Demdem
Да-да, над этим уже работаем, еще еду в отдельную категорию выделим.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Антизио теперь не в тему один болтается с прозио вместе были удобней.Антиобкастные тоже переносите тогда-буяка,уголек,антизио и т.д.А вообще сначала все обдумайте,а не по ходу дела колдуйте!Большинство вообще на форуме не виснет-какое же это большинство тут решило 5 человек форумных постоянных?)
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Искрометный
Уголек создает порчельник. Антизио создает вредарий. И эти предметы, которые, собственно, и накладывают негативный эффект, отображаются в эффектах. Что не так?
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
DreamForge
Неудобно как по мне стало.Ранее у меня все приборчики вместе стояли,а теперь в разных вкладках.Порчи и вредарии в эффектах лежат же,так почему и приборы тогда не кинуть туда,раз такая возня началась.
И еще можно те же эффекты вкладку разбить на разделы-еда,эффекты,эликсиры-свитки,а то каша эта надоела.
Продолжаем разговор :) Стрелы для лука - оставляем в эффектах или переносим (в разное)?
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.