Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нововведения !!! Обращение к администрации и игрокам !!!

Нововведения !!! Обращение к администрации и игрокам !!!

-Модэст- [8] 
0
1 Октября 2012 18:56:37
Вернулся в двар,почитал анонс от Тейраны,постараюсь рассмотреть будущее игры в коньюктуре весёлого завтрешнего дня.

http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=195937&f=7&p=21

Собственно по пунктам и по порядочку.

Нубовведение: Правила ВБ будут также изменены: через 3 месяца репутация ВБ не будет начисляться для уровней ниже седьмого.

Прогноз: Реал на втором уровне умирает,как класс. Обычно для прокачки фиолета ВБ уходил мини-сет зелени и море денег на лечение. Чаще всего эту зелень покупали на второй, а на третьем переодевались в синь. Собственно фиг вам господа реальщики,барыги и прочие...тратить лишний голд не дадим.
Даёт ли это прогресс для ВБ? Нет. Меньше стартов, меньше ВБ в неожиданых местах(двойки могут пройти ряд лок на материке врага,семёрки врядли,тем паче 10 рыл сразу), меньше кворумов на набор ВБ, демонолог лесом, ибо на нём тоже много тратить надо, а игре этот реал лишний...

Вместо того, чтобы сделать процесс ВБ интересным на всех уровнях, просто уменьшают число ВБ. Браво.


Нубовведение2: Для персонажей 3-го уровня:
- будет введен максимум репутации города – 500 очков;
- установлено максимально возможное звание для данного уровня – Воин;
- качая репутации персонажи данных уровней смогут достичь: Медаль почета Ловцов фортуны, Медаль дружбы Искателей реликтов, Медаль дружбы Подземных рыцарей, Медаль признания Борцов с нежитью.

Для персонажей 4-го уровня:
- будет введен максимум репутации города – 1500 очков;
- установлено максимально возможное звание для данного уровня – Элитный воин;
- качая репутации персонажи данных уровней смогут достичь: Медаль уважения Искателей реликтов, Медаль почета Подземных рыцарей, Медаль признания Джаггернаутов и Медаль дружбы Наемников.

Также использование амулетов вызова – Тигр и Игураон станут доступны только с 4 уровня персонажа, а вызов Атши и Голема станет доступен с 5 уровня.


Прогноз:

1) Скальпорубы 2 левела исчезают,ещё одно падение интересности и интенсивности для мелких реальщиков. Зелень двойкам теперь вообще не нужна. Красные элики, лечение травм, карманная начинка тоже. Уровень в принципе выведен из интересной игры. Набить 70 скальпов для посвещения? Можно и в коже с серой травлей или сезонными снежками,а можно и на третьем в бесплатной эксперементалке на единицах, прыгая свитком. Взять скальпами воина? А зачем, если на 3 потом банально нечего делать? Хотя нет...есть. Вместо вливания очередного реала тройка-воин будет копать, качать добывающие достижения и овощить ресурсы, ведь реальщики это зло...пусть лучше копают со скуки, не имея возможности качнуть доблу.

2) Максимум воин? Уважаемая Тейрана, всё понимаю, но надо было сперва вывести суммы опыта и доблести по пещерным квестам и инстам. Запас опыта банально превышает максимальное звание.

Почитаем (притом без сливов, кроме захода одиночкой на печать):

Зелёные крисы - 500 опыта и 5000 доблы, 120 опыта за крисы и 400 за победу+суммарно 3360 доблы.

Печать: 500 опыта и 7000 доблы.

35 синих+35 красных: 700 опыта,15000 доблы+ суммарно 750 опыта и 4120 доблы за крисы и победу.

Посвящение: 1000 опыта и 20000 доблы.

В итоге набрано 3970 опыта(округлим до 4000) из 17064 возможных и уже 54480 доблы(округлим до 54500) из 114,000 возможных. Закрытие любого подвига встанет в 50000 призовой доблести и 1000 опыта,тоесть при запасе опыта в 12000 (более 70% непотраченого опыта) перс имеет 104500 доблы(более 90%). Если персонаж делал арену, то доблесть с жетонов и боёв с врагами уже пойдёт в перебор, ведь голая доблесть с 50 аренных побед, это уже 10000. Опыт? 50 арен, это 1500 наминального опыта и не более 3000 боевого(очень завышено, если без красного минисета, без максимального упития, без сдачи сфер и с пятью очками только с хороших напряжённых боёв). Округлим эпопею арены до величины в 5000 опыта и получим запас в 7000, тоесть 40% нерастраченого опыта непонятно на что. Можно докачивать РПР, но ходить в инсты без доблести очень и очень обидно....о ребятах делавших 113(всего 852 опыта на само прохождение) я вообще молчу. Конечно им можно пойти на арену и закрыть подвиг после апа, но до апа ой как далеко и делать абсолютно нечего. Квесты? Смешно. Ходить за Орлуфией и бить вторых псов красным топором, когда разгорелся аппетит на доблесть, это, как пить коньяк позапрошлого века из пластиковых стаканчиков и закусывать килькой в томате. Просто противно и невкусно...но даже с основным квестом(1600 опыта) мы до сих пор не дошли до четвёртого, а жетоны уходят рыцарю Вигору под..

