Предположим, что все ездовые животные работают по принципу патрульных - то есть, если в бою умирают все находящиеся в бою персонажи или не вмешиваются в текучий бой другие игровые персонажи, то ездовые животные умирают после трех ходов, как патрульные в кристаллических пещерах или пограничных территорий -)
Тогда Нудисты одеваются и ведут бой до конца или осознанно отдают другому персонажу - то есть ездовое животное не превращается в средство для обогащения личного состояния и минимизации игрового опыта -)
Следовательно, движение ПДуНов вымрет как очередная цивилизация на проекте и класс нудистов эволюционирует до класса ботобоек -)
Как говориться и овцы целы и волки сыты -) Никакого риска и полное сбережение собственных нервов-)
Обсуждаем строго по теме-)
Для ОМФ. Это не предложение к администрации проекта, а обсуждение игрового процесса -) Поэтому не нужно перемещать тему в другие разделы-)
Чушь,а если ты просто напросто не смог добить второго моба,а ездовой(как оно есть) добьет,то по твоей идее он просто напросто сдуеться после третьего хода,бред полнейший!