АРХАНГИЛ квесты в легенде делятся на два типа:
1 обучающие (вводные) помогают получить представление о каких-то аспектах игры
2 бобосоотнимательные дают какую-то плюшку, за которую требуют бабла непосредственно либо через затраты на прохождение.
чем выше уровень тем соответственно доля квестов второго типа растет.
Смысла что-то придумывать для уровня выше 7-го нету, экономически не выгодно, потому как все уже доступно: максимальные мороки, максимальные свитки/элики. Следующий переломный момент 11+
Как думаете для чего ввели на 6-м уровне квест "состязание боевых магов" типа чтобы интересно было? да ниразу. Убили одним выстрелом двух зайцев: облегчили кошельки игроков на 12золота и дали репу города, которая как раз позволяет быстро мышей взять. А мыши это опять же развод на бабло.
А вот начиная с 8-го уровня разводить не на что, потому и квестов нет
И увидел Бог, что это хорошо! И назвал - сиськи.
Советов у меня не просите, потому что у меня чувство юмора сильнее чувства жалости...