Предлагаю давать большой опыт проигравшей команде в любом ПБ, будь это пещера, храм, арена -)
Например, команда победителей получает доблесть и опыт, проигравшая команда - опыт х 2, сбежавшие - опыт х 5 -)
на волне народной популярности некоторых топов исключительно умные, по их мнению, субъекты начинают высказывать совершенно глупые мысли. Зачем надо было поднимать старого перса?
объективно если смотреть, то должен присутствовать драйв, а не математический расчет статы + обкасты + мороки или арсы -)
Для всего остального существуют талаары или вб -)
Леди Шарм
а что прикольно ведь -) например, максимум взятое звание идет на рандом с любой командой, выиграет поможет другим, не выиграет получает свой заслуженный, без битья мобов-)
конечно будут предатели - но тем же интересней антикласс новый -)
Дэнни цепной пес
на 3-м возможно не имеет) особенно в начале), а вот на 5-м ну оно и понятно вообщемто) кожа, нет медалег, полтора года в игре вывод - мульт