Когда будете исправлять?
Началось всё со вчерашнего утреннего падения/зависания.
Лагают не только бои, но и рюкзак, передвижение по локам.
Прикольно наблюдать как зажав кнопку удара (на пелене) я вижу на мобе 5к хп,а в чате системку о том, что бой закончен и получен дроп,а перс сам без моего участия разменивается ударами с мобом))
У кого не спрошу - либо пишут, что лагает либо, что подлагивает , а топика нет)
Первым делом проверил инет - всё в порядке, обычная скорость.
Wamphyri
Ну да) Куда важнее ответить на однотипные вопросы. Ответы на которые можно легко найти в других топиках о турнире, чем разобраться с тем, что у людей 3 дня уже лагает игра.
Ответ вас вероятнее всего не устроит, но игнорировать тему нельзя. 22 и 23 апреля работали скрипты (в фоновом режиме) на удаление старых данных и файлов Легенды. Это было необходимо, т.к. их наличие могло привести к губительным последствиям для всей игры (не так давно подобный случай произошел в нашем другом проекте). Дабы перестраховаться и избежать повторения подобной ситуации, но уже в Легенде - было решено предпринимать меры в скорейшем порядке. Процесс удаления был очень длительный (занял 2 дня). Проводить это "во время технических работ" было просто невозможно. Еще раз повторюсь, что это скрипт работал в фоновом режиме. Дополнительная нагрузка была довольно низкая. Но были возможны небольшие "лаги" при добыче ресурсов, например.
Масштаб проблемы в теме "раздувался" еще и по тому, что в ней отписывались те, кто просто столкнулся с проблемами личного характера. Скрипт работал только в рабочее время (днем по московскому времени). Проблемы в вечернее время (или ночное) