Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменения и вопросы
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

[АНОНС] Изменения и вопросы

 Спирус [6] 
0
21 Декабря 2012 16:58:22
Эта информация обычно не разглашается администрацией, т.к. иногда мы переносим срок закрытия на более поздний, по сравнению с запланированным заранее, чтобы игроки смогли купить желаемое, собрав необходимое золото, убивая монстров, например. За 10-12 часов о закрытии ярмарки мы обязательно известим вас при помощи системных сообщений в чате.

Зачем был создан топик про ошибки в бою, если там никто не отвечает?
Топик создан для сбора и анализа как можно большего числа сообщений о проблемах в боях. На основании этих данных мы готовим ряд оптимизаций и правок, которые должны привести к стабильной работе игры в бою. Следующие правки запланированы по инвентарю (рюкзаку), т.к. судя по жалобам игроков, это тоже очень проблемное место.

Что еще запланировано поправить или изменить?
Вот список сегментов игры, в которых следует ожидать каких-либо правок:
- дроп Триад. Планируем отвязать его от жестких ограничений по репутации Эльдивов и Крофдоров и перевести на другую систему
- переход в верхних локациях. Переход будет закрыт, после чего будет вырабатываться конкретное решение по открытию этих переходов на событийной основе.
- ювелирка для 16. Планируем ввести постоянные способы добычи амулетов для 16-х уровней.
- городская репутация для 16-х уровней. После запуска репутации появится возможность расширить склад в новых городах, получать особое благо для маг.уровней на регулярной основе. В дальнейшем появятся ездовые и мороки для 16-х уровней.
- призраки лордов-крофдоров. Вопрос по этим ботам пока открыт. Правки будут, но какие конкретно пока не скажу.
- время боя с Эльдивами. На данный момент мы считаем длину боя с Эльдивами завышенной по сравнению с боями с Крофдорами. Будем править в сторону уменьшения длительности боев с Эльдивами.
- воздаяние и изъятие сил. Эти эффекты имеют разное КПД для разных классов. Возможны доработки для нивелирования этой раницы
- драконы в крепости изгнанников. Есть подозрение на баг с этими мобами. В частности необходимость применения орбов.


Также планируем изменить принцип работы крепостей. Отдельный анонс с описанием новой системы вывешу позже.

Описание нового ПвП инстанса для 16+ тоже будет опубликовано отдельно, чтобы обсуждать этот контент в новой ветке.

Да, далеко не все эти правки интересны всем и каждому. Но поправить все, что в игре сейчас неправильно/неточно/некорректно, сразу же увы невозможно. Мы начали работу в этом направлении и не планируем останавливаться.

Приятной игры.
Следите за новостями. (с)
0
 DreamAdviser [12]  22 Декабря 2012 13:15:54 #39
Еще раз порадовался возвращению Павла. Надеюсь, что не последний раз :)
Надоело.
0
 gedcho [12]  22 Декабря 2012 13:19:37 #40
Спирус
уважаемый. предлогаю вести поля битв в разницу в 2 звании а не как ест 2 уровня. без неслома запустите такой инст и посмотрим как поведут игроки.
а насчет елдивов то вы сделали второго крофдора в лице елдива. они противоположные рассы и должны деиствовать по разному :rolleyes:
0
Цараптор [13]  22 Декабря 2012 14:16:54 #41
Если это и есть долгожданная правка то по мне огромный минус. Крофы стали еще более привлекательными и выгодными по сравнению с эльдами. Если крофовскую травлю можно не снимать, так как убьешь его быстро, то эльдовскую надо снимать каждую, ибо пока он будет думать, что кастануть, а потом после ослаблялки будет думать перед ударом можно и помереть от неснятой травли. Да и под ежеходными ослаблялками быстро его не убьешь. Может и стали те бои где он кидает одни шоки чуток быстрее, но где не одни стали только затратнее((. Ведь надо было то всего совместить ослабляющий каст с ударом. Никакого изменения кроме скорости боя бы не было, и у каждой расы свои фишки бы остались... Все хуже и хуже... Да я бука. Скопировал сюда. Вдруг тут админы хоть прочтут.
0
 gedcho [12]  22 Декабря 2012 15:07:27 #42
включите отражение ловкачам на касты елдивов ато и танки отражают. у нас и так мало хп. :rolleyes: Спирус
0
 gedcho [12]  22 Декабря 2012 15:12:56 #43
Спирус
у танков вся юва на проницание и они отражают касты елдивов а я надел юву на зашиту +60 и так получилось что иногда я отражаю 25 ито может за бой 1-2 раза а они мну по 25-50 всегда отражают.
0
Kind-er
22 Декабря 2012 15:28:38 #44
О как а то что кровды тянут уже как эльдивы это нормально да?И то что они травят тоже нормально,ну молодцы что сказать то! :arrow: :arrow: :arrow:
0
---busyaka---
22 Декабря 2012 15:43:17 #45
каст эльдива поменяли на аналог крофов - это хорошо, тогда пойдите дальше:
-прикосновение силы сделайте одновременно с ударом (как каст -200 у крофов) т.к. эльдив тратит 2 хода, что удлидняет бой
- отражене от травли не заметил (может проблема в ловкаче)
- все так же бью на 14-15 секунде
0
 ОсенняяДепрессия [13]  22 Декабря 2012 16:48:39 #46
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=700843799&stat=1&server_id=2

16:47 Вещи потеряли прочность: Малый закрытый колчан (-1), Поножи Древних (-1), Лук «Стон горы» (-1), Щит Древних (-1), Нагрудник покоя (-1)

:evil: 200 хп не добила,все зависло,из клиента выкинуло :confused:
Весь наш мир матрица и мы не существуем.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.