Промахи - вот кто ломает всю крась, по крайней мере мне :))
Иногда спасает быстро выпитый гигант :)) но это конечно в случае если жизни около 80 хотябы осталось при промахе :)) Но бывает рискуешь и при 25 :)
Кстати, кто-нить замечал, когда производишь быстрые удары (особенно актуально под превращалкой), шанс промаха будто увеличивается.
А вообще, может просто все забыли уже -11 уровни? и просто зажрались магией?

Вспомните тех же скорпов или гаргуш, сколько же они уворачивались + к этому еще блокировали, обламовали комбоудар, промахи это ничто по сравнению с тем кол-ом уворотов и блоков что были.
Кто му же мы имеем огромную стабильность в маг стойке - нас не могут критануть, поэтому можно практически полностью расчитать бой. Самые противные мобы - это крофдоры без сомнения, они кидают травлю а сами тянут, стоят смотрят как из тебя жизни выходят :)), так и хочется в морду им зарядить. Скока банок за это время выпьешь пока до 2го порога травли каст дайдет... временами конечно попадаются нормальные крофдоры :))
Много можно об этом писать, кстати насчет амулетов на концентрацию, помоему напрасная трата ювелирных слотов и денег, +1 концентрация ничего не меняет (она ведь должна работать и на ботах?)
иногда даже с ней хуже... Либо нужно налегать на концентрацию сильно, но тогда на проницание и волю места не останется, тут вспоминаются старые добрые Heroes3, все таки там прилично места под разные артефакты было :))