Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Полуденные своды II
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Полуденные своды II

Спирус [17] 
0
18 Апреля 2014 18:05:18
Запуск в 18:30. В очередь можно встать в течение 10 минут.
Подробности о поле битв на инфопортале:
http://w2.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=319

Внимание! В работе поле битв могут быть изменения.

Update (18.04.2014):
- поле битв в пятницу, выходные и понедельник будет запускаться в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00
- синие доспехи за звание в данный момент не выдаются (поправим в течение следующей рабочей недели)

Update (21.04.2014 11:00):
Список правок багов и изменений, которые необходимы полю битв:
- взятие своего флага - баг
- недоступность магазина на своей базе - баг
- доступность магазина на чужой базе - баг
- воскрешение на чужой базе - баг
- лечение травм на чужой базе - баг
- невыдача синих доспехов за звания - баг
- не обновлены названия локаций на карте
- эффект усиления в длительном бою будет убран
- коэффицент боевой доблести будет увеличен
- награда за победу в поле битв будет снижена
- содержимое и стоимость Набора воителя - обсуждается и возможно будет изменяться
- длительность поля битв и число/частота запусков - обсуждается

Обо всех исправлениях мы будем сообщать в данном топике.
Расписание на вторник и последующие дни будет опубликовано тут же.

Update (21.04.2014 19:00):
Исправлены следующие ошибки:
- взятие своего флага
- недоступность магазина на своей базе
- доступность магазина на чужой базе
- воскрешение на чужой базе
- лечение травм на чужой базе

Во вторник Полуденные своды будут запускаться в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00

Update (22.04.2014 14:15):
Для запуска в 18:00 будут актуальны следующие правки:
- Набор воителя теперь стоит 7,5 золота
- Коэффициент получаемой в бою доблести существенно увеличен
- Бонусная (победная) доблесть за поле битв снижена
- Название локаций на карте соответствует реальным названиям локаций

Эффект усиления - пока будет сохранен.
Сейчас ведутся работы по дополнению расписания новыми запусками.

Update (22.04.2014 18:05):
В среду запуски пройдут в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00.

Update (24.04.2014 11:55):
В четверг запуски пройдут в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00.
До исправления проблем с сражениями 18х и 16х уровней, в поле битв временно внедрено две уровневых группы.
1 - 16-16
2 - 17-18

Это ВРЕМЕННОЕ решение, которое будет убрано после исправления проблемы.

Update (26.04.2014 15:00):
К сожалению, из-за ряда технических проблем, выявленных в работающем Поле боя при реальных нагрузках, доработки и исправления затянулись на срок, больший, чем предполагалось изначально.
Дабы не плодить ошибочных ситуаций, на срок с 1 по 15 мая включительно, поле битв Полуденный своды будет отключено.

Update (14.05.2014 15:30):
Дата запуска Полуденных сводов была немного сдвинута.
Функционал будет вновь доступен после проф.работ 20 мая.
Приносим извинения за задержку.

Update (03.06.2014 12:20):
Уважаемые игроки, в 13.00 и до 14.00 по московскому времени вы сможете встать в очередь для участия в сражении на поле битвы «Полуденные своды». Этот запуск будет произведён в тестовом режиме. После него поле битвы будет работать по своему обычному расписанию.

В Полуденных сводах произошел ряд изменений.
1. Теперь за сдачу флага команда получает 50 очков, а не 100, как было раньше.
2. Зарядка флага у алтаря дает 5 очков, а не 10. (в сумме - 25)
- эти изменения были внесены, чтобы поднять интерес к ПвП-боям, но в тоже время оставить простор для тактики.

3. С этого дня для того, чтобы встать в очередь, вы должны иметь в кошельке 7.5 золотых. Эти деньги будут изъяты автоматически при первом переходе, а вы взамен получите Набор воителя 1 шт.

- Деньги не будут изъяты при переходе и вы ничего не получите в случае, если счет одной из команд от 240. Это сделано, чтобы вы не теряли средства при вступлении в бой, близкий к завершению.
Следите за новостями. (с)
0
 Bucher [17]  20 Апреля 2014 23:47:15 #115
Sandjuha
это видимо задумано так) ибо чтобы победить, не просто надо убить противника, а еще и постараться убить его либо со стягом либо принести стяг на базу)

а может и взятие собственного стяга задумано как его защита?))

оставьте все так, только уберите возможность сдать свой стяг врагу, привозя противнику +100 очков) и ресалку уберите на базе чужой (а может и оставьте)… а еще чуть не забыл: запретите нубам посещать инст, введите фейс контроль с вопросом вроде: "а будешь ли ты в инсте помогать своим союзникам вдвоем, втроем, вчетвером против 1 противника?". если отвечает да, закройте ему вход на месяц, пусть думает и обдумывает))

а если серьезно: хороший, динамичный и незанудный инст)) поправить баги и будет гуд)
0
SoulOfCompany
20 Апреля 2014 23:48:13 #116
Что за аура неуязвимости такая? Видел на многих, это за репку какую новую каст или что это такое?
0
 Ангелом не буду [17]  20 Апреля 2014 23:49:06 #117
Black_Wind
SoulOfCompany
пробовал так, нифига, не всегда успеваешь нажать на пельмень как уже напали))) Потом сам стал также нападать, как только реснется чел, тоже убивал с удара пустого. Ну не правильно это.


