Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > ваще беспредел ...

ваще беспредел ...

blekv
0
11 Января 2013 02:44:46
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=708576214&server_id=2

мало того что ловкачам нагадили с новыми эльдивами - так они еще и сдохнув ( оба сдохли ) умудряються травить и убивать :evil: :twisted:
0
 ceh [7]  11 Января 2013 03:11:00 #1
:lol:
Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред.
Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред.
Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред.
Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред. Бред.
0
 мифрил [12]  11 Января 2013 21:50:29 #2
это нихрена не смешно.
если малоуважаемая администрация думает , что поменяв эффект "болевой шок"
с ослаблялки на травлю (уж хз , кому пришла в голову эта "светлая" мысль) она исправила перекос прокачек репы эльдивы/крофдоры . то могу заверить , что стало еще хуже , чем было (для меня в частности. дабы не претендовать на абсолютную истину).
я выбирал прокачку крофдоров совершенно осознано и после достаточно долгих раздумий и прикидок.
скорость инета и отсутствие реакции (можно читать криворукость и лень суетиться) делали для меня крайне проблематичными бои с крофдорами , а спокойный и неспешный бой с эльдивами меня вполне устраивал. сейчас мало того , что меня ЗАСТАВИЛИ суетиться как истеричных крофдорщиков , так еще и породили массу других проблем для меня пока не актуальных , но старшие уровни наверняка уже вкусили все прелести данного изменения.

основная проблема , вышеозначеный перекос между эльдивами и крофдорами это никак не исправило. бои все равно идут дольше (магический щит всяко надо сбивать, а это лишнее время и затраты) призывы надо пропускать , так еще и приходится увеличивать время между призывом и кастом , ибо вместе их получать - крайне проблематично потом разрулить . имея на себе травлю - ты практически сливаешь банку , ради того , чтоб пропустить призыв и не снять его вместе с травлей ... за 20сек , пока тикает призыв травля вынимает очень немало...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
дабы это не выглядело очередным нытьем - предлагаю 2 варианта :
но в обоих вариантах прежде всего вернуть эльдивам их родной болевой шок , восстанавливая статус кво

вариант первый: (на мой взгляд предпочтительный)
сделать РАЗНЫМИ плюшки эльдивов/крофдоров - тогда все нытье и замеры количества выпадения центрид/инкарнумов отпадают сами собой. хочешь получить имено эти плюшки - мирись с неудобствами набивания именно этой репы

вариант второй: (мне он нравится куда меньше . ибо это ухудшение скорости боев крофдорщиков , что по сути тоже вмешательство в уже устоявшийся геймплей и такое же наступание кому-то на мозоль , как щас наступили мне)
замена физ. блока крофдоров (который щас тупо игнорируется и никем всерьез не воспринимается, ибо все лупят магией ,а не физой) на соответствующий магический.
еще вариант - автозамена каста крофдоров на вынимание маны , а не хп . спорно конечно , но на мой взгляд наливка маны при последовательных кастах от крофдора тоже потребует времени и лишнего слота маны . у эльдивов обратный случай , при глушении - либо несколько ударов от эльдива (как было в самом начале), либо разовое отнимание хп

З.ы. а по теме - таки да , крайне идиотская ситуация , когда эльдив умирает первым , но бой не заканчивается тут же и тебе пишут поражение , лишая дропа . и апофеоз насмешки - ничейный результат в итогах боя
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=708820559&stat=1&server_id=2
0
 DremeL [13]  11 Января 2013 21:54:11 #3
У вас огнегиры дешевые, так что нефик))
0
 Blansher [12]  11 Января 2013 21:57:51 #4
DremeL
верно) :lol:
0
 Ремикся [12]  11 Января 2013 21:59:52 #5
Blansher
DremeL
Давно подешевели то?
С жертвами не разговариваю, психика слабая, переживаю очень..
0
 --Malthael-- [8]  11 Января 2013 22:01:15 #6
победила дружба
.????? . WarLock .????? .
0
 Bonya81 [16]  11 Января 2013 22:02:42 #7
DremeL
ага, на 20 серы аж дешевле))
0
 LeBron James23 [12]  11 Января 2013 22:05:15 #8
побейте 13-14 уровня мобов(крофоф) без антимагии влезет 9-10 крофоф мана кончится и будешь пинать физой щит 900 что не очень круто,хотя к тому времени они с себя еего сами наверно снимут и усилок на себя накинут,что тоже меня иногда бесило когда кроф бил по 200
0
 ОмегаКай [3]  11 Января 2013 22:09:16 #9
Это вообще как? :eek:
0
blekv
11 Января 2013 22:10:14 #10
спокойный и неспешный бой с эльдивами меня вполне устраивал. сейчас мало того , что меня ЗАСТАВИЛИ суетиться


