Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Задался я тут вопросом..
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Задался я тут вопросом..

Born [10] 
0
4 Апреля 2011 20:20:49
Почему при высоком палаче травмы ставятся только в голову?
В инстах куда важнее травмировать максимум частей тела противника, что б его нейтрализовать, чем постоянно пробивать голову, ему ж без разницы что 1 день травма, что 20 дней...

Из всего вышесказанного следует, что иметь палача, прокаченного не до упора, когда травмы летят по всем частям тела, выгоднее :eek:

парадокс и пичалька :cry:
Истина где-то рядом...
0
Анархист [10]  4 Апреля 2011 21:54:34 #20
Born
:evil:
0
gedcho [12]  4 Апреля 2011 21:59:11 #21
Born
надо выбирать куда ставить травмы так выгоднее. :wink:
0
-Хомяк- [11]  4 Апреля 2011 22:17:55 #22
кто подскажет как узнать какие пособия для джагеров уже изучены?
0
цаца-пэца_ [7]  4 Апреля 2011 22:49:05 #23
-Хомяк-
в квестах завершенных смотри :rolleyes:
Я тожи вредина, ага!
Урра, лупеки навсегда!
0
nikosina [12]  4 Апреля 2011 22:51:18 #24
-Хомяк-
в библиотеке уже по второму разу тебе не продатут, там только те что еще не изучил
0
Lomelinde [10]  4 Апреля 2011 22:54:54 #25
Born
Давно пора сделать выбор "что калечить". Как варианты:
а) выставлять перед боем.
б) рендомно в зависимости о завершающего удара: (низ, центр, верх).
0
ADVOCAT [13]  4 Апреля 2011 23:04:02 #26
:lol:
0
--kalashik-- [6]  4 Апреля 2011 23:04:22 #27
Born
Виталь а пал то щас скоко?
Я за любой кипишь кроме голодовки!!!
Барбара Стрейзенд ууууу-уууууу--уууууу
0
Медвежонок Плюша
4 Апреля 2011 23:05:00 #28
так эта профа не для преимущества в инстах
есть перерыв - есть ARARAT!

сделай паузу - напади на твикс!
0
Туканчик [9]  4 Апреля 2011 23:16:52 #29
у меня от 75 до 80 исключительно ноги травмируются((
о_О
0
Chronos [11]  5 Апреля 2011 00:18:24 #30
Lomelinde
ага, а если кастом срубил то всё тело? :) или стравил например, то сразу мумия? :)
Как вариант хорошо бы сразу перед боем обозначить сколько травм ставить (максимальная степень обратна количеству травм)
И я там был, мёд пиво пил, по штанам текло - а в кусты не попало.
0
Zeradara [8]  5 Апреля 2011 07:03:49 #31
а еще кнопочку с выбором смерти: Простая смерть, смерть в муках, смерть после ... :lol:
1: У меня такое чувство, что я живу под мостом
2: Почему?
1: Вокруг одни тролли!
0
-3лой ПиПеТ- [4]  5 Апреля 2011 07:18:59 #32
Born писал(а):
дабы не создавать новую тему.. тут отпишусь :redface:
на правах пиара:
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=458074134&server_id=0 :redface:
вынес всех, за секунду до конца влезла SeXsY, на неё влез 11ый уже.. :cool:

Локация: Крепость заточения
0
kolua [7]  5 Апреля 2011 07:22:30 #33
:redface: мне тоже тока голову бьют :cry:
0
Эльдигор [4]  5 Апреля 2011 07:49:14 #34
bomberABRO116rus
интересно, а для чего тогда???? :eek:
0
GRUs [11]  5 Апреля 2011 08:35:04 #35
У меня рендомно, иногда у перса стоит руна антитравматик 40 и все равно нормально идет "по голове", а иногда стоит 20 антитравматизм и почему-то по ногам травма. Вводите скорей 9 степень и сделайте лучше, чтобы травмы шли по персам старшим + лвл !!! Не понимаю,есть понятие "травматизм" и "антитравматизм", руны у всех одни- максимальные 40 , почему не ставятся травмы +2 уровням, вообще !!!

Анархист, хватит пугать залы на 10 лвл, переходи уже на 11, поверь, для нашей профессии здесь гораздо больше возможностей и перевязь не главное :evil:
0
В стрингах
5 Апреля 2011 09:42:24 #36
Кстати согласна с Борном.
Все травмы при высоком пале у магмар получала только в голову - ну еще редко руки бинтовали.
А в инстах пробивать голову на 3 суток кому оно надо? вот если б 3-4 шмотки снять с противника при условии отстуствия у него необходимого кол-ва банок и тд - совсем другое дело.
Просьба ввести разнообразные травмы.
А то как-то скучно получается.
0
Fire Shadows [13]  5 Апреля 2011 11:05:13 #37
Born
Ты главное много недумай :razz:

По теме-Палачей на кол :arrow: :exclaim:
0
Белая_сила [9]  5 Апреля 2011 12:38:48 #38
Хорошо бы если бы в зависимости от умелки палача можно было выбирать какую часть тела забинтовать.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.