До подвеления итогов голосования Рунет2010 остаётся неделя, Легенда на втором месте скатившись более чем на 15000 голосов.. В чём же дело? Порасуждаем о стимулах, ведь именно в день их обещания разрыв уменьшился более чем на 10000 голосов...
1. Эли и подарки - ну с этим всё понятно...
2. Синий шмот на левл на 3 дня.. Я не нашёл нигде информации от какого момента начинается осчёт.. По началу кажется что это второй вариант эксперементального комплекта... Но так ли это? Если отсчёт будет начинаться с момента прихода на почту, то, извините, но это не эксперементальный.. Все мы знаем как сложно найти тиму, чётко ориентированную на победу (а это включает и шмот).. Что же получится если шмот раздадут всем? Придя в инст вы встретите равную вам по характеристикам группу хумов и победа будет зависеть только от случайностей (ещё немножко от расположения звёзд и интенсивности излучения Мирроу...

)... Если вам нужно просто пособирать крисы, то вас, наверное, такой расклад и устроит, а если у вас квест на шесть побед (пещеры) и пять уже есть, то вы десять раз подумаете стоит ли рисковать полагаясь на звёзды... А значит на время жизни шмота инсты где идут бои ПвП и ВБ будут пустыми..))... Администрация выиграет, дав "понюхать" возможности сини, а значит стимулируя продажи..
3. Медалька памятная - ну это должно быть в независимости от места в рейтинге..))
4. И, наконец, камень преткновения - питомец и пояс...
- питомец (не путать с тарариконом, бесплатно и на квестах не даётся!) помогает персонажу в боях, увеличивая хп, силу, вероятность крита и т. п. хозяина и уменьшая эти показатели у противника, к тому же нанося ему (противнику) дополнительный урон.. Стоимость питомца на сегодняшний день 10 золота, ну и прокачка около 100 золота и, кроме того, приобретение питомца требует влияния в определённой области..
- пояс увеличивает количество используемых слотов в бою, что позволяет использовать больше эликсиров и свитков за бой..
К чему же приведёт получение всеми этих "плюшек"? К вашему преимуществу? Нет! Ведь у противника будут точно такие же "плюсы"... А вот к увеличению продолжительности боя это приведёт точно.. (думается что это скорее минус чем плюс..)
И как же будут себя чувствовать те, кто вкладывал время, силы и реальные деньги на приобретение этих "плюшек"? Значит они зря потели и ночей не спали неделями и месяцами (а кто-то и годами) терзая клавиатуру?
Так нужны ли такие "плюшки" или они во вред?
Хотелось бы обратиться к администрации: придумайте такие стимулы, которые принося пользу всем не ущемляли бы никого и все побегут искать сервера с динамическим ай пи, интернет клубы, звонить друзьям и просто знакомым с просьбой потратить две минуты на голосование.. К примеру, дайте ездовое животное, уменьшающее время переходов между локами пусть меньше чем платные животные, но и пищи потребляющее меньше и не могущее участвовать в боях... Для малых левлов это даст возможность при небольших затратах сократить впемя тупого созерцания монитора при переходах, а более высоким левлам и продвинутым персонажам - возможность съэкономить на корме используя это животное вместо более прожорливого платного.. ну и для администрации это увеличит оборот игровой валюты (за счёт увеличения спроса на корм), а значит и приток реальных средств.. Ну или не животное, но что нить подобное.. Измените ситуацию, когда 2 и 3 левлы и с ними 4 и 5 (кто поленивее) кричат "плюшки в массы" и заводят дополнительных персов, быстро прокачивая их до 3 левла (потом же будет поздно), а 6, 7 и выше исходя пеной от бессилия и понимания тщетности затраченого времени и средств тихонько голосуют за ближайшего соперника...