Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Соединят прайм и минор?
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Соединят прайм и минор?

Staer5 [6] 
12
9 Апреля 2015 12:16:23
Думаю соединят.В первую очередь из за постоянного и не обдуманного вмешательства администрации в проект.Ну как не понятно если человек чего то не хочет его заставить практически не возможно.Нужно не загонять насильно на поля битв персанажей,путём введения всяких не популярных изменений,а создавать условия которые бы привлекали а не отталкивали персанажей от полей битв.Говорю от себя лично.По чему меня не привлекают поля битв? В первую очередь из за того что отни не отбиваются в плюс. Заниматься альтруизмом , то есть безкорыстными действиями не готов я ) Каждый инстанс требует затрат и ради чего? На мой вгляд поля битв не окупаются . А лишить персанаж чего то (в частности звеньев) на мой взгляд не выход .Ну обойдусь я без них.Для меня отмена звеньев на ярмарках это потеря 2-3 х золотых раз в два месяца.Не сильно заметно на такой промежуток времени.
Теперь опять про сокращение серверов.Сократили два сервера.Заметил я лично что стало на два сервера в игре меньше?Нет не заметил.Если б не война переехавшего альянса с местными альянсами,о которой пишется на форуме,по численности в локации не видно что б существенно добавилось персанажей в локациях.
По чему так? На мой взгляд всё это следствие целеноправленных изменений в игре администрации.Которая упорно старается загнать всех играющих персанажей на поля битв.Ну если мне не выгадно проводить своё игровое время на пб я туда ни когда и ни за что не пойду.Конкретно мне это не интересно.А раз мне это не интересно я должен нажать крестик в правом верхнем углу и уйти из игры?
Плюс этой игры ранье был в её много мользовательности. Кому то интересно биться между собой , кому то охотиться , кому то собирать и изготавливать . Если мне не нравиться вырезано со сбором ресурсов с уё постоянными срывами и нападениями мобов я этим и не занимаюсь . Про крафт кстати . Опять если это не выгадно то этим и не занимаются , если это даёт доход это делают. Всё ж просто .
Не нужно персанажей заставлять или пытаться даже направить в как вам кажется в правильную сторону направления развития игры . Они проголосуют крестиком в правом вехнем углу , если становиться не интересно то народ просто уходит туда где ему интересней.
Теперь об изменениях которые администация ввела , в результате чего ира уже сократилась до двух серверов.
Ну это звенья . Тут просто . Пока вы расчитаете и вычислите статистику с какой должны выпадать звенья с ларцов пройдёт много времени... с эти мадно .
Дальше пофиксили , уменьшили статы на красных луках . У владельце луков расход на бои с монстрами увеличился . Минус для персанажей ? Минус.
Пока про луки разговор можно вспомнить инстанс на добычу или получения синих луков .Очень затратный и в одиночку пройти не реально . По этому не пользуется спросом. Дальше про луки расположение активности луков находится очень не удобно...постоянно заглядывать под чат и смотреть чем там стрельнуть не удобно и лень. Проще было бы сделать активности на виду со стороны боевых карманов по вертикали .
Убрали красные вещи.(тут спорно. из за постоянных лагов и малой прочности вещей быстрые поломки0 Но после отмены красных вещей увеличились расходы на бои с монстрами? увеличились.
Про инстансы кстати. Инстансы на мой взгляд опять ... должны проходиться персанажами в одиночку.Как то Заброшеный дом , эльфийское убежище,лес ,крепость .четроги. Как объясню? Всё просто.Второй год идёт война на миноре как раз из за того что поделить ресурсы с инстанса не смогличестно. Это всё про минусы по вине или в связи с администрацией. Войны сказываются на чиленности населения сервера? Думаю сказваются.
Дальше изменения корые привели к оттоку численности серверов. Это изменения во всех инстансах Заброшеный дом и других .Из за которых выпадения вещей в частности шахмат сократилось на парядки. Сейчас легче купить комплект с дроповых шахмат чем собрать самому.Инстансы перестали пользоваться той папулярностью которой славились до изменений.
Про дроп . Тут можно сослаться на преславутый рандом ,но рандом настраивает именно администрация.И значит она за него отвечает.
Введение всяких событий по типу однорукого бандита и зеркал тоже на мой взгляд сильно повлеяло на отток с серверов. Объясню . Логика по типу если проиграл виртуальные заноси реальные деньги очень часто даёт сбои. Или ни кто за руку не тянет не нравится не играй нажми крестик в правом вехнем углу. Что многие и сделали.Нажали.На мой взгяд любое потраченное время должно быть потрачено в плюс а не в минус тогда играющий врят ли будет уходить из игры.Тут такая схема не работает.И рано или поздно каждый начинает догадываться или понимать, что его развели в лохотрон и покидает проект. Вообще много именений которые привели к оттоку игроков из игры,все их перечислять ... для этого пришлось бы создать отдельную тему.
Подведу итог тому что тут понаписал.
В сокращении играющих персанажей в игре виновата администрация.Которая постоянно вмешивается в игровой поцесс.Пытается принуждать персанажей развиваться в нужную ей сторону.Постоянные нововведения и потом последующая их отмена или ограничение(как то сначала вводятся хранилища,потом вводятся ограничения на их использование) Так и хочется сказать... прежде чем вводить что то , нужно сначала просчитать все последствия , а не отменять или ограничивать потом в процессе.Когда многие игроки уже начали пользоваться новыми возможностями. Не стабильность в игре сказывается на он лайне игроков это по моему беспорно. Кто будет вкладываться и тратить время на то что может не узнаваемо измениться чер пол года год ?
Да ещё... тролям к тролихам ... стрелочникам по стрелке а лесникам в лес )
Кто осилил прочитал тот не трезв ) Всем остальным приятного время провождения в игре )

