|
-Томас Мальтон-
заведи нового персонажа.
прокачка на доблесть.
1-2 лвл делай достижения, можешь перебивать дроп у нудистов с другого материка, также можешь поделать разные события.
на 3 лвл берешь свитки отравления и бежишь на другой материк нападаешь 1-2 лвл травишь ихз получаешь скальпы (набиваешь 70 штук), далее выполняешь в одиночку квесты подземных рыцарей там не сложно, доходишь до квеста посвящение, сдаешь 70 скальпов, которые набил на хумах
потом бери экспериментальный шмот (любой на выбор, квест берется на локации вотчина скал) и пробуешь делать легендарный подвиг - арену (сам не делал на 3 лвл не могу советовать), но там надо обжираться благами
на 4 лвл копишь на мамонта(меньше опыта дают, дешево стоит) и на затар в пещеры (их будет много), копить можно собирая травку, перепродавая вещи, перебивая дроп (не желательно)
прокачка на опыт
в принципе Зарагон все написал
<div class="quote">
Шаг 1. Регистрация.
Тут все просто и банально, вдаваться в подробности не будем )
Шаг 2. 1 - 4 уровень.
Делаем квесты, бьем мобов, читаем новости. За многие квесты будут награды в виде эликсиров и почти все квесты несут денежное вознаграждение. Не спешите выполнять квест сразу при взятии. Некоторые задания стоит отложить и выполнить на следующем уровне. Наградных эликсиров, при внимательном использовании, хватает до 5 уровня. Ежели вы новичек в игре, советую читать описания квестов на сайтах кланов, задавать вопросы менторам. Лучше пойти подготовленным и сделать 1 раз чем бегать несколько раз экспериментируя и растрачивая скромные накопления.
Вообще, если вести себя аккуратно, к 4 уровню у вас должно быть в районе 8,5-10з. Тут конечно тяжело утверждать, но тем не менее если не тратить на право и налево то такую сумму вполне реально собрать.
ИНСТАНТЫ. На 3-4 уровне, я советую многим отвлечься от квестов и походить в кристаллические пещеры, квесты хотя бы до посвящения, делать их не обязательно в команде сине-зеленых игроков. Если в процессе этих квестов вы обзаведетесь друзьями, или же это не первый ваш игровой опыт, тогда можно взять эксперементальный комплект и выполнить посвящение путем трех побед, а далее сделать довольно таки легкие подвиги как 113 и 200 сфер. Все что выше оставляю целиком на индивидуальный выбор каждого. Для чего это надо, узнаете ниже.
Шаг 3. 5 уровень.
В принципе самый короткий уровень по насыщенности опыта. В первую очередь идем делать основной квест, все остальные можно смело откладывать в сторону. После выполнения основного квеста остаток уровня бережем для мобов, а именно для благ верциды/радуги доступных с 5 уровня. Для разнообразия можно делать и другие квесты. Хотя, как показала практика, пока сделаете квест, пока набьете первые 30 слез, там уже и 6 уровень не за горами . И самое главное, при переходе на 5 уровень добавите в избранные события "Вторжение хаоса", это событие придется посетить обязательно и добыть в нелегких боях 30 частичек хаоса.
*Для тех, кто играет в одиночку, советую воспользоваться помощью при убийстве глиняных големов. Сэкономите и время и деньги и здоровье(травмы). Благо игроков оказывающих такие услуги достаточно.
**Благо верциды/радуги замечательно бьется в коже, даже не стоит покупать полный комплект головореза/охотника.
Шаг 4. 6 уровень.
Топаем к старцу, берем продолжение квеста и уделяем ему все свободное время. Ваша цель - костюм водолаза. Вероятно, что к 6 уровню, у вас уже имеется несколько экземпляров редкого металла и кожи, но их явно будет не достаточно. Тут вам поможет аукцион, в зависимости от вашего везения и рациональности, накопленных средств должно вполне хватить, ежели нет - значить самое время задуматься о выборе профессии и немного помахать инструментом, но не более той суммы, что необходима вам. Берем костюм и ныряем под воду. Тут все упирается в частички, если они у вас были, значить есть смысл и возможность закрыть квест, если нет, тогда просто продолжаем заниматься мобобойством, но стараемся не улететь на 7 уровень раньше чем сходите на событие и получите недостающие частицы.
*Квест заканчивается убийством полубога использующего магию хаоса, бытует мнение, что без серой медали хаоса его убить нельзя, а именно свитков антихаоса. Дам маленькую подсказку: бьете мобов под водой пока не заработаете серую медаль флаундинов, затем покупаете 7-8 моров, идете в гости к богу, снимаете все пояса, сумки, бижутерию и смело нападаете. В принципе можно поставить 1 слот крови или мощи, дабы огреть бота посильнее, ну и конечно же спускаете всех моров. Так называемая волна убьет только вас, моры же закончат бой за вас.
Шаг 5. 6-9 уровень.
Все, живем под водой, бьем мобов, зарабатываем репутацию, собираем денюшку, время от времени покупаем зеленые вещи по выбранному стилю боя. Но как вы уже догадались, вещи с 6 по 10 уровень. В принципе даже броню и поножи на 6 уровень можно не покупать, пустая трата денег. На поверхность всплываем только проверить тайники, взять благи, сделать квесты наемников да пробежаться в библиотеку за ворохом бумаг. Возможно время от времени, для разнообразия вам захочется пособирать ресурсы.
Шаг 6. 10 уровень.
В принципе самый нудный на мой взгляд, опыта много надо, выбор мобов не велик, квестов нет.
Чем заняться?) Первым делом надо пойти доделать все квесты, которые мы с вами не делали с 5-6 уровней и до сих пор. Это принесет нам небольшое пополнение капитала и заветные несколько процентов опыта. Так же возможно кто-то по выбору будет делать ежедневные задания, банки опыта за них так же стоит приберечь на 10 уровень. Далее, если вы успели одеться в комплект зеленых вещей, можно попробовать жить на поверхности и бить мобов на верху, кто не успел или не хочет, может продолжать бить мобов под водой. Конечно, детеныши корра убиваются медленнее чем скорпионы, но опыта за них чуток больше да и дроп вроде как посолиднее. Я же избрал третий вариант, а именно: я бью шаркидов 7 уровня, опыта за них дают так же как за скорпионов, но бои проходят гораздо быстрее, даже урезанный дроп денег покрывает расходы на бой включая еду после боя. Я выбрал этот вариант потому, что хочу быстрее на 11 уровень. Ежели вам приглянется такой вариант, советую получить наградной эликсир опыта по событию с магическим гранитом, а так же, по желанию, запастись эликсирами опыта с ярмарки.
*Выше я писал о том, что не стоит покупать зеленые броню и поножи на 6 уровень. Если вы продолжите качаться на 10 уровне под водой, то по переходу на 11, сделаете магическте доспехи по квесту, так что опять же таки пустая трата денег.
**На 11 уровне можно смело идти в таллары и добивать звание до элитного воина, да бы покупать пояса на 2 слота.
Вуаля, вот и вся наука...
Как видно из вышеописанного, вполне реально за пол года прокачаться до 11 уровня без массового вливания реала и просиживания сутками за крафтом. Да, конечно, подобный способ не сделает из вас мега доблестного воина со звездами на погонах, ибо данный вариант сугубо для ботобоев, без которых, кстати, ни одна игра не существует . Проводить в игре 1-3 часа в день, в удовольствие собирая ресурсы или пиная ботов по настроению, каждый может добиться тех или иных высот.
</div>
|