Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > все никак не успокоетесь
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

все никак не успокоетесь

Криторианец
49
13 Ноября 2014 13:33:30
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1023583086
где столько маны взять что б снести две туши по 20к каждая помимо обычных мобов?
и почему с этой туши падает денег как с обычного моба?
и на кой хрен вообще в локе такой моб да еще и агрессивный?
Загрузка...
0
 ЭЛВИС_1 [16]  22 Ноября 2014 12:54:09 #153
Блин, ну как с этими рохами мобов бить??? Всем кто помогает Спасибо!!! Админам мозгов побольше!
0
 прив [18]  24 Ноября 2014 14:25:09 #154
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1029868169

и главное то заходят по 1 под конец :lol:

делайте чтота, ато вц вцшное
0
 _МАУЗЕР_ [16]  24 Ноября 2014 14:36:22 #155
Криторианец
Сачем щука в пруду? :cool:
-1
В стрингах
24 Ноября 2014 15:32:55 #156
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1029893401&server_id=2
вц событие какое-то, только первый этап нормальный.
Загрузка...
0
Wamphyri
24 Ноября 2014 16:22:36 #157
В стрингах
сколько когтей дали?
0
Криторианец
24 Ноября 2014 18:30:11 #158
_МАУЗЕР_
мая твоя не панимать
0
В стрингах
24 Ноября 2014 19:07:39 #159
Wamphyri
меньше 10
0
Деймосс
25 Ноября 2014 09:38:11 #160
рассчитано на среднего игрока в зеленых доспехах, так то :lol: :lol: :lol:
0
_Птица счастья_
25 Ноября 2014 12:33:05 #161
Я мобов раньше могла бить и по 3 и по 4 часа, сейчас меня хватает максимум на час, и то бывает терпения не хватает и ухожу, если не уберут этих тварей( я про баргофов и рох горных если что)) то и на этот несчастный час меня не хватит. Соберите вы их в одну локу, желающие будут их там мучать, а остальные перекрестятся и локу эту за километр обходить будут... :evil:
0
 _МАУЗЕР_ [16]  25 Ноября 2014 13:59:20 #162
Криторианец
Та фигли тут понимать тень качай ежа кидай напомощь кричи..расслабились нате
0
 -HALDI- [17]  26 Ноября 2014 12:12:40 #163
апну топик,все ещо актуально
1
 Vlad_2 [18]  26 Ноября 2014 14:56:42 #164
-HALDI- написал(-а) 2014-11-26 12:12:40
апну топик,все ещо актуально


Не просто актуально...
Говорят, админы искренне верят, что этими изменениями они разнообразили нам игру... просто нет слов, литературных уж точно, так могут считать только люди, сами в эту игру не играющие.
Если раньше бить мобов 16+ было скучновато, то сейчас, после этих новаций это стало неприятно и тяжело физически.
Если кто-то этого не понимает - меняйте работу.
Держит тут только надежда, что одумаются и перестанут портить игровой процесс персонажам 16+
Загрузка...
0
 Kadym [16]  26 Ноября 2014 15:49:16 #165
Бил радугу сегодня а ж целый час выдержал, 3 рохи радужных за час вмешалось,народу в локе на озере было 2 человека,хотя там постоянно народу много бывает и это в 2 часа дня,народ устал бить рох раужных?)
0
 Ball_Lightning [17]  26 Ноября 2014 18:09:48 #166
Хочется начать с вопрса: Понимают ли сотрудники администрации, что пресловутый "РЭНДОМ" описывается строго определенными формулами и может быть проверен методами статистических исследований? Почитайте уже тетушку Вентцель и ее "Теорию вероятностей"! Подскажите мне, где в учебниках "Легенды" я могу найти описание вероятности выпадения центридо, если у меня в репутациях записано "Добыча центридо 1". Четко напишите: При добыче равной единице, вероятность получения центридо 1%. Я буду понимать, что нужно убить 100 мобов и тогда, возможно получу центридо! Если у меня "Добыча центридо 6", то вероятность 6%, и со ста мобов вероятность получения центридо в 6 раз выше (это к примеру, поставьте свои цифры). Я такой информации не вижу нигде, и это предпосылка к произволу администрации! Я программист почти с 30 летним стажем, и в отделе, которым я руковожу еще 30 программистов, и самый последний стажер скажет, что при правильном подходе, поменять работу генератора псевдослучайных чисел - дело двух секунд. Просто необходимо иметь простейшую панель управления на экране дежурного администратора. Вводимые им наобум циферки будут являтся входными параметрами для финкциональных модулей, отвечающих за увороты мобов, выпадение с них серы, вероятность получения центрид и т.д. Приходит дежурный администратор Саша, которому у метро плюнули на ботинок, или Маша, заметившая утром активное выпадение волос, и от ненависти ко всему миру втыкают параметры при которых играть просто невозможно! А я сижу и удивляюсь - при одинаковом обкасте в восемь строк вчера я убил за час 50 мобов, а сегодня еле-еле 25, при том что затраты на каждый бой выросли в три (!) раза. Возможно это управление параметрами не зависит от конкретного администратора, а является политикой руководства проекта. Мало стали вливать - урежем все что можно! И дают соответствующую команду техникам. Но я, как пользователь, хочу, чтобы игра не зависела ни от плешивости администратора, ни от жадности администрации. Опять же оговорюсь, это мои предположения, не утверждаю что именно так и происходит, но то, что такую схему возможно реализовать - у меня нет сомнений. Мои ребята, например, просто творят чудеса :biggrin: Обмен опытом возможен :eek:
Закончить стенания хочется утверждением: пока нет четко определенных правил игры, которые может проверить любой игрок, слово "РЭНДОМ" правильно читать как "ПРОИЗВОЛ".
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.