|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
 |  |
|
|
21 Декабря 2012 16:58:22
|
|
|
Эта информация обычно не разглашается администрацией, т.к. иногда мы переносим срок закрытия на более поздний, по сравнению с запланированным заранее, чтобы игроки смогли купить желаемое, собрав необходимое золото, убивая монстров, например. За 10-12 часов о закрытии ярмарки мы обязательно известим вас при помощи системных сообщений в чате.
Зачем был создан топик про ошибки в бою, если там никто не отвечает?
Топик создан для сбора и анализа как можно большего числа сообщений о проблемах в боях. На основании этих данных мы готовим ряд оптимизаций и правок, которые должны привести к стабильной работе игры в бою. Следующие правки запланированы по инвентарю (рюкзаку), т.к. судя по жалобам игроков, это тоже очень проблемное место.
Что еще запланировано поправить или изменить?
Вот список сегментов игры, в которых следует ожидать каких-либо правок:
- дроп Триад. Планируем отвязать его от жестких ограничений по репутации Эльдивов и Крофдоров и перевести на другую систему
- переход в верхних локациях. Переход будет закрыт, после чего будет вырабатываться конкретное решение по открытию этих переходов на событийной основе.
- ювелирка для 16. Планируем ввести постоянные способы добычи амулетов для 16-х уровней.
- городская репутация для 16-х уровней. После запуска репутации появится возможность расширить склад в новых городах, получать особое благо для маг.уровней на регулярной основе. В дальнейшем появятся ездовые и мороки для 16-х уровней.
- призраки лордов-крофдоров. Вопрос по этим ботам пока открыт. Правки будут, но какие конкретно пока не скажу.
- время боя с Эльдивами. На данный момент мы считаем длину боя с Эльдивами завышенной по сравнению с боями с Крофдорами. Будем править в сторону уменьшения длительности боев с Эльдивами.
- воздаяние и изъятие сил. Эти эффекты имеют разное КПД для разных классов. Возможны доработки для нивелирования этой раницы
- драконы в крепости изгнанников. Есть подозрение на баг с этими мобами. В частности необходимость применения орбов.
Также планируем изменить принцип работы крепостей. Отдельный анонс с описанием новой системы вывешу позже.
Описание нового ПвП инстанса для 16+ тоже будет опубликовано отдельно, чтобы обсуждать этот контент в новой ветке.
Да, далеко не все эти правки интересны всем и каждому. Но поправить все, что в игре сейчас неправильно/неточно/некорректно, сразу же увы невозможно. Мы начали работу в этом направлении и не планируем останавливаться.
Приятной игры.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Хомкин [10]
|
21 Декабря 2012 16:59:13
#1
|
|
|
_proROCK_ [7]
|
21 Декабря 2012 16:59:51
#2
|
|
|
Спасибо за вкусную карту
Feel Good Inc.
|
|
|
Настойчивый [10]
|
21 Декабря 2012 17:01:25
#3
|
|
|
|
Я не собираюсь предоставлять никому аргументы. Какая правда кому ближе, в такую и верьте.
|
|
|
-Восставшая- [8]
|
21 Декабря 2012 17:01:43
#4
|
|
|
|
У меня в жизни все как положено, ... а положено у меня на все!
|
|
|
леди Берта [15]
|
21 Декабря 2012 17:03:48
#5
|
|
|
тролля поправьте. а то в описании абилок указано 2 хода, а на деле 3
|
|
|
RazOOr [8]
|
21 Декабря 2012 17:04:29
#6
|
|
|
|
Вот таких топов явно не хватало в последнее время. Спасибо!
|
|
|
АРХАНГИЛ
|
21 Декабря 2012 17:05:13
#7
|
|
|
- время боя с Эльдивами. На данный момент мы считаем длину боя с Эльдивами завышенной по сравнению с боями с Крофдорами. Будем править в сторону уменьшения длительности боев с Эльдивами.  :exclaim:
|
|
|
Wamphyri
|
21 Декабря 2012 17:06:21
#8
|
|
|
|
Спирус
предлогаю ввести усилок, если персонаж лезит на моба не по уровня аля как эльдив 11-ый кидает на себя усилок, если я на него наподу.
|
|
|
Lyok [12]
|
21 Декабря 2012 17:08:12
#9
|
|
|
|
- драконы в крепости изгнанников. Есть подозрение на баг с этими мобами---мне вот это понравилось)))
А у вас нету подозрения что игра слишком часто лагает?))...слухи то про это не зря кто-то распускает
|
|
|
nervoznii sl [11]
|
21 Декабря 2012 17:08:41
#10
|
|
|
 о как,а что касаемо того что изменения проходят.в часности сейчас мобов как сказали добавили травлю,это можно подразумевать тем что,кто идет вперед остается в выгоды?  в часности изменения происходят ввиду роста числености 11+ ур,это неправильно.
|
|
|
GROMozila [10]
|
21 Декабря 2012 17:08:57
#11
|
|
|
Поправьте еще профессию "ювелир"! Тру пыль, которую невозможно продать и делаю талисманы гармонии, которые можно продать только себе в убыток. Про изготовление рун вообще молчу.
А то с такими профессиями по миру пойдешь...
... А где же их берут-эти пять сольдо? В большом и толстом кошельке, мой мальчик! (с)
|
|
|
owreiu [6]
|
21 Декабря 2012 17:15:43
#12
|
|
|
|
Краткое содержание новости - "Спасибо за помощь в отслеживании глюков, багов и лагов, анонсы нововведений будут даны как только так сразу".
Стоило ли писать столько много букв...
|
|
|
Lall [12]
|
21 Декабря 2012 17:21:20
#13
|
|
|
- переход в верхних локациях. Переход будет закрыт, после чего будет вырабатываться конкретное решение по открытию этих переходов на событийной основе.
Я так понимаю, что закрыт для персонажей противоположной расы?
|
|
|
Луи 14
|
21 Декабря 2012 17:21:46
#14
|
|
|
сергей 648
|
21 Декабря 2012 17:22:48
#15
|
|
|
|
Неужели эльдивов попраят? Было бы очень хорошо что они перестанут так тянуть
|
|
|
_ШАХТОБОТ
|
21 Декабря 2012 17:33:14
#16
|
|
|
|
Глаз у страуса больше, чем его мозг.(Я знаю парочку таких магмар......)
|
|
|
ТО_оник [15]
|
21 Декабря 2012 17:33:47
#17
|
|
|
Спирус
А когда появится квест на поклонку репутаций Нимфем и Сильфеи?
Подпись
|
|
|
Validator [14]
|
21 Декабря 2012 17:35:16
#18
|
|
|
|
Спирус
с луками непонятная ситуация, владельцы фиолетовых луков за репрейтинг в дураках остались, замените красные луки на встройки
|
|
|
Shikamaru25 [9]
|
21 Декабря 2012 17:36:31
#19
|
|
|
|
Спирус
Возможно ли за сутки до окончания ярмарки предупреждать об этом в новостях?
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)
Читаю... Понравилось... Марта
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|