|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
Форум > Таверна > прошло 7 месяцев 2013г 38% от Анонса 2013г |
 |  |
|
|
9 Августа 2013 16:48:13
|
|
????????________________]
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=215560&f=7 (взято от туда)
Спирус ПРОФЕССИИ
-Доработаем и актуализируем добывающие и производящие профессии до 16 уровня. (до 13лвл пока что) -
+Дадим возможность лекарям лечить себя без повышения навыка теми же самыми свитками, что используются для окружающих. (вроде +)
-Переработаем профессию взломщика, т.к. в данный момент она совсем не соответствует реалиям игры. (начали и заглохли в начале) очень жирный минус -
+Проведем серверные оптимизации фарма для уменьшения технических проблем с добычей. что за оптимизации знает кто?! ладно + а вдруг они были но нам никто не сказал
-Возобновим разработку новых методик отлова автоботов. (как были боты так они и остались) Греич хоть массово сажал и были топики на форуме с никами "героев" минус -
+Добавим новое случайное событие при добыче с мини-игрой и дополнительными бонусами за ее прохождение. Да ввели может это один из выше огласированых методов отлова автоботов?! +
+Описание всех рецептов будет проверено и приведено в надлежащий вид. вроде привели в порядок только какой?! прокачка профы щас плевое дело собирай рыбу и делай чернила., раньше было интереснее а щас у всех профа на уровень тьфу тьфу еще раз тьфу
+Появится вкладка "Доступные рецепты", в которой можно будет увидеть, какие именно рецепты доступны на вашем значении мастерства производящей профессии, но еще не выучены вами, а также - где их взять. да появилвсь вкладка. вот только и цена сразу появилась и не нужно бегать никуда за рецептом просто вщять и купить(кроме тех для получения которых нужна репа или др ограничения)
+/- Добываемые ресурсы будут пересажены в соответствии с уровнями монстров подходящих под уровень персонажей, способных добывать эти ресурсы. часть пересадили а другую часть забыли?! (опять на пол дороги остановились?!)
ИНСТАНСЫ
+Инстанс Запретный город будет переделан на походы группы из 5-и персонажей. вроде да
+Будет запущен новый инстанс на получение синих доспехов 16-го уровня. сделали
ПРЕДМЕТЫ
-Появятся ауры для луков. нет
-Появятся временные ауры, которые можно будет получить через квесты и невозможно заморозить.нет(аур таких нет)
+Профессиональные сумки перестанут ломаться в бою, сниматься плагином клиента и их линейка будет существенно расширена. да сделали
+Появится новый предмет-статус - Премиум. да сделали хоть и анонсировали что он не будет влиять на боевые характеристики...
+Аптечку можно будет улучшить. Увеличится количество использований за день; появится надпись в чате о том, кто конкретно исцелил вас; появится возможность использовать аптечку даже будучи в бою. да сделали Спасибо
-Изученные пособия можно будет увидеть в интерфейсе. нет
-В игре появится аналог "немертвых" эликсиров только для магических уровней. нет
ОХОТА НА МОНСТРОВ
+Для игроков 16-го уровня появится возможность на постоянной основе добывать серую/зеленую/синюю бижутерию. вроде да
-Доработаем и запустим полноценно боссов, которые будут биться одновременно с несколькими игроками параллельно. нет
+Эльдивы и Крофдоры будут переработаны с целью получения идентичной затратности и сложности убийства этих монстров. да (хотя относительно)
+Появится новый мини-инстанс с Эльдивами и Крофдорами 15-го уровня, доступны с 16-го уровня. да
ПВП
-На Равнине безумия эвентово будет открываться доступ к межсерверным межфракционным хаотическим боям с возможностью прокачки lдоблести и получением особого вида дополнительных бонусов.
-Мощность игрока будет считаться с учетом уровня, звания и Репутационного рейтинга персонажа.
-Для игроков 16+ уровней планируем внедрить новое Поле битв с механникой "Захват флага", быстрыми боями и ускоренной прокачкой доблести.
-Планируем внести ряд правок в битву демонологов для возрождения былого интереса к событию игроков всех уровней.
