Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Непонятно!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Непонятно!

 Изенгард [12] 
0
12 Января 2013 20:13:41
Уважаемые Админы скажите пожалуста как так то?
• при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)
даная инфа скопирована с библиотеки и касается лазарета 1 уровня)
Мне просто инетерсно 50% это всегда половина от 100% тоесть 1/2 то скажите как получается что 10 часов а именно 600 минут поделив на два выходи не 300мин.=5ч а 2ч10мин?
Это что ж за математика то такая?:rolleyes:
0
 Kypape [10]  12 Января 2013 22:47:28 #58
Baia
Ну не разочаровывай ты меня( Следи за мыслью.
0
 Заботливый [10]  12 Января 2013 23:06:37 #59
не путайте скорость лечения со временем лечения и будет вам счастье
-Эй, Брейн, чем мы будем заниматься сегодня вечером?

-Тем же, чем и всегда, Пинки. ПОПРОБУЕМ ЗАВОЕВАТЬ МИР!
0
 Borr [16]  12 Января 2013 23:07:33 #60
а если телепортнуться еще) дак вообще эффекта не будет =)
0
 --ExclusivE-- [6]  12 Января 2013 23:37:59 #61
Я вот недавно тут вот это увидел http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=16126
вот это действительно смешно было - падежи, ожЕги. А вы тут сразу за математику взялись.
Тут куча всяких неточностей игре.. даже вампирик с ошибкой прописан.
Проще всего если есть сомнение в правильности описания, отправить это дело вот туда:

http://w2.dwar.ru/info/info/index.php?obj=error&id=800&cat=1 а там уж разбираются пускай.
0
 bifidoko [12]  12 Января 2013 23:43:31 #62
Изенгард
скорость заживления травм на 50% увеличиваеться , а не травма уменьшаеться на 50%.
0
 Хомкин [10]  13 Января 2013 00:12:10 #63
покуда есть на свете дураки, обманывать нам стало быть с руки...
(с)

Поиск по форуму отключили разве?
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=186992&f=7
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=186429&f=7
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=184137&f=7
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=212598&f=7
... и так далее...
тыщщу раз обсуждалось уже...

топик можно закрыть)
0
 листерман [8]  13 Января 2013 00:37:01 #64
Хомкин
непонятно почему сразу не закрыли :) видать стареют стражи :)
0
 Kypape [10]  13 Января 2013 01:07:33 #65
Мельдун писал(а):

У нас есть скорость исцеления 1 к 1 с реальным временем (за 10 часов лечения травмы в игре у нас пройдет 10 часов реального времени) - это 100%. Лазарет увеличивает скорость исцеления травмы на 50%. В итоге мы получаем 1,5 к 1 с реальным временем (15 часов травмы лечится за 10 часов реального времени). Теперь рассчитаем за сколько часов исцелится травма в лазарете длительностью в 10 часов.

Составлять пропорцию не буду, сделаю по действиям, надеюсь все поймете.
1) Рассчитаем сколько времени травмы исцелится в лазарете за одну минуту реального времени:
15ч*60м=10ч*60м.
900м=600м
1,5м=1м. Я знаю что это знает любой дурак, но видимо администраторы знают это плохо и прочих вводят в заблуждение. В том числе и меня.
2) Смотрим сколько реального времени пройдет за 10 часов лечения травмы в лазарете.
1,5минуты в лазарете=1 минуте реального времени.
в 10 часах 600 минут.
в то время как в лазарете пройдет 600 минут, в реальном времени пройдет 400 минут.
400 минут = 6,6(6) часа. (400/60). То есть за 10 часов в лазарете, в нашем мире пройдет 6,6(6) часов, а если точнее, то ровно 6 часов и 40 минут.


Вот, скопировал свои расчеты из прошлого топика. Надеюсь для тех кто не понял чего то из моих постов выше теперь то 100% будет все понятно. Подробнее уже некуда.
0
----Vedmak---
13 Января 2013 01:39:42 #66
не путайте 2 разные величины и будет вам счастье :lol:
0
 Изенгард [12]  13 Января 2013 11:54:23 #67
Итак если верить надписи в лазарете, в поместье то травма должна излечиватся 10 часовая за 5ч.
Если верить библиотеке и непонятным исчислениям вместо 6.6 за 7.5.
Это все ладно, что самое интересное нигде небыло ответа от Администратора игры, который бы привел выкладки расчеты и т.д. что бы любой самый тугой игрок понял все.

Слишком часто двар напоминает Бермудский треугольник вроде там все как и везде, да вот только происходит что то такое чему толкового обьяснения нет) Не в обиду создателям игры и тем кто счас ее курирует!

Спасибо всем кто приводил формулы расчеты и пытался обьяснить что к чему.

Хомкин
Почитал топики что вы привели увы там такие же споры как и здесь ответов от Админов тоже нет.
0
 -Tray_ [5]  13 Января 2013 12:27:10 #68
-Черный_кот- писал(а):
Изенгард писал(а):
10ч=100%
1ч=10%
5ч=50%
это меня так в школе учили.

10ч=100%
2.5ч=50%
Это двар!))


10 часов проходят за 10 часов, это 100%, 10 часов пройдут за 5 часов, это 200%, что не ясно? Спрашивайте, не стесняйтесь)

ага а а результат 7.5 часов находящийся между этими 2-мя вариантами 50%,вопрос как так 10 часов 100%, 5 часов 200%, а 7.5 часов 50%
0
 -jealous- [9]  13 Января 2013 12:35:29 #69
Мельдун
Ты везде неправильно считал, а точнее не так, как посчитали за нас. Должно быть 7.5 часов на выходе. :razz:
На старости лет досталась ему деревенька в 140 миллионов крепостных.
0
ПрЫзрак
13 Января 2013 12:52:29 #70
-Черный_кот-
Вообще нормально объяснил))) . Всякие ябложуи и червоеды не могут признать ошибку :confused:
0
 Baia [9]  13 Января 2013 13:10:14 #71
Мельдун
я просто помню что нормально расписывали это уже, поэтому забила и не вникаю) ты привел пример со скоростью машины, но это принципиальная разница, время - это другое понятие вообще)

п.с. вон там например)

Wamphyri писал(а):
AndrIIAli
Naina [12] 15:00 , 23 Апр 2012
Шайкана
За каждую минуту проведенную в лазарете ты получаешь +50%, т.е. 30 сек. Стоишь минуту - травма спадает на 1.5 мин, стоишь 2 минуты - травма спадает на 3 минуты... 1.5 раза.
Для полного излечения травмы на Х времени, нужно простоять Х/1.5. (для 12 часов - 8 часов).

С помощью пропорции ты нашла 50% от 12 = 6. Если простоять в поместье 12 часов, ты получишь 6 "бонусных". Т.е. простояв в поместье 12 часов, ты вылечишься на 12 + 6 =18. Но не в два раза (24)!.
(? ???)??? c)?
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.