Форумка за ненорматив
POMA710
Загрузка...
0
 --Malthael-- [10]  9 Апреля 2015 22:07:50 #39
AMD_FF
на чары понизили, на яичницу повысили...маркетинговый ход хаха по дварски
.????? . WarLock .????? .
2
Kill me Quick [6]  9 Апреля 2015 22:27:45 #40
Дёрните занозу, я в Зарослях дурмана :cry:
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
Загрузка...
-2
 -АстартА [11]  9 Апреля 2015 22:41:33 #41
Staer5
удалено форумка
Greenbe
ar
хорошая обезьяна-мёртвая обезьяна
Загрузка...
1
 Dodje [9]  10 Апреля 2015 09:40:45 #42
Gabriella написал(-а) 2015-04-09 14:33:01
Dodje
ставку принимаю, 01,01, 2016 скинешь мне 10з)


Принято ))
Загрузка...
0
Терн Логэйн [3]  11 Апреля 2015 15:07:48 #43
нет)
Играю с 2008 года
0
 -__Nomad__- [7]  11 Апреля 2015 15:10:36 #44
в 2019 году проект легенда наследия драконов будет закрыт а персонажи переведены на иностранные сервера .. :rolleyes:
O_O
0
Делиани
11 Апреля 2015 15:20:13 #45
Попозже думаю соединят и откроют новый сервер) :biggrin: да я оптимист :razz:
0
Терн Логэйн [3]  11 Апреля 2015 15:21:00 #46
Делиани
и назовут "Прайминор" :eek: Сейчас админы сидят, читают это, один другому говорит: "-Вась, соединять не будем, тема не катит" :lol:
Играю с 2008 года
0
Делиани
11 Апреля 2015 15:23:21 #47
Терн Логэйн
просто Прайм :cool:
0
 Петя Васин брат [9]  11 Апреля 2015 15:34:49 #48
а шо там написано? Я столько букв за один заход не осилю :eek:

Зы: Краткость сестра таланта. :idea:
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
0
 --КИМ-- [10]  11 Апреля 2015 18:07:22 #49
поздно по-моему уже что то делать
-1
стриагорн123
11 Апреля 2015 18:25:52 #50
Staer5
Бред если честно :arrow:
кадавры - адреналин. Почему-то я не удивлен. Вы им вкололи адреналинчику и они вас раскадаврили.
(с) ПростоСережа
Загрузка...
0
LuxV
11 Апреля 2015 22:47:53 #51
Выгодно, не выгодно. Для меня поля это способ развлечься) пусть и с плохим результатом
http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=113645626&finish=1
Печально, что ходят одни и те же. Где свежая кровь? Почему не ходят магмарские нубы, вроде меня?
0
LuxV
11 Апреля 2015 22:54:57 #52
Лопес Джо написал(-а) 2015-04-09 14:53:50
вы поместили красный кристалл, вами получено 20-50серебра, счет вашей команды увеличился на 3, вами получена доблесть и опыт.

формула проста для реанимации проэкта!).