-Награда за участие в Великих битвах (репутация) будет доработана. Планируется выдавать ее при условии нанесения определенного значения урона (значения будут разными для разных уровней).
МАГИЯ
+Эликсиры мудрости будут доработаны для возвращения им задуманных изначально свойств. да вроде
+Магический треугольник на 11-15 уровне будет изменяться для достижения баланса, существующего на физических уровнях. да а потом вернули "обратно" (короче перемудрили)
-Магия 16-го и последующих уровней будет изменена путем ввода новых характеристик, работающих с магией. Мы планируем, что магия 16-20 будет существенно отличаться от того, что использовалось на 11-15 уровнях. нет
КЛАНЫ
+Крепости Киирит, Хальдебор и Роза ветров будут полностью переработаны. да (да так что они стали неактуальны)
-Готовится графический пак, а также набор функционала для использования клановых сайтов. нет
-Готовится рейтинг для клановых сайтов по посещаемости с последующим добавлением наград за него.нет
-Появится внутриклановая репутация, позволяющая использовать внутриклановые бонусы. Репутация не будет влиять на Репутационный рейтинг, будет набираться участием в клановых активностях и будет сбрасываться при выходе из клана.нет
-У кланов появятся собственные достижения, которые они смогут получать совершая совместные действия в том контенте игры, который уже существует, а также в новых клановых активностях. нет
-За участие в клановых активностях можно будет получать особые марки верности двух видов. Тратиться марки будут на различные внутриклановые бонусы.нет
-Появится отображаемый в списке участников индекс активности в клане, который будет по факту говорить о том, насколько член клана активен в игре.нет
-Появится клановое поместье - феод, которое можно будет отстраивать и получать за это бонусы.нет
-У клана, помимо существующих уровня и звания, появятся новые показатели - ранги. Их можно будет прокачивать через участие клановых команд в специальных ПвП и ПвЕ активностях.нет
-Одно из зданий - хранилище, позволить разделить клановую казну на ячейки с несколькими уровнями доступа для удобства распределения полномочий в клане.нет
-При создании альянса появится новая возможность, при которой глава клана, создающего альянс, будет являться управляющим во всех кланах альянса.нет
-Клановые инстансы - особые зоны, доступные кланам для походов на монстров.нет
+Кланам, имеющим герб, станет доступно скрытие списка членов клана.да
-Появится возможность подать заявку на регистрацию клана без сбора подписей.нет
-Появится суточный рейтинг самых активных ПвЕ и ПвП кланов.нет
-Появится возможность объявления и ведения клановых войн.нет
+Ступени клана будут переработаны. 1 ступень даст возможность осваивать начальные постройки в феоде. 2 ступень даст возможность продолжить стройку, а также принять участие в боях за крепости. 3 ступень даст право воевать за клановый замок.да
-В связи с расширением кланового функционала и его важности в игре, будет введен кулдаун на вступление в клан, после выхода из другого. Для переходов внутри альянса - кулдаун будет существенно ниже. Также большинство клановых активностей будут иметь ограничение, которое будет спадать с человека лишь спустя определенное время нахождения в клане.нет
+Для тех, кто еще не вступил в клан, будет доступен интерфейс поиска клана из списка по определенным критериям и подача заявки на вступление.да
РЕПУТАЦИИИ, КВЕСТЫ, СОБЫТИЯ И ДОСТИЖЕНИЯ
+Репутации столиц Полуденных земель получат свое логическое развитие и новые награды. вроде(ну пусть будет плюс)
+Помимо привычного автомата планируется внедрить еще 1-2 игры схожего направления для разнообразия.пусть "Дар" и "яма" сюда входят
-В разделе меню "Квесты" появится раздел "Доступные", в котором будут отображаться одноразовые квесты, которые вы еще не прошли на текущем или предыдущих уровнях, а также персонажи, к которым нужно обратиться, чтобы эти квесты начать.нет
+Обмен ресурсов репутации Джаггернаутов на ртуть будет переведен на функционал магазина для упрощения взаимодействия.да
+Часть ежедневных квестов будет сбрасываться в 5-6 утра по серверному времени, а не в то время, когда они были завершены в предыдущий день.да (только не 5-6 утра а в 0-00)
+Появится возможность в один клик сравнить свои достижения с достижениями любого игрока +-1 уровень от вашего.да (чисто выпендреж)
