Рыцарь-Огня
Сделал арену на 6-ом. При одинаковых ЕЖах или при их отсутствии исход боя решают шмот персонажа и его обкаст. Обрунить весь шмот и иметь преимущество в этом компоненте проще все-таки на 4-ом уровне. Правда на 4-ом уровне появляется необходимость покупки ярмарочной ювы на крит и оглушение - это серъезно увеличивает расходы.
Очень важное значение имеет хорошая очередь т.е. достаточное количество оппонентов. На самом деле когда мало народа в очереди - это очень плохо. Это значит что вполне вероятна ситуация, когда ты хорошо обкастовался на бой с сильными соперниками, выиграл, а потом стоишь в очереди, никто не встает и ты бесполезно сжигаешь свой каст.
Потом некоторые пишут, что на 3-ем уровне небольшой запас по опыту - не все успевают закрыть арену.
Ну и напарника нужно найти тоже сильного, чтобы вы с ним хорошо уживались и при временных трудностях могли спокойно понять как их решить, а не скатиться к взаимным обвинениям и не разбежаться