Ну и зачем вот поменяли, было раньше хорошо, хоть как-то подбирали соперников равных, теперь же ходить не так интересно... против слабого соперника, да пыль получить можно, но доблу и драйв? в чем смысл этой тягомотины? лучше проиграть равному сопернику, чем клану драться, кому достанется добла...