3) Максимум 500 РГ на 3 и 1500 на 4? Зачем нанимать нудистов на патрули? Зачем нужен репликатор? Собрали квестовые эфрильчики, порылись в мусорке, сделали основной квест и не тратим лишние деньги...на апах их мало,а реал зло.

4) 4 максимум с лягухами...тоесть убили имонщиков и домушников...а вместе с ними тех троек, кто ходит на эфрил за 1,5-2з каждые три дня(и таких много) и реальщиков, которые платят за эти имоны по 15-20 золота. Пусть лучше 5 домушничают(БЗ и луаны режут число моров намного), а имоны делают на 6, за корм зверей. Также уменьшили число "монстров" в 3-4 инстах и помогли бедным игрокам не тратить лишний голд на сверхнапряжные инстансы и не напрягать мозг на нейтрализацию вражеской монстрогруппы. Зачем долгие тройки и четвёрки с ярморочным барахлом и сотнями хакуртиков, если можно без затей повоевать михами и тиграми в минимальной зелени?

5) Синь на 3-4 утрачивает почти весь смысл. И так непередаваемая, шахматная и отстойная по прочке. Куда проще купить краску только для арены на 3 и затем ходить в кожезелёной смеси за копейки. То число доблы, что "разрешают" взять, явно не оправдывает покупки шахмотного низшего сета.

Немного расчётов на 4 уровень:

На 69400(вроде так) опыта нам "разрешены" всего 396000 долбести. Выйдя на 4 закрываем арену (1000 опыта и 50000 доблы), выбиваем 5 пещер(шестая на ап, но когда брать квест наше дело), неспешно делаем РГ в храмовых всплесках, зверях или на ручках, скидвая сбор сфер, если понадобится( с 3 у нас 50 сферок с арены). После сдачи подвига арены, продажи 10 жетонов 1-4 победы и пяти пещер у нас 3950 опыта и 77500 доблести. Серия в храме, если не копалкой и с маринадопадениями, стоит всего 750 опыта, давая 5000 доблести и 90 РПР, если всплеск(40 без оного). Из 2000 нужного РПР у нас уже есть кое что с жетонов, пара закрытых подвигов и стартовая доблесть с посвящения, в общей сумме 680 РПР. Остаётся набить 1320...сущие пустяки. По доблести нам надо выбить около 320000. При возможности сделать 320 храмов, имеем на пересчёте возможность сдавать 2-4 победы, поясничать и всё равно набрать 1320 нужного РПР. Маринуемся в храме 320 разочков и выходим на элиту, имея 52000 опыта. Даже сделав центральный квест имеем 58000 и 11400 непонятно зачем. Уважаемая Тейрана думала победить этим опытофобию? Зря. До тех пор, пока дают море опыта и не дают доблести за ежей и мороков, врядли кто-то будет всерьёз бить без боязни опыта, умных нет. С таким опытом, как для глупых, явно не хватит запаса, а умные будут ходить на 4 с запасом опыта и опять не знать, что делать.

Отсюда вопрос нужности сини, фиолета, краси и прочего встаёт опять и ответ на него отрицательный. Всё это не нужно, ведь доблести меньше чем опыта, а значит успеем полюбому и без лишних затрат и баталий. Как бонус ребята пороют уголь на оставшийся опыт, заполнят дешёвым углём рынок и вложат ещё меньше средств. Туда же летят травленые маунты на 4 и репа наёмников.
Делать невсплесковые 2-3 победы можно мониторя кожанов и сливщиков в храме или просто одев мамонт и затянув бой с небольшой группкой арсиков.

Нубовведение3: - качая репутации персонажи данных уровней смогут достичь: Медаль уважения Искателей реликтов, Медаль почета Подземных рыцарей, Медаль признания Джаггернаутов и Медаль дружбы Наемников.