А тем кто прикрывал, начислять за вредность? :lol:
0
Kill me Quick [6]  11 Апреля 2015 23:00:29 #53
LuxV
Магмарские нюбы типа меня, траву косят, нудят сутками :lol: :cool:
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
0
LuxV
11 Апреля 2015 23:07:28 #54
Kill me Quick
Так всю игру и прокосите. Неужели интересно?
0
Добрый_Тоша
11 Апреля 2015 23:37:20 #55
прочитал. каюсь пьян. всё имеет своё окончание и легенда не исключение.
2
 kisska-lenock [12]  12 Апреля 2015 00:11:01 #56
В целом соглашусь с автором, но дело не в выгоде, а в интересе.
Очень давно, играть было интересней, со временем для поднятия интереса ввели множество ново-введений, которые усложнили доступ к реализации азарта в игре.
К примеру ПБ, система игры поставлена так, что после 4лв там персанажам без прокачки кучи репутаций делать просто нечего.
Не спорю, прокачать можно все, но это время и часто значительные суммы реальных денег.
Даже что бы одеться новичку в игре, нужно либо влить реал, либо сидеть годами на каждом левле.
Помню времена. когда зеленый фул ценился и в нем можно было очень даже успешно колотить мобов, сейчас и в руненной синьке под благами приходится напрягаться.
Ладно. если у человека финансы позволяют, а если нет?
Многие мои друзья, за годы моего отсутсвия преуспели в прокачке репутаций, но так и тормозят на 4-8лв-ах.
Возможно они и правы в стратегии своего развития, но мне трудно назвать их игру-игрой.
Вечный нудизм, крафт и биржа - это разве игра?
В игре много появилось нового и интересного, но все требует либо слишком много времени, либо вливаний которые не все по карману.
Лично мое мнение, игру излишне усложнили.
Выпадаемый дроп - обесценен.
Ну кому к примеру сейчас нужна зелень с мобов на всех левлах?
Раньше выбьешь топор возмездия, так - это счастье, а сейчас его выгодне на кристал разбить.
Крафт, ну сам по себе он убит уже давно.
Серьезно заниматься провессией не рентабельно и не интересно.
Конечно Двар - не умрет из-за всего этого. но разница в игровом процессе. кто делал большие перерывы в игре, очень бросается в глаза.
Блондинки самые умные на свете)) наложу проклятие бездропия с гарантией.
Загрузка...
1
bo-ard
12 Апреля 2015 01:42:03 #57
kisska-lenock написал(-а) 2015-04-12 00:11:01
В целом соглашусь с автором, но дело не в выгоде, а в интересе.
Очень давно, играть было интересней, со временем для поднятия интереса ввели множество ново-введений, которые усложнили доступ к реализации азарта в игре.
К примеру ПБ, система игры поставлена так, что после 4лв там персанажам без прокачки кучи репутаций делать просто нечего.
Не спорю, прокачать можно все, но это время и часто значительные суммы реальных денег.
Даже что бы одеться новичку в игре, нужно либо влить реал, либо сидеть годами на каждом левле.
Помню времена. когда зеленый фул ценился и в нем можно было очень даже успешно колотить мобов, сейчас и в руненной синьке под благами приходится напрягаться.
Ладно. если у человека финансы позволяют, а если нет?
Многие мои друзья, за годы моего отсутсвия преуспели в прокачке репутаций, но так и тормозят на 4-8лв-ах.
Возможно они и правы в стратегии своего развития, но мне трудно назвать их игру-игрой.
Вечный нудизм, крафт и биржа - это разве игра?
В игре много появилось нового и интересного, но все требует либо слишком много времени, либо вливаний которые не все по карману.
Лично мое мнение, игру излишне усложнили.
Выпадаемый дроп - обесценен.
Ну кому к примеру сейчас нужна зелень с мобов на всех левлах?
Раньше выбьешь топор возмездия, так - это счастье, а сейчас его выгодне на кристал разбить.
Крафт, ну сам по себе он убит уже давно.
Серьезно заниматься провессией не рентабельно и не интересно.
Конечно Двар - не умрет из-за всего этого. но разница в игровом процессе. кто делал большие перерывы в игре, очень бросается в глаза.


Согласен на все сто Игру слишком усложнили. И сделали задротной Каждый день заходить и чето-то делать по куче событей Всякие тени со своими заданиями дракончики Тамаготчи блин :confused:
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.