Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > 23:01 Бой за крепость Хальдебор не состоялся.

23:01 Бой за крепость Хальдебор не состоялся.

Mirex
0
5 Мая 2012 23:09:08
Непонятно почему нет желающих владеть крепостью. неужели на двух материках нет 10 бойцов кому бы это было надо? Думаю админам стоит задуматься и добавить плюшек за замок.) Может тогда игроки появят большую активность.
0
 _урик_ [10]  5 Мая 2012 23:10:16 #1
:biggrin:
0
 evil cat [8]  5 Мая 2012 23:11:06 #2
Мало в легенде кланов которые могут вас выиграть)) Плюшек прибаваится только вам :biggrin:
0
 ---ХАОС--- [11]  5 Мая 2012 23:16:19 #3
пусть для начала фиолету статы подтянут. а то в них только понт +100
Пустые споры, слов туман,
Дворцы и норы, свет и тьма.
И облегченье лишь в одном -
Стоять до смерти на своём.
0
Mirex
5 Мая 2012 23:17:42 #4
I must kill
А кто сказал что их должно быть много? да и есть кланы которые могут выставить сильную командлу.
0
 ksay [8]  5 Мая 2012 23:51:24 #5
Mirex
раз боев нет, значит насыщенность фиолетовым оружием достаточна.
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
 Tristan Shock [10]  5 Мая 2012 23:53:49 #6
нужно на бобре сделать розыгрыш 12 оружия , а на розе 17
а то - на самом деле...
0
 IoanGroznyi [10]  6 Мая 2012 01:49:35 #7
Mirex

Десерта не должно быть много)) Сколько плюшки не добавляй - ситуация не изменится :wink: Все ж очевидно - три-четыре раза в неделю орлы, пару раз мы, пару раз вы. Ну залетные изредка, да сами великие, коль им пушечка потребуется ненароком. Остальных не заманишь - гипотетическая возможность сделать одну пушку за три месяца на 60 потенциальных владельцев - это не стимул, а головняк)) Тут или ускорять производство, что чревато перенасыщением рынка оружия, или вводить новые плюшки. Но чего такого ввести, чтобы сподвигло на подвиги кланы, способные выставить одну ударку в две недели - я и не знаю) Если только бесплатное восстановление шмота в максимальную прочку :lol: :lol: :lol: или еще что совсем нетривиальное. Только тогда, боюсь, будет совсем печально в плане очереди - пока своей дождешься, помрешь от старости :wink: В общем, оставляем все как есть, то есть крепость в качестве десертной развлекушки)
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 ---ХАОС--- [11]  6 Мая 2012 04:06:13 #8
Вообще, есть простое решение, не дающее кучи плюшек, но повышающее интерес у гораздо большего числа кланов. Просто сделать пыль свободно передаваемой/продаваемой
тогда даже те, кто не уверен сможет ли больше 1 раза в жизни захватить крепость могут пойти и попытаться - захват не пройдёт впустую, ибо пыль можно будет продать тем, кто ходит регулярно. а сейчас большинству нет смысла пытаться, набирая пыли на пушку за год, ибо тягаться постоянно с основными претендентами не смогут :rolleyes:
Пустые споры, слов туман,
Дворцы и норы, свет и тьма.
И облегченье лишь в одном -
Стоять до смерти на своём.
0
 ksay [8]  6 Мая 2012 08:26:25 #9
непередаваемые после одевания, но апаемые пухи тож вариант.
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
 VarlooK [9]  6 Мая 2012 10:42:16 #10
сами же ныли что нужно изменить ситуацию..вот вам изменили..опять не нравится
Умение выигрывать-это дар, умение проигрывать-это искусство!!!
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.