Многоуважаемая администрация проекта!!!!
Объясните, пожалуйста, почему:
1. Чем выше мастерство добывающей профессии, тем чаще "добыча не удалась", хотя по логике с ростом мастерства и качество добычи должно улучшаться?
2. Почему, чем больше золота в рюкзаке, тем хуже добыча (и дроп кстати тоже)?
По моему хорошая игра должна оставлять позитив, радовать игроков, отвлекать от повседневной жизни. А Вы своей непомерной жадностью портите хороший по задумке проект. Не надо жадничать, будте проще, и люди в игру потянутся.
С уважением. Надеюсь на изменение в лучшую сторону.