Как то навеяло идею вот такими вот топами как этот:
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=194568&f=7 Ругани много а конструктивных мыслей ноль. Я не дочитал даже до конца.
----------------------------------------------------------------------------------
А почему бы действительно не сделать в поместье такое строение как например поле, фабрика, пруд.
На поле можно было бы сажать какие нибудь травы, добываемые из локаций. Посадил штук 10, через сутки стало 50.
На фабрике можно было бы например из пыли путем химической обработки растить камни - вложил 50 пыли - через сутки получил 50 камня того же типа что и пыль.
На пруду можно было бы разводить рыбу аналогично траве на поле - 10 к 50.
-----------------------------------------------------------------------------------
С ростом уровня промышленной постройки количество взращиваемых ресурсов бы вырастало на определенное количество.
Для хорошего роста ресурсов - игрок должен находиться в поместье - что то вроде контроля за процессом производства. Ежели игрок вышел из поместья - рост ресурсов замедляется в 4-5 раз.
Кто еще какие нибудь идеи по поводу поместья предложит
За дровами идти не предлагать, я просто фантазирую, не для внесения изменений в игру, надеюсь увидеть и ваши идеи