-На карте будут отображаться доступные для старта квесты, а также те, которые можно проходить дальше, т.к. текущую цель вы уже выполнили.нет
-На ледяных островах появится новый мини-инстанс.нет
-Линейка тайных знаний и наград за них будет продолжена.нет
+Готовим запуск квестов на красную медаль Нимфеи и Сильфеи.да
+У Вершителей зла появится новое ядро в линейке. Также будет запущен в использование последний сюрикен, новый телепорт из Вертепа и пленный древень-грибник.да (но ничего не слышал про "плененного гирбника")
-Свитки антимагии и рассеивания чар станут магическими рунами. Их можно будет передавать, но использование будет продолжать требовать репутацию, как и раньше.нет (но хорошая вещь)
-У Флаундинов появятся новые чертежи подарков. Для тех, кто уже прокачал данную репутацию, откроется новый способ применения жемчужины Голлейд. Также планируем добавить телепорт к Храму воды за одну из медалей.нет
-За 3000 репутации Искателей реликтов появится возможность еще раз улучшить свечной и витой амулеты.нет
-Квесты, привязанные к сезонным событиям, будут пропадать у игроков сразу по завершению событий, чтобы не мешались в списке постоянных и завершенных.нет
ПОМЕСТЬЕ
+В поместье появится возможность строить стену 4-го и 5-го уровней.да
+Появится способ быстро добраться до своего поместья.да
-Появится новое здание, позволяющее тратить время "сидения" в поместье с пользой для игрока.нет
ИНТЕРФЕЙС
+Интерфейс вкладки инвентаря Коллекции будет полностью переработан. Помимо отображения вещей, относящихся к этому разделу, там же будет виден новый функционал, позволяющий собирать коллекции разных видов и получать за них бонусы. Туда же будет перенесена сборка синих доспехов из шахмат.да
+Появится возможность продажи вещей в скупку из инвентаря, без походов в магазин.да
+Появится возможность ремонта вещей из инвентаря, без походов в магазин.да
+Проданные в скупку вещи можно будет в течение некоторого периода после продажи вернуть назад через раздел магазина "Старьевщик".да(временно выключена)
+Аукционом и биржей можно будет пользоваться из любой локации, кроме локаций инстансов и пб.да
-Появятся таблички уровней и званий со списком открывающихся возможностей на каждом из уровней или званий в кратком виде, а также полноценные разделы на эту тему на инфопортале.не не слышали
-Для широкоформатных мониторов будут внедрены новые локации большего размера с повышенной детализацией.нет(да особенно радует новый чернаг)
+Чат в игре приобретет ряд удобств и новинок: список друзей/сокланов онлайн; более тонко настраиваемые каналы; возможность создания новых каналов "под себя"; канал "Великой битвы", появляющийся автоматом во время старта таковой; канал поиска групп; фильтры в каналах и в списках игроков и многое другое.да (в принципе неплохая задумка, но СЫРАЯ)
+Поиск групп будет дорабатываться для удобства и простоты использования.да
-Раздел "Регион проживания" в анкете будет доработан и дополнен.нет
-Список инстансов в инвентаре будет доработан, чтобы игроки могли сворачивать или опускать в низ списка те инстансы, которые им неинтересны.нет
ПРАВИЛА И МОДЕРАЦИЯ
-Планируется разработка и внедрение правил клановой ответственности за действия своих членов.нет
-Планируется разработка и внедрение системы поручительства в сделках.нет
+Планируется актуализация правил общения в чате, а также унификация этих правил для всех серверов.да
-Появится функционал "служители онлайн", позволяющий быстро найти дежурных модераторов и помощников в игре.нет
ФОРУМ И ИНФОПОРТАЛ
-В библиотеке появится подробное описание репутации столицы Полуденных земель.нет
+Раздел Нововведения будет полностью обновлен и актуализирован.да (но обещали что 20-го числа каждого месяца будет обнуление и новые голосования, а это 1 раз всего было за 7 месяцев и то когда я написал)
-Будет подготовлен и размещен на Инфопортале полноценный справочник по игре с удобной навигацией и актуальной информацией.нет(как не было такого так и не появиться) никогда не будет там актупльная инфа
-/+Заработает система опросов, которые позволят нам получать мнения о проблемах и необходимых изменениях не только через форум.больше нет чем да(смысл таких опросов если админы все равно по своему поступят???)
