Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Механика работы таланта "Жизненной силы"
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Механика работы таланта "Жизненной силы"

 CTPAHHlK [6] 
0
22 Января 2015 17:10:27
Хотелось бы услышать, желательно от админов, точную формулу работы таланта Жизненной силы, а то както загадочно получается...
С веткой "Уровень жизни" всё понятно и вопросов нету. А вот с веткой "Дополнительное лечение от эликсиров" хотелось услышать чёткий ответ как оно работает и работает ли оно с гигами?

Вариант 1: 50% + 2% = 52% лечит фиолетовая банка
Вариант 2: 50 + 2% = 51% лечит фиолетовая банка
Вариант 3: Ваш вариант.
0
 -Рафаэлкин- [14]  22 Января 2015 21:15:49 #20
Я_Аленчик
их учить бесполезно,ними движен страх перед опытом)))
Интерестно а лаги могут лагать???
0
Aspirino
22 Января 2015 21:27:29 #21
джонка
идн

Спасибо вам добрые люди
0
Aspirino
23 Января 2015 10:10:05 #22
на свитки так ж действует?

25% + 2% = 25,5???????????????????????????????
0
DreamForge [16]  23 Января 2015 11:22:55 #23
Aspirino
Да. Действует на все эффекты, которые восстанавливают вам процент от вашего уровня жизни, в том числе лечащие абилки питомцев и ездовых животных.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
0
 LED_ ZEPPELIN [9]  23 Января 2015 11:56:44 #24
Aspirino написал(-а) 2015-01-22 19:42:37
Почему 50 + 2= 51?
[/QUOTE]
видимо потому что 2% от 50 а не 50+2))
0
 LED_ ZEPPELIN [9]  23 Января 2015 12:00:52 #25
Aspirino
а если уж совсем точно то 51,02% будет
0
Aspirino
23 Января 2015 12:05:43 #26
LED_ ZEPPELIN
откуда 0,2%?
0
Aspirino
23 Января 2015 12:16:02 #27
Равные:
1000 хп (крит)
гиг, 4 банки


2 зеленых таланта на %
1000*0,5=1500
810*4=3240
общее 4780

2 зеленых таланта на хп
1080*0,5=1620
810*4=3240
общее 4860

вроде так
0
 Даренка [10]  23 Января 2015 12:24:36 #28
Aspirino написал(-а) 2015-01-23 12:16:02
Равные:
1000 хп (крит)
гиг, 4 банки


ага, выходит, если у игрока меньше 1000 хп, то выгоднее брать хп, а если больше - то прирост хп с лечения. и, по-моему, пофигу сколько банок и какой гиг.
0
Aspirino
23 Января 2015 12:29:44 #29
Даренка

2000 хп при этих же расчетах

+30 хп в пользу %


1500хп золотая середина
0
 Даренка [10]  23 Января 2015 12:41:43 #30
Aspirino написал(-а) 2015-01-23 12:29:44
Даренка

2000 хп при этих же расчетах

+30 хп в пользу %


1500хп золотая середина


хм. а у меня по расчетам середина 1000. это если без гигов - стартовое хп так сказать
0
Aspirino
23 Января 2015 12:55:03 #31
Даренка написал(-а) 2015-01-23 12:41:43
Aspirino написал(-а) 2015-01-23 12:29:44
Даренка

2000 хп при этих же расчетах

+30 хп в пользу %


1500хп золотая середина


хм. а у меня по расчетам середина 1000. это если без гигов - стартовое хп так сказать




распиши. я чото где то упустил видимо)
0
 Даренка [10]  23 Января 2015 13:06:02 #32
Aspirino написал(-а) 2015-01-23 12:55:03
распиши. я чото где то упустил видимо)


берем стартовую - 1000 хп.

1. устанавливаем талант на +10 хп. с фиолетовым гигом 1515 хп. каждая фиолетбанка будет лечить 757.5 хп.
2. устанавливаем талант на % к хилкам. с фиолетовым гигом 1500. каждая фиолетовая банка лечит 1500/100*(50+0.5) = 757.5 хп.

и такое соотношение сохраняется как при повышении степени таланта, так и при улучшении/ухудшении гига и банок. если чего напутала, то пусть кто-нибудь поправит
0
 Demdem [6]  23 Января 2015 13:17:34 #33
2. устанавливаем талант на % к хилкам. с фиолетовым гигом 1500. каждая фиолетовая банка лечит 1500/100*(50+0.5) = 757.5 хп.


1500/100*(50+1) = 765

Мне так видится




Еще вопрос, плюсует-ли %восстановления к гигу (+50 или +51) или плюсанет на гиге только при юзе на неполном хп
0
Aspirino
23 Января 2015 13:31:15 #34
Даренка
талант хп +20 дает
0
 Даренка [10]  23 Января 2015 13:34:35 #35
Demdem написал(-а) 2015-01-23 13:17:34

1500/100*(50+1) = 765

Мне так видится

Еще вопрос, плюсует-ли %восстановления к гигу (+50 или +51) или плюсанет на гиге только при юзе на неполном хп


Aspirino написал(-а) 2015-01-23 13:31:15
Даренка
талант хп +20 дает


да, оба вы правы. в п.1 поправляем на +20 хп, а в п.2 правим (50+1).

и опять равенство - в обоих случаях банка 765 хилит - так что я тоже права :biggrin:
0
Aspirino
23 Января 2015 13:42:48 #36
Даренка
пересчитай еще раз)))


1серый на %
1000*0,5=1500
765*4=3060
общее 4560

1серый на хп
1020*0,5=1530
765*4=3060
общее 4590
0
 Demdem [6]  23 Января 2015 13:52:52 #37
По итогу банки хилят одинаково, выигрыш только на величину первого увеличения хп*на гиг
0
 Даренка [10]  23 Января 2015 13:54:20 #38
Aspirino написал(-а) 2015-01-23 13:42:48
Даренка
пересчитай еще раз)))


1серый на %
1000*0,5=1500
765*4=3060
общее 4560

1серый на хп
1020*0,5=1530
765*4=3060
общее 4590


ой, вон оно что... я упёрлась в то, что при базовых 1000 хп одинаковая банка и в п.1., и в п.2 отхилит одинаковое количество хп. однако сами стартовые хп с гигом не считала. ага, поняла где прокол. :redface:

хотя, 1500 хп тоже не серединка - там получается, что от качества гига и количества банок все равновесие шевелится
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.