при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)
А разве 50% не значит что травма должна пройти за 5часов ?
Враг777
Вот мой наверно последний аргумент. О скорости тут говорить не уместно ибо это векторная величина.
Поместье 6 ур.
свойства: при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 100% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 5ч)
Можно ли сказать что травма в таком поместье лечится в 2 раза быстрее? Видимо да!
Как ранее мы вывели в игре травма это 200%. В поместье 6 уровня ускорение на 100% травма лечиться в 2 раза быстрее! Наметилась пропорция 200% - травма, ускорение на 100% - в 2 раза.
Про тождественные преобразования наверно все слышали, делим эту пропорцию на 2 при этом её свойства сохраняются! Получаем 100% - травма, ускорение на 50% а травма лечится всё так же - в два раза быстрее!
Y-A
Так никто и не делит, мы вообще то вычитаем)
То что ты пишешь совсем неверно, можешь открыть вкладку с поместьями и сам прикинуть через пропорцию, мне уже лень этим заниматься.