-Планируем подготовить и начать регулярно выпускать "дневники разработчиков", чтобы держать вас в курсе происходящего и разрабатываемого.нет(если это только не конференции (греич хоть интервью давал в прямом эфире, а тут вопрос - ответ, да и то не все об этих опосах в кусре... НЕ АКТУАЛЬНО в том виде что есть)
-Главная страница игры будет существенно переработана.нет нет нет
КЛИЕНТ
-Планируется обновление ядра клиента на базе Хром'а для повышения его стабильности и работоспособности.нет
-Планируем добавить в плагин автопоедания чары, а также решить возникающие с ним периодически проблемы.нет
+В плагин автонадевания будет добавлена возможность надевания предметов сразу с аурами.да (но не пробовал)
-Планируем добавить оповещение звуком и миганием в трее (с возможностью отключения) о ряде новых событий: получение почты, сбор/неудачный сбор ресурсов и других. нет
а тперь считаем "+" и "-"
"-" 55
"+" 40
ПС: выполнени на 38% не плохо за 7 месяцев
ППС: за не точности извиняюсь, так же как и за ошибки
ред. -keDa-
|
|
|
-_Электра_-
|
9 Августа 2013 16:53:31
#1
|
|
|
|
то что было обещано не сделали, зато уже нового навводили))
Спокойствие! Только спокойствие...
|
|
|
Чадский [12]
|
9 Августа 2013 16:57:03
#2
|
|
|
Справедливая-2 то что было обещано не сделали, зато уже нового навводили))
складывается такое ощущение что у наших админов как у моей тещи на полдороги руки опускаются и не знают за что хвататься, есть поговорка "взялся за гушь не говори что не дюж"
|
|
|
AJITbIH_ADAM
|
9 Августа 2013 16:58:30
#3
|
|
|
Ента чО?
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
|
|
|
Leader_
|
9 Августа 2013 16:59:45
#4
|
|
|
|
<div class="quote">+Эликсиры мудрости будут доработаны для возвращения им задуманных изначально свойств. да вроде</div>
нет
<div class="quote">-Изученные пособия можно будет увидеть в интерфейсе. нет</div>
да, через достижения
<div class="quote">+У Вершителей зла появится новое ядро в линейке. Также будет запущен в использование последний сюрикен, новый телепорт из Вертепа и пленный древень-грибник.да (но ничего не слышал про "плененного гирбника")</div>
есть такой)
<div class="quote">-У Флаундинов появятся новые чертежи подарков. Для тех, кто уже прокачал данную репутацию, откроется новый способ применения жемчужины Голлейд. Также планируем добавить телепорт к Храму воды за одну из медалей.нет</div>
да
<div class="quote">-Планируется разработка и внедрение правил клановой ответственности за действия своих членов.нет</div>
вроде, да
|
|
|
Чадский [12]
|
9 Августа 2013 17:11:29
#5
|
|
|
Leader_
<div class="quote">-Изученные пособия можно будет увидеть в интерфейсе. нет
да, через достижения </div>
(через достижения+через завершоные квесты) это не в интерфейсе то есть должна быть отдельная страничка типа ТЗ и пособоя
Leader_
<div class="quote">-У Флаундинов появятся новые чертежи подарков. Для тех, кто уже прокачал данную репутацию, откроется новый способ применения жемчужины Голлейд. Также планируем добавить телепорт к Храму воды за одну из медалей.нет
да </div>
телепорт тоже есть?, новый квест для жемчужены???
Leader_
<div class="quote">-Планируется разработка и внедрение правил клановой ответственности за действия своих членов.нет
вроде, да</div>
а по моему только с помочью палача)))
|
|
|
Leader_
|
9 Августа 2013 17:35:22
#6
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|