте славу и признание!
Последняя новость:
[17:00, 29 Октября 2020] Итоги турнира «Скрещенные мечи»
В очередной раз доблестные воители Огрия и Хаира доказали своё бесстрашие и воинское мастерство, приняв участие в турнире «Скрещенные мечи»! Люди и магмары в эти дни без устали сражались на полях битв Арены и Древнего храма, под сводами Кристаллических пещер и на просторах Плато безмолвия. Давно Фэо не видел череды таких грандиозных сражений!
Но вот славные битвы отгремели, и перед храбрыми участниками состязания распахивает двери особый магазин, где вы сможете сделать немало полезных приобретений.
Те же, кто показал себя лучшими бойцами на своих уровнях, получают заслуженные награды. Призёрам выдаются мудрёные наручи, соответствующие уровню и званию воителя.
Шкодочка
Дают по +5 жетонов за нанесение максимального урона по игроку в победном бою . При этом в самом инсте нужно тоже победить обязательно. Убийства, как и трофеи можно делать за один бой несколько, в зачет в конце инста тоже несколько пойдет. Кроме этого имеется ограничение на максимальное количество жетонов за инст: пещера 50, храм 25, арена 15. Т.е. если ты на арене убиваешь 4 раза, то за 4-ый ничего не получишь, максимально получишь 15 все равно.
Ответ на твой вопрос очень простой: если за бой дали репу трофеев, то после победы в инсте за этот бой дадут жетоны. Если не дали трофеи, то и жетоны за бой не дадут.
-весы-
Где именно? Я конечно не утверждаю, что все внимательно прочитала, но информации что нужно кого то убить на ПБ, чтобы тебе дали жетоны за победу вроде нет. Все как обычно) додумывайте сами
СТИК5
Надо пересматривать всю схему получения жетонов. За простую победу на любом ПБ ничего не получишь, если ты никого не убил. Почему? Если тебя тянули или ты тянул для победы, разве ты меньший вклад в нее делаешь? Что за логика такая? Давно пора поощрять любое участие в ПБ и давать жетоны минимум 5 штук всем участникам (и проигрывашим тоже), тогда и интерес возрастет именно к ПБ. Сейчас и прошлые все годы, люди чтобы набрать жетонов заходят во все подряд ВБ, частенько открывая их и как итог это часто ведет к поражению в бою. Тут тоже схему стоило бы поменять, выдавая за жетоны за урон в ВБ опять-таки неважно победил ты или проиграл. Например 10шт за 20к на 10-м уровне и 5шт за 10к урона. Тогда будет желание не тупо зайти-отметиться и выйти как делают и делали 80% игроков (а выигрывать бой им кто-то другой должен), а будет желание именно побиться и набить минимум для получения жетонов. И не будет обидно тем, кто старался, но проиграл, т.к. свои жетоны они тоже получат.
В общем, предлагаю к текущей схеме добавить:
1. Давать по 5жетонов за участие в любом ПБ (и древнем кстати тоже, почему надо обделять 11+ уровни??) (При этом схему по +5 жетонов за каждое убийство тоже оставить, возможно стоит убрать условие победы в инсте)
2. Жетоны в ВБ давать не только за победу всем, но и за урон тоже: на 10-м уровне по 5 жетонов за каждые 10к урона. (4 жетона за победу можно и оставить, чтобы все-таки был стимул победить тоже)
-KOCMOHABT-
Было бы круто, конечно, но сливщиков стало бы еще больше.
Плюс это "экономически невыгодно"
Сейчас кому надо просто берет руки за брюли, потому что 70% успеха зависит от рандома.
Даже гораздо проще набить золота на серт, чем простоять целый день в очереди и попасть на противника, который будет тянуть весь инст/висеть трупом, или провисеть час в вб 10 против 1, где тебе под конец откроют бой, впустят кастованного и посливаются, сделав перевес