вот суть ! я чу на работе сдесь . что не отвернуться ни на секунду :twisted: вертайте эльдивов - хочу телевизор смотреть / общаться / лимонад пить :twisted: а не смотреть за вашими дурацкими травлями - назвали игой - делайте игру . а не работу ... кто хочет больше зю и плюх - те спойно идут и бьют крофов... вашего "креативного" выдумщика - на цепь и мор... носом в комп - раз ему так нравиться ..
0
 Borr [16]  11 Января 2013 22:10:26 #11
да и крофы так делают)) не новость) держи хп с запасом)
0
 Montikor85 [12]  11 Января 2013 22:16:55 #12
пару раз тоже падал от травли, бывает, согласен не логично, но это ни кого не интересует:(
0
 Old_master [13]  11 Января 2013 22:26:08 #13
По теме... щас крофы реально до 12-13 секунд тянут, или тока у меня...
З.Ы. травля их исправно отрабатывает каждую секунду боя - это видно на анимации :redface:
0
Roma Rossa [14]  11 Января 2013 22:35:25 #14
Если считать, что это игра с равными базовыми игровыми возможностями, то сейчас это совсем не так! Те игроки, которые бьют крофдоров (качают репу эльдивов) находятся в завидном положении перед теми, кто бьёт эльдивов (репа крофов).
Сравнинения (до фикса эльдивов, даже почти не имел представления о мобе крофдор, сейчас знаю всё):
1) Крофдор осуществляя свой выстрел НЕ ЛИШАЕТ игрока хода, НЕ ОСЛАБЛЯЕТ игроку урон и отнимает всегда СТРОГО 200 ХР (этот момент несправедлив по отношению разных комплектов друг к другу)
Эльдив отнимая ману ЛИШАЕТ игрока хода (что очень сильно сказывается на времени боя, этот момент и есть та самая главная проблема, которую нужно было исправлять), ОСЛАБЛЯЕТ игроку урон и отнимает ману СТРОГО в процентном соотношении от той, которая у игрока (этот момент справедлив, т.к. все школы магии в равных условиях)

2) Кол-во денег при заявленных равнозначных мобах сильно рознится.
Воительница крофдоров - 26-30 серы Эльдивианка маг - 22-27 серы
Лютый крофдор - 28-30 серы Эльдив маг - 24-28 серы
Тёмный крофдор - 28-30 серы Эльдивианка воительница - 22-25 серы
Огненный крофдор - 12-18 серы Эльдив воин - 8-12 серы

Теперь для тех, кто мне начнёт говорить, что для крофдоров требуется занимать слот антимагии, а на эльдивов не надо. Да, это так, но те игроки, кто бьёт с призывом тратят на крофа максимум 2 свитка антимагии, иногда бывают вмешательства и можно потратить слот. Я за 500 боёв только 2 раза потратил больше 3х свитков антимагии. Убиваю без напряга по 10 мобов не имея в затарке ни духа ни гига (да, церр помогает, но он мне и на эльдивах помогал, я осознаю, что он не у всех, но я сравниваю самого себя на 2х разных мобах). На эльдивах до фикса, я всегда на длинном бою пил дух, гиг тоже не пил. Но с 10 крофдоров я снимаю в среднем по 2.5з, а с 10 эльдивов трудно выжать и 2з, скорее всего это будет 1.8з.

Спасибо, что дочитали.
0
 Silla der Killa [12]  11 Января 2013 22:40:43 #15
Roma Rossa писал(а):
Если считать, что это игра с равными базовыми игровыми возможностями, то сейчас это совсем не так! Те игроки, которые бьют крофдоров (качают репу эльдивов) находятся в завидном положении перед теми, кто бьёт эльдивов (репа крофов).
Сравнинения (до фикса эльдивов, даже почти не имел представления о мобе крофдор, сейчас знаю всё):
1) Крофдор осуществляя свой выстрел НЕ ЛИШАЕТ игрока хода, НЕ ОСЛАБЛЯЕТ игроку урон и отнимает всегда СТРОГО 200 ХР (этот момент несправедлив по отношению разных комплектов друг к другу)
Эльдив отнимая ману ЛИШАЕТ игрока хода (что очень сильно сказывается на времени боя, этот момент и есть та самая главная проблема, которую нужно было исправлять), ОСЛАБЛЯЕТ игроку урон и отнимает ману СТРОГО в процентном соотношении от той, которая у игрока (этот момент справедлив, т.к. все школы магии в равных условиях)

