Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кто "За" - кто "Против"
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Кто "За" - кто "Против"

 транкс [14] 
0
11 Апреля 2012 12:44:26
Во что превращаются инсты на магическом уровне? Мы сами в этом виноваты. Да же хорошо прокаченные бойцы не ходят в инсты, против себе равных. Администрация пытается нам помочь, создавая арены, пещереы, храмы, клановые битвы. Что бы нас заинтересовать.
Почему не ходят? Почему только могут рассуждать и критиковать создателей?

Вопрос ко всем игрокам. Если будут арены, храмы, пещеры не как сейчас по уровням, а по группам как было раньше. 11-12;13-14 и тд. Но игрокам меньшего уровня выдовалось бы благо, которое бы приравнивало их к тому уровню который максимален в данном инсте. Т.е 11-м давали бы благо в бою что они равны 12-му, как на демонологе.
0
 АнтиМат [14]  11 Апреля 2012 22:46:46 #20
bomberABRO116rus писал(а):
КриторианецИзБК
не ну серьёзно. пусть выползает


а смысл свиток на тебя тратить? :confused:
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
 Интимус [12]  11 Апреля 2012 22:49:14 #21
.
0
Медвежонок Плюша
12 Апреля 2012 21:30:55 #22
АнтиМат
кадила потратишь и голды на лечение. если ещё чего не словишь
есть перерыв - есть ARARAT!

сделай паузу - напади на твикс!
0
- Mr Smith -
12 Апреля 2012 22:01:40 #23
+
Sometime I will become the president of the United States, or the largest criminal … or is faster - both that and another. :)
0
 АРХАНГЕЛ116 [10]  12 Апреля 2012 22:33:26 #24
Сделать маг лвл один инст,где нельзя магию применять,разновидность как никак,а то про физу совсем забудете :exclaim:
~I LOVE THIS GAME~
0
 Дима-боец [6]  12 Апреля 2012 22:35:28 #25
Выигрывает прайм,а не раса. Рандом. И уровень тут ни при чем,при данном рандоме голый с прайма с 1 хп легко снесет с полным хп уевшегося миноровца станами.
0
 Руна [13]  12 Апреля 2012 22:40:09 #26
Дима-боец
:lol: 100%
не укладывается в голове? растяни вдоль спинного мозга..
0
 И-З-Г-О-Й [13]  13 Апреля 2012 02:51:48 #27
транкс
"Почему не ходят? Почему только могут рассуждать и критиковать создателей? "

Потому что слишком большая разница между игроками.Вот встали ботобои в пещеру...и чего мы там сможем сделать? Да ничего.А стоит попасть с нами какому-нибудь донатору так всех проклинать будет и не дай боже не туда шагнуть,всё...ты теперь смертник и тебя палачить буду пока играть не бросишь.
(межмирье тому пример,не туда пойдете - век в травмах вам ходить)
Донаторы будут собиратся группой и выжыдать чтобы встали ботобои.
( ходить воевать против таких же мутантов неинтересно,ведь плюшка реала в том,чтобы иметь преимущество) Вот потому и нету.

Ума не приложу как всё это должно выглядеть чтобы игроки начали ходить.Пожалуй единственный способ (лично для меня) загнать в инсты это сделать получаемою доблесть как в залах (80% от поражения)
0
 АнтиМат [14]  13 Апреля 2012 03:41:20 #28
bomberABRO116rus писал(а):
АнтиМат
кадила потратишь и голды на лечение. если ещё чего не словишь


http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=981068582
окей(
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
 Хомкин [10]  13 Апреля 2012 05:11:59 #29
транкс
Интересно, что это за благо такое может быть для 11лвл, чтоб он стал "как 12-ый"?

Вариант 1. Добавить ему сразу все статы на проницуху, подавление, волю, защиту, концентрацию, мудру и т.д.? Тогда либо 12-ые ныть начнут что слишком сильно усилили 11-ых, либо "усредненное усиление" ничего не даст - ведь у высшего лвла всегда будет возможность выбрать ювелирку на конкретный бой и поставив все к примеру на проницуху завалить усредненного 11-го и результат тот же.

Вариант 2. Добавить ему в рюзак комплект ювелирки чтоб он мог выбрать что одеть перед конкретным боем? Этож скока надо пихнуть в рюкзак хлама ему при входе в инст? Причем этот весь арсенал надо разработать, обсчитать, прорисовать. Это не считая заклинаний и шмота. Как тут быть?

Вариант 3. Инсты межмирья. Уже все придумано. Все равны. Не этого ли хотелось?

Ну и в частности про 11-12лвл: 11-ый для 12-го при всех прочих равных все равно будет мясом, поскольку не имеет возможности иметь 16-го маунта.

Надо лечить не следствие, а причину. Единственным способом изменить ситуацию в корне является полный пересмотр экономики игры. Пока творится такая ситуация, что на магических лвлах проще "набить", чем "влить" - подобных пробелм не решить.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.