Ввиду того что наносимый персонажем урон колеблеться от минимального числа Х до максимального У, к примеру от 12,3...15,5, предлагаю ввести в игру характеристику "Запас сил" которая в начале боя будет заполнена и с каждым ударом уменьшаться, чем меньше у тебя запаса сил тем слабее ты наносишь удары, но при минимальном запасе сил будешь наносить минимальный указанный урон в характеристиках персонажа, а максимальный при максимальном в х-ках. Восстанавливать его можно будет или по времени(тянуть бой) или эликами.
ПС знаю, знаю, мне в лес...
Стражи пожалуйста не сносите хоть полчасика в посольство, пусть люди прочитают
Просто у меня указанно в статах 21...49, и есть разница 21 я буду сносить или 49, разница довольно таки существенная и будет приятно если сам игрок сможет контролировать данный показатель
а с чего это ты должен по 49 бить. У противника есть шмот, у которого есть защита и подавляет твой урон...