Пара вопросов по механике.
Если не секрет, конечно.
Как считается шанс дропа после боя?
Сначала "будет/не будет дроп" с определенными процентами для каждого варианта, и если "будет" то выпадает по списку с процентами выпадания определенной вещи?
Или изначально у каждого предмета есть свой процент выпадания, а общего "будет/не будет" не существует?
И вопрос по тому, как определяется сам удар -
Было бы логично предположить, что сначала происходит расчет "попал/промахнулся/ударил в блок", после чего рассчитывается сила удара исходя из вилки урона, указанной в инфе персонажа и зависящий от его статов и только потом рассчитывается шанс крита?
Или шанс крита определяется до силы удара, а потом берется среднестатистический урон?
Да, мне делать нечего
Старое возвращают - плохо. Новое делают - плохо. Ничего не делают - плохо. Фиксят баги - плохо. Добавляют новые - плохо. Пишут админы на форумах - плохо. Не пишут админы на форумах - плохо. Нет плюшек - плохо. Плюшки - еще не плохо, но плохо...