Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > В чем смысл срывов с добычи ресурсов???
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

В чем смысл срывов с добычи ресурсов???

_-Дядя Вова-_ [8] 
0
5 Апреля 2011 12:01:55
По моему, от этой фишки, кроме раздражения и порчи нервов, ни какого толка нет!!!
0
Whirly
5 Апреля 2011 18:04:22 #20
ты_худший,

смысл там :arrow:

<--- Нет, в другом направлении :wink:
Тролль на тролле сидит и троллем погоняет :)
0
Centaur [7]  5 Апреля 2011 18:08:39 #21
mahabbat писал(а):
админы хатят разрушыть нервнуйю систему с тыла)))))) :lol:

:smile:
0
Andrey48 [6]  5 Апреля 2011 18:13:46 #22
Нытьё, не?
Да, иногда это напрягает и раздражает. Ну а как вы хотели? Чтобы ресы сами к вам в рюкзак запрыгивали и профу качали? По-моему это наоборот придает крафту нечто интересное)
В те дни сердца были отважными, а ставки высокими, мужчины были настоящими мужчинами, женщины — настоящими женщинами, а маленькие мохнатые существа с Альфы Центавра — маленькими мохнатыми существами с Альфы Центавра... (с)
0
mahabbat [6]  5 Апреля 2011 18:20:23 #23
Andrey48
фсе енти срывы и занозы придумани шо би услажнить игркам и бес таво сложнуйю жысть))))))0+ нападения мобаф, каторие ставят нишуташние травми ))))))))ну и шо ф ентам интереснова?)))))
Я веду интеллектуальные споры, выстраиваю логические цепочки, аргументирую, лишь потому, что не могу сразу въехать с ноги в челюсть.
0
Ugion [9]  5 Апреля 2011 18:23:36 #24
Мне кажется, что изменение вероятности отказа при добычи ресурса позволяет администрации регулировать поступление ресурса.
0
-Дядя_Вова- [8]  5 Апреля 2011 18:24:48 #25
дай скальп :eek:
Я настоящий. Я сам себя сделал.(с) Mr. Freeman
0
Ватыркульки Э_Э
5 Апреля 2011 20:00:00 #26
А нед никакого смысла, как и о всем Фэо :lol:
Кто здесь?
0
Статор [5]  5 Апреля 2011 21:34:08 #27
fzzz
+1000
0
Andrey48 [6]  5 Апреля 2011 21:41:34 #28
mahabbat
А мне нравится :eek: А так, сама посуди, без нападений мобов и срывов крафт превратиться в скучную монотонную процедуру. Так даже немного адреналина присутствует. Представь горецветы срываться не будут, так это вообще фигня какая-то получится! Тогда действительно игрокам с медленным интернетом можно будет забыть про горецветы и огневики, или играть с 3:00 до 6:30))
В те дни сердца были отважными, а ставки высокими, мужчины были настоящими мужчинами, женщины — настоящими женщинами, а маленькие мохнатые существа с Альфы Центавра — маленькими мохнатыми существами с Альфы Центавра... (с)
0
wrestler91 [6]  5 Апреля 2011 22:49:10 #29
для того чтобы спустя 3-х подряд срывов, а ты по 3 минуты ждал каждой добычи, на 4-й добыче на тебя напал моб и поставил травму... :evil:. Вобщем такое кол-во срывов начинает нешуточно трепать нервы!
а в внутри себя я танцую...
0
Сагвер
6 Апреля 2011 00:19:59 #30
Смысл всей нашей игры : прокачать одну лишь характеристику - терпение.
Вот я например терпеливо жду,когда обьявят Амнистию и с меня снимут проклу )))
0
fireballW [8]  6 Апреля 2011 10:17:24 #31
Andrey48
Сто пудов.Когда срезка через раз,или один и тот же цветочег срезается пять раз подряд,в этом есть непередаваемый кайф......Для мазохистов.)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.