2) Кол-во денег при заявленных равнозначных мобах сильно рознится.
Воительница крофдоров - 26-30 серы Эльдивианка маг - 22-27 серы
Лютый крофдор - 28-30 серы Эльдив маг - 24-28 серы
Тёмный крофдор - 28-30 серы Эльдивианка воительница - 22-25 серы
Огненный крофдор - 12-18 серы Эльдив воин - 8-12 серы

Теперь для тех, кто мне начнёт говорить, что для крофдоров требуется занимать слот антимагии, а на эльдивов не надо. Да, это так, но те игроки, кто бьёт с призывом тратят на крофа максимум 2 свитка антимагии, иногда бывают вмешательства и можно потратить слот. Я за 500 боёв только 2 раза потратил больше 3х свитков антимагии. Убиваю без напряга по 10 мобов не имея в затарке ни духа ни гига (да, церр помогает, но он мне и на эльдивах помогал, я осознаю, что он не у всех, но я сравниваю самого себя на 2х разных мобах). На эльдивах до фикса, я всегда на длинном бою пил дух, гиг тоже не пил. Но с 10 крофдоров я снимаю в среднем по 2.5з, а с 10 эльдивов трудно выжать и 2з, скорее всего это будет 1.8з.

Спасибо, что дочитали.



:lol:незачто) :cool:
0
 мифрил [12]  11 Января 2013 23:33:19 #16
Roma Rossa писал(а):
Если считать, что это игра с равными базовыми игровыми возможностями, то сейчас это совсем не так! Те игроки, которые бьют крофдоров (качают репу эльдивов) находятся в завидном положении перед теми, кто бьёт эльдивов (репа крофов).
....
Спасибо, что дочитали.


да хрен с ним . с кого сколько падает и как часто. тут вопрос В БАЗОВЫХ умениях разных мобов. были они разными - пусть будут и впредь (для выравнивнивания баланса не обязательно делать их зеркально похожими)
по поводу того , что против крофдоров приходится занимать лишний слот антимагией - мать вашу так , ПОПРОБУЙТЕ СУНУТЬСЯ к старшим эльдивам С ОДНИМ карманом маны , как против крофдоров(аналогичный бой , призыв на 5-6 мобов).... я очень хочу на это посмотреть ... ПОСТОЯННОЕ высаживание маны (убывание которой не восполнишь атшей и обкастом , заметьте) а если эльдив увлекся кастами (КАЖДЫЙ РАЗ ВЫСАЖИВАЯ МАНУ И ОСЛАБЛЯЯ СЛЕДУЮЩИЙ УДАР) , то и 2 кармана свитков не хватает :evil:
так что не надо мерить тут ценами огнегиров или скоростью боев.
разные мобы - разные тактики и затарки. аминь.
НЕ НАДО МЕНЯТЬ САМИХ БОТОВ - ЛУЧШЕ ИЗМЕНИТЕ РЕЗУЛЬТАТЫ БОЯ . тогда количество желающих может быть поползет в другую сторону. (но я бы все же настаивал на разных плюшках. чтоб в магазине крофдоров был качественно и количественно лучший ассортимент по сравнению с эльдивами. как и насколько лучший - уже не мне решать. но идей накидают . если администрация решит все же заняться этим вопросом. и желательность репы крофдоров повысится , что в свою очередь повлечет за собой более равномерное распределение мобобоев по уже имеющимся локациям .
пусть бои будут дольше , пусть они будут вялыми и неспешными , но если денег за бой , ок и дропа будет больше или чаще - это вполне компенсирующий момент.
щас весь перекос то вызван только скоростью боев. все эти вопли и нытье ,что центрид падает больше , чем инков - это ТОЛЬКО ИЗ-ЗА СКОРОСТИ БОЯ . за 2 часа крофдоров тупо перемолачивается в 2 раза больше (считаем по головам, т.к. шанс выпадения ок , дропа или центриков с инками привязано к 1 убитому мобу ) больше голов - больше шансов. если шансы сделать разными для эльдивов и крофдоров - это тоже способно выравнять баланс количества желающих качать ту или иную репу и динамичным изменением шансов вполне можно регулировать пассажиропоток

:wink:
З.ы. но меня все же не отпускает ощущение , что это глас вопиющего в пустыне ... у всех такое ощущение ? :lol:
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.