Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Чем отличаются Агудары?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Чем отличаются Агудары?

 Кхат [12] 
1
4 Декабря 2014 13:46:03
Господа знающие, проконсультируйте, пожалуйста.
Чем отличаются Агудары, вылезающие из колоды "Подземные рыцари" и из Амулета вызова Агудара, который из парчовых мешочков? Ну кроме того, что из амулета можно вызвать каждые 3 часа, а из колоды - всего раз в неделю?
И чего стоит тогда колода, с вводом этого замечательного Амулетика)

ЗЫ. Все мы крепки задним умом - сначала собрала колоду, потом задумалась :lol: Сижу, чувствую себя конченной блондинкой :lol:
Загрузка...
0
 LLlaHc [12]  5 Декабря 2014 00:47:20 #20
Кхат
А амуль не пропадет ли после 1го юза?

"Энергии амулета хватит на 1 применение."
АвтоВаз непобедим: Склеим! Плюнем!! Полетим!!!
0
-Копченый- [5]  5 Декабря 2014 01:59:18 #21
LLlaHc
пропадет)
0
 Кхат [12]  5 Декабря 2014 12:14:14 #22
LLlaHc
Пропадает, но амулетов, как и мороков скорпиона, к примеру, можно иметь в сумке столько, на сколько хватит денег купить)

Чудо какой полезный топик получился. Выяснила характеристики колодного Агуши, узнала, что колоду в ПвП можно метнуть трупом, если в бою меньше организмов, чем на ВБ, что колодный Агуша, оказывается, с гунек распад снимает...

Прямо даже настроение улучшилось))) Большое спасибо всем отозвавшимся!

Можно крыть)
0
 Ниа [13]  5 Декабря 2014 12:16:54 #23
Кхат написал(-а) 2014-12-04 14:57:33
Хых, получается, что с амулета Агудар толще по хп) Если одинаковая травля, то колода совсем фуфло выходит?

Итак: Из амуля морока можно вызвать 56 раз в неделю, с колоды - 1 раз в неделю.
ХП морока из амуля на 517 больше, чем из колоды
Травят по отзывам одинаково.

Внимание, вопрос: Не пора ли карту "Рыцарь Ферци" убрать из "редких" карт за явной девальвацией полезности колоды?



Про бесполезность коллод давно говорят, про их актуализацию - но чуткие уши администрации заняты другими, более важными проблемами.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Я_Аленчик [14]  5 Декабря 2014 12:23:35 #24
Ниа написал(-а) 2014-12-05 12:16:54
Кхат написал(-а) 2014-12-04 14:57:33
Хых, получается, что с амулета Агудар толще по хп) Если одинаковая травля, то колода совсем фуфло выходит?

Итак: Из амуля морока можно вызвать 56 раз в неделю, с колоды - 1 раз в неделю.
ХП морока из амуля на 517 больше, чем из колоды
Травят по отзывам одинаково.

Внимание, вопрос: Не пора ли карту "Рыцарь Ферци" убрать из "редких" карт за явной девальвацией полезности колоды?



Про бесполезность коллод давно говорят, про их актуализацию - но чуткие уши администрации заняты другими, более важными проблемами.

нормальные колоды.... для своего уровня....а вы хотели вечный руль за 200з?)
0
 mosnp [15]  5 Декабря 2014 12:32:54 #25
Я_Аленчик написал(-а) 2014-12-05 12:23:35

нормальные колоды.... для своего уровня....а вы хотели вечный руль за 200з?)

И на 11+ тоже они бывают полезны)
скажем тот же распад с гунь - часто кидаю колоду чтобы снять
0
 Кхат [12]  5 Декабря 2014 12:42:54 #26
mosnp
Про снятие распада узнала только из этого топика, вроде в характеристиках не прописано это качество)) Попробуй догадайсо)
0
 Атлакатль [10]  5 Декабря 2014 13:43:16 #27
Просто посчитай. Стоимость одной колоды и вечное бесплатное применение против покупки тем или иным путем амуля и его одноразовое использование
0
 Bhishma [14]  5 Декабря 2014 14:33:50 #28
Атлакатль
"вечность" в рамках коммерческого проекта - понятие весьма ограниченное (((
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
0
 POMA710 [11]  5 Декабря 2014 14:34:32 #29
Кхат написал(-а) 2014-12-05 12:14:14



Можно крыть)
Если Вам нечего делать - делайте это в другом месте
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.