6) Достижение 900 репрейтинга на 4 теперь анриал. Шеара сидит во Дворце и с досадой подсчитывает убытки от непроданых фиолетовых наручей, некромант солит вместе с зомбями фиолетовые трусы, а Галаш и Вольдемар кидаются друг в друга через пролив мудрёнными нубоброньками, которые никто не станет брать ради одного пятого уроня. Галаш меняет свои залежи фиолета на пиво у Гливенса, Вальдемар нахлабучивает то УГ то СВ на Катипута...а игроки ждут 6 уровня и продолжают лазить в зелени.

Дополнение: Убивая мелких грибников и овощей, сильнее всего задели...пятых уровней. Видимо метили в верочников...а попали в тех, кто хочет одеть арс шмот в начале шестого. Брать чемпа на пятом, это полная дикость. Поля боя не разграничены. Идти мясом для шестёрок реальщики и вообще уважающие себя люди не станут, но поля битв оживятся...за счёт тех сливщиков-Махабаттистов, которые не насливали своего чемпиона на 4 уровне. Вместо подорожания процесса мы увидем наплыв халявных базоинстов, притом многие там будут сливщиками невольно. Драться на 5 против 6, это сверхрасходы и часто напрасно, а одеться на 6 надо. Верочников кстати не сильно забили в угол...просто перевели в сливщики.


Уважаемая Терана. Без фикса всего..
[18:50:32] Поэт [Дима Волк]: всего механизма доблести, без новых концепций, без интересных решений ничего хорошего не получится. Нас заставляют брать уровни, но интересной линейки для доблестника нет, растёт только время переходов между локами, нет стимула для роста по уровням...полумеры и всё тут
:(

Много букв, кое в чём нытьё, написано с известной долей эмоций для людей мыслящих. Ваш Хитрюга Волк :rolleyes:
0
-Модэст- [8]  1 Октября 2012 18:57:25 #1
:eek:
Я тока трубадур !!! :eek:
0
GALANT 88
1 Октября 2012 19:01:34 #2
не в лом столько распинаться и написывать ! людям судя по всему и читать то лень не то что бы писать !
ОУКС Неотвратим!
0
-Модэст- [8]  1 Октября 2012 19:05:53 #3
0
КриторианецИзБК
1 Октября 2012 19:10:12 #4
Обычно для прокачки фиолета ВБ уходил мини-сет зелени и море денег на лечение

Зелень двойкам теперь вообще не нужна. Красные элики, лечение травм, карманная начинка тоже.

на третьем в бесплатной эксперементалке на единицах, прыгая свитком

просто перлы.
автор, пиши еще :lol: :lol:
спасибо за позитив.
0
КриторианецИзБК
1 Октября 2012 19:12:58 #5
-Модэст- писал(а):

Этот автор качает уже милионного мульта до 5-го уровня (максимум) а всех своих предыдущих "реальщиков с красными топорами" забросил и пароли от них наверняка не помнит, если только не записаны на всякий. Такие "доноры" это прямой вред игре. А реал влитый сотней таких легко перекрывается одним нормальным реальщиком качнувшим крась добра или зла на 6-м уровне :wink:
0
 MisterLee [4]  1 Октября 2012 19:13:07 #6
согласен полностью
0
danielcool [8]  1 Октября 2012 19:13:39 #7
да не волнуйся ты так, меньше месяца уже осталось :lol: просто расслабься и жди :biggrin:
0
КриторианецИзБК
1 Октября 2012 19:15:18 #8
MisterLee писал(а):
согласен полностью

качай фиолет ВБ. не отвлекайся. уровне эдак на 8-м в довесок к фулу зеленого танка может быть хватит РР на крутые фиолетовые плечи 4-го уровня :lol:
0
 nike85sumy [10]  1 Октября 2012 19:16:38 #9
:lol:
зачем ВБ вопще качать? ...она сама неплохо идет на древнем плато :twisted:
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
 Zhnecc [12]  1 Октября 2012 19:20:03 #10
Вывод один: нефиг на 3-4 годами сидеть. Нововведение сделали во избежание этого.
Когда вы счастливы, вы наслаждаетесь музыкой. Но когда вам грустно, вы начинаете понимать текст.
0
 _BlackHeart_ [9]  1 Октября 2012 20:03:16 #11
вопреки мнению автора все это как раз увеличит вложение реала и оживит игру на 3-4ур. Оживит ПВП на 5-6 и далее уровнях
0
 MisterLee [4]  1 Октября 2012 20:19:13 #12
КриторианецИзБК
растворился
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.