анологично, неуспеваю не сьесть ни отхилятся, тупо сразу нападают, над ет пофиксить , чтоб кому то халявки небыло
0
SoulOfCompany
20 Апреля 2014 23:49:21 #118
<div class="quote">и ресалку уберите на базе чужой</div>
А как по мне то прикольная фишка хотя скорее всего это конечно баг.
Тока не понятно как им пользоваться? :lol:
0
SoulOfCompany
20 Апреля 2014 23:50:17 #119
Ангелом не буду
Black_Wind
SoulOfCompany
пробовал так, нифига, не всегда успеваешь нажать на пельмень как уже напали))) Потом сам стал также нападать, как только реснется чел, тоже убивал с удара пустого. Ну не правильно это.


анологично, неуспеваю не сьесть ни отхилятся, тупо сразу нападают, над ет пофиксить , чтоб кому то халявки небыло

Ну так не ресайся сразу. Кто заставляет? Сходи к врагу на базу реснись. Это элемент тактики. Не надо это убирать.
0
 -SAT- [17]  20 Апреля 2014 23:51:26 #120
главное чтобы долбу не резали за победу!))
0
 Sandjuha [18]  20 Апреля 2014 23:51:40 #121
Bucher
Тоже верно, поглядим что будет завтра, может что изменят, может на что-то отчет дадут :eek:
0
 Sandjuha [18]  20 Апреля 2014 23:54:13 #122
Читал на прайме, про воскрешение в рандомной локе, в принципе идея тоже интересная)
0
 Black_Wind [18]  20 Апреля 2014 23:56:26 #123
Чтобы реснуться и съесть открытый трупом пельмень надо 3 клика, а чтобы напасть всего один. Кто вперед?) Не спорьте, проверено, лажа это. Если стоять над душой, фигу удается пополнить хп. Тайм нужен полюбому, хотябы 2-3 секунды, иначе это лажа полная.
0
Leader_
20 Апреля 2014 23:58:13 #124
Black_Wind
5 кликов
рюкзак, клик на пельменя, локация, рес, подтвердить пельмеху)
0
 -SAT- [17]  20 Апреля 2014 23:58:54 #125
Black_Wind
я ресаюсь и выхожу с локи помогает ем пельмешку и возвращаюсь енто быстро не успеешь напасть!
0
 Black_Wind [18]  21 Апреля 2014 00:01:54 #126
SoulOfCompany
<div class="quote">Ну так не ресайся сразу. Кто заставляет? Сходи к врагу на базу реснись. Это элемент тактики. Не надо это убирать.
</div>
я на базе у врага ресался кстати, а вот это и не стоит уберать, лишние хождения через всю поляну только расстянут этот инст.
0
 Black_Wind [18]  21 Апреля 2014 00:03:39 #127
-SAT-
успею, если на тебе на трупе стоит мой курсор и я только и жду чтобы кликнуть, когда ты будешь еще свой указатель мыши вести на строчку с локой. Понял?
0
 Black_Wind [18]  21 Апреля 2014 00:06:18 #128
Leader_
<div class="quote">рюкзак, клик на пельменя, локация, рес, подтвердить пельмеху)
</div>
можно сократить до 3-х кликов если трупом открыть окно с пельменем)
0
 Jan Bros [16]  21 Апреля 2014 01:14:02 #129
Иду я такой маурин, нарядный, с большим флагом, гордый... А тут... :lol:

18:13 Знамя зарлогов было похищено с базы воином Маурин 45663 [18] .
18:13 Преклонив колени и прошептав слова молитвы у величественного алтаря, вы почувствовали, как магическая энергии Полуденных сводов пропитывает все ваше тело. Ваша скорость снизилась, однако, доставив вражеский флаг в свой лагерь, вы получите дополнительно 10 призовых очков.
18:14 Знамя мауринов было похищено с базы воином Маурин 45651 [17] .
Не лагает! (с) Администрация. Ага, не лагает, просто так играет!!! ?
0
Принц 1 [18]  21 Апреля 2014 01:32:09 #130
Bucher
<div class="quote">"а будешь ли ты в инсте помогать своим союзникам вдвоем, втроем, вчетвером против 1 противника?". если отвечает да, закройте ему вход на месяц, пусть думает и обдумывает))
</div>

5 баллов :lol: :lol: :lol:
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
Спирус [17]  21 Апреля 2014 11:01:32 #131
Update:
Список правок багов и изменений, которые необходимы полю битв:
- взятие своего флага - баг
- недоступность магазина на своей базе - баг
- доступность магазина на чужой базе - баг
- воскрешение на чужой базе - баг
- лечение травм на чужой базе - баг
- невыдача синих доспехов за звания - баг
- не обновлены названия локаций на карте
- эффект усиления в длительном бою будет убран
- коэффицент боевой доблести будет увеличен
- награда за победу в поле битв будет снижена
- содержимое и стоимость Набора воителя - обсуждается и возможно будет изменяться
- длительность поля битв и число/частота запусков - обсуждается

Обо всех исправлениях мы будем сообщать в данном топике.
Расписание на вторник и последующие дни будет опубликовано тут же.
Следите за новостями. (с)
0
 --БЕГЛЕЦ-- [17]  21 Апреля 2014 11:20:30 #132
Спирус
содержимое и стоимость Набора воителя - обсуждается и возможно будет изменяться не надо менять!
http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?instance_­id=113657&finish=0
очки дают не токо тем кто убил но и кого убили тоже поэтому вообще не понятно кто выигрывает и как?
0
 --БЕГЛЕЦ-- [17]  21 Апреля 2014 11:26:52 #133
Спирус
-очень бы хотелось ежедневных сводов по времени всё же все люди имеют разные графики работы.
- длительность менять не надо тут привлекает то что всё быстро происходит
- исправьте баг когда можно брать неск мауринам сразу по флагу зарлога и наоборот
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.