If everyone cared and nobody cried If everyone loved and nobody lied If everyone shared and swallowed their pride We would see the day when nobody died.
При переходе в режим «охоты» вы всегда будете находиться в центре локации, на ваше текущее местоположение указывает желтая стрелка в правой части экрана.
У монстров есть уровень и радиус агрессивности. Уровень определяет вероятность нападения, в то время как радиус - расстояние. О текущем уровне агрессивности каждого монстра можно судить по цвету его ника:
Радиус агрессивности зависит от разницы между уровнями, чем она больше – тем выше радиус.
Радиус агрессивности зависит от разницы между уровнями, чем она больше – тем выше радиус.
ну, например 1 уровень в режиме охоты и моб 10 уровня) или перс 10 уровня и моб 10 уровня) радиус агрессивности разный)
If everyone cared and nobody cried If everyone loved and nobody lied If everyone shared and swallowed their pride We would see the day when nobody died.