Ускоренная анимациая премиума не была заявлена как боевое преимущество.
Пункт 1: Однако из-за ускоренного игрового процесса те же крофдоры травят на 30-40 процентов больше урона за счет более долго боя ( я как танк не снимаю по 1 травле) . Но это не основная проблема
Пункт 2: На межмирье не всегда удается после удара соперника кинуть травлю, а потом кастануть и-за долгой анимации. В итоге на то, чтобы повесить травлю я трачу возможность кастануть. А магическая травилка может снести около 500 урона за бой на межмирье, что совсем не "копейки" при равных доспехах.
Предложения: Увеличение тайма на ПБ 11+ , привязка травли крофдоров к ходу, а не ко времени: за 1 ход травля -40.
Либо доступ к ускоренной анимации всем игрокам