|
По таблице призов видно, что их нумерация уходит далеко за пределы двенадцати. А двенадцать - максимальное число, которое может получить игрок, платя игровой валютой. Далее идут, скажем так, бриллиантовые броски. Следовательно, чтоб получить действительно полезный приз, нужно платить. Выходит, что тем, кто принициально не тратит на виртуальность денег, либо (это дети в большинстве своём) не может вливать сюда деньги, достойных призов не получат никогда.
Премиальный дар в виде антитравматизма и травматизма для игроков. Казалось бы, простенькая акция, только и делов, что влей себе немножко на прем. Но ут Администрация идёт наперекор себе. Изначально утверждалось, что премиум не будет влиять на характеристики персонажа ни коим образом, а создаётся для получения небольших радостей, делающих пребывание в игре чуть более удобным. Теперь же все видят, что это не так. Акции не бывают одноразовыми. А это значит, что подобное будет вновь и не раз.
Когда - то в игре бытовало мнение, что терпеливый игрок может медленно, но верно догонять ярых реальщиков, держась с ними на равных. Есть люди, которые доказывали это личным примером, а не пустыми подсчётами и рассчётами. Теперь же дисбаланс выходит на новый уровень.
Любопытно, кто-то просто решил, что слишком мало кушает или это попытка "незаметно" умаслить спонсоров, обеспецивающих оплату трудящихся в офисах "Наследия Драконов"?
Кто с мечом к нам придёт...Тех проще застрелить!
|