Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Клановые поместья
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Клановые поместья

 _Эннианорра_ [9] 
0
6 Февраля 2013 11:48:53
Возможно ли такое нововведение для кланов?)
-покупка за счет средств клановой казны)
-улучшение общими усилиями)
-экономия средств на покупку эликсиров и прочих надобностей:)
-одна общая клановая "локация пребывания")
И еще немало полезностей для общего дела)
:rolleyes:
:3
0
ритуал сервис
6 Февраля 2013 11:50:16 #1
отличная идея) мне нравится)
0
--Crowley--
6 Февраля 2013 11:52:33 #2
а смысл?
покупка за счёт казны понятно - не надо самому тратиться и можно получить нахаляву
улучшение - тоже ясно, на шару легче строить
экономия средств - тоже ясно, на халяву все любят
общая клановая лока? а для чего она?? хотите кланом сидеть в одной локации - забуритесь куда-нить в снежные локи - там вроде никого особо и не встретишь :confused:
Вобщем кроме эгоистичных целей ничего не увидел :confused:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 _Эннианорра_ [9]  6 Февраля 2013 11:55:34 #3
LaVey
Принцип общей локации был вставлен в скобки,мил человек)Общая клановая локация-где все собрались,в случае чего)
В снежных локах много кого увидишь)
За эгоизм-спасибо)
:3
0
 лег0лас [4]  6 Февраля 2013 12:11:22 #4
а мне идея понравилась... ну хоть сделайте дороже все, к примеру, надо не как дял одного человека энергии, а раз в 10 больше, а то и тут больше, что бы всем кланом работали) :biggrin:
0
 fin007 [10]  6 Февраля 2013 12:12:20 #5
в соседнем проекте есть, и очень хороший + клану дает
Нам что бороться, что ......., лишь бы быть сверху.
0
BaR-oN
6 Февраля 2013 12:16:27 #6
LaVey
Как перса непереименуй и даже пол несменяй а стиль писанины всеравно видно и вечное недовольство тоже


Пусть будет :biggrin:
Как всё не просто...))
0
 DJIM_DI_GRIS [10]  10 Февраля 2013 17:44:21 #7
хорошая идея, сам хотел предложить
0
 redfox1 [9]  10 Февраля 2013 17:45:57 #8
-Появится клановое поместье - феод, которое можно будет отстраивать и получать за это бонусы.
анонс 2013 лень? :arrow:
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=215560&f=7
0
--Crowley--
10 Февраля 2013 17:46:37 #9
-Твой НарКоТиК-
Как яйца не крути, а всё равно теже яйца только сбоку получаются :wink:
А данное предложение нужно только для того чтобы мульты работали, а хозяева собирали урожай и не более того.
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 _Эннианорра_ [9]  10 Февраля 2013 17:47:40 #10
redfox1
Ананосы не читаю :wink:
:3
0
 yulianna1 [7]  10 Февраля 2013 17:48:21 #11
fin007
странный прокт) во всех была и не видела такого
0
 DJIM_DI_GRIS [10]  10 Февраля 2013 17:48:24 #12
например

клановое поместье - это типа замков гранфорт и т.д.
в клановое поместье можно было бы внести здание обелиск, телепорт
на клановое поместье может совершить атаку другой клан, чтобы завладеть казной, - это могло бы быть развитием клановых битв
в клановых поместьях создать ферму где бы росли ресы как в гранде
в клановом поместье могла бы быть еще одна клановая ячейка

ну и мноо чего еще можно было бы придумать

а строилось бы оно силами клана, тоесть тот у кого поместье есть зарабатывает труды и вкладвает их в клановое поместье
0
 yulianna1 [7]  10 Февраля 2013 17:52:05 #13
DJIM_DI_GRIS
ну и мысли) :eek:
0
 _Эннианорра_ [9]  10 Февраля 2013 17:52:12 #14
LaVey
Что-то у вас все противоречиво выходит:)С ваших слов,итог один-облегчить себе работу,посадить кучу мультов:)Как вы неправы...)
DJIM_DI_GRIS
Зачем набеги?)Раз такое было бы,поместье должен кто-то охранять.А кто?)Сам клан,больше некому:)Но чтобы охранять,надо чтобы кто-то постоянно сидел и смотрел не набежал ли кто:)
Или у вас какая-то другая идея по этому поводу?) :rolleyes:
:3
0
Мерфинкс
10 Февраля 2013 17:53:10 #15
DJIM_DI_GRIS писал(а):

на клановое поместье может совершить атаку другой клан, чтобы завладеть казной, - это могло бы быть развитием клановых битв

и в итоге несколько сильных кланов будут еженедельно собирать дань с менее прокачаных кланов? :rolleyes:
0
 --Malthael-- [8]  10 Февраля 2013 17:53:19 #16
DJIM_DI_GRIS
войн достаточно и без поместий
а зачем ресурсы как в крепостях?
.????? . WarLock .????? .
0
 DJIM_DI_GRIS [10]  10 Февраля 2013 17:56:22 #17
магмар 0072 писал(а):
DJIM_DI_GRIS
войн достаточно и без поместий
а зачем ресурсы как в крепостях?


ну допустим строим серую ферму, там растет серая трава, камни рыба, зеленую - зеленые и т.д.
добывают только члены клана, респ как в других локах

вопрос ведь в стоимости строительства)
0
 --Malthael-- [8]  10 Февраля 2013 17:56:57 #18
DJIM_DI_GRIS
в крепостях есть серые и зеленые ресы? О_О
.????? . WarLock .????? .
0
 _Эннианорра_ [9]  10 Февраля 2013 17:58:01 #19
DJIM_DI_GRIS
чтобы росла,нужно что-то садить/выводить/с камнями придумали бы,например.
Это же где-то брать...
Идея отличная,на самом деле,но,мне кажется,чересчур будет) :rolleyes:
:3
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.