Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Герой!?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Герой!?

 Шахра [8] 
0
12 Октября 2013 15:18:05
0
 Гоглинг [10]  12 Октября 2013 17:03:37 #20
Ну, не знаю, с Негой пару раз в таллах бился, мне понравилось, не тянет, бьет без блока (если против него не в блоке), просто молодца, а 8-к я бы и сам резал на ура, дешево и сердито)))
Если это высказывание истинно, значит, исходя из его содержания, верно то, что данное высказывание — ложь; но если оно — ложь, тогда то, что оно утверждает, верно; значит, неверно, что данное высказывание — ложь, и, значит, данное высказывание истинно.
0
 Монтесума1 [4]  12 Октября 2013 17:05:19 #21
Threx

Threx [6] 15:19, 12 Окт 2013


Ого, еще один любвеобильный

это девушка :lol: :lol:
Акуна-Матата
0
 Threx [6]  12 Октября 2013 17:12:13 #22
Монтесума1
NeGa (Сатрап) - девушка :question: :eek:

Ты Неге только в приват в любви не объясняйся... А то неровен час, еще Махно по твою душу позовет :biggrin:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 -Ливерпуль- [7]  12 Октября 2013 17:51:34 #23
Монтесума1
Да ладно! :biggrin: :lol: :lol:
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
 NeGa [10]  13 Октября 2013 14:26:47 #24
Шахра
квест у меня) раз в 3 дня + профа+добла)
ничего личного - просто геймплей.
http://omega.dclans.ru
0
 Mr Blake [7]  13 Октября 2013 16:23:21 #25
Экибастузец
ему на мобах надоело и он решил опыт с мелких набивать)
0
 Лопес Джо [9]  13 Октября 2013 16:31:56 #26
Он палач и служитель зла, а не папа римский с добрыми глазами и свечными пальчиками рук своих и не приспешник Норакчега, паче тем более!). :rolleyes:
0
 Шахра [8]  14 Октября 2013 22:01:40 #27
NeGa
Шахра
квест у меня) раз в 3 дня + профа+добла)
ничего личного - просто геймплей.


Просветите-ка, что за квест такой? :rolleyes:
Дай щупальца пощупать, частиц набрала с гулькин нос :lol:

И вообще, всем в зале: чего не хватает на полях битв, на плато, на древнем, в пещерах, в залах, в храме и т. п., что несет бойцов туда, где попроще?

Или вот так:

В какой момент срывает крышу
У молодого палача?
Зачем ему себя калечить?
Зачем свой бедный мозг губить?
И для чего в игре старинной
Такие нравы развелись?

:redface:
0
 Threx [6]  14 Октября 2013 22:04:16 #28
Шахра
При чем тут нравы... Он палач, а ты ему по лвл-у подходишь :cool:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Шахра [8]  14 Октября 2013 22:06:22 #29
Threx
Шахра
При чем тут нравы... Он палач, а ты ему по лвл-у подходишь :cool:


Трудно разговаривать с автоответчиком :confused:
0
 Crazzzzy [10]  14 Октября 2013 23:02:48 #30
Это один из немногих примеров адекватных нападений. Идет и скальп и добла и палач может качнуться. Чаще от скуки всякие шешнашки на неделю травмы всем, кто в локе шевелится, ставят
очень-очень странный вид: речка за окном горит, чей-то дом хвостом виляет, песик из ружья стреляет, мальчик чуть не слопал мышку, кот в очках читает книжку, старый дед влетел в окно, воробей схватил зерно, да как крикнет, улетая: вот что значит запятая!
0
 Шахра [8]  14 Октября 2013 23:25:10 #31
И все же, принимая во внимание условности "геймплея", разница между нападением на тройку и на восьмерку невелика. Суть - победа гарантирована ввиду перевеса в живой виртуальной силе противника.

Исход гарантирован.

Какие моральные, виртуальные или прочие... плюшки получает... мозг игрока.... суть исхода не меняет: напал - гарантированно победил. Напал на того, кто слабее, получил удовольствие. Эмуляция насилия и никакой героической доблести.

Перебив - почти мародерство.

Массовая резня - отсутствие выхода привычной виртуальной агрессии, зависимость от... От чего зависит действие персонажа? От принятых им для себя условностей.

На мой взгляд логика игры дает сбой.
Испокон века бились за золото, за территории, за ресурсы, за власть. Что за противостояние драконов?
За что бьются палачи по сути? За воображаемую виртуальную наживу за возможность нанести как можно более жуткую травму? За что бой?

И, финальное, всеми любимое (на мой взгляд): почему я здесь? Чего мне так не хватает в реальной жизни?

На сем любезно помахивая мечом да стилетом, желаю доброй ночи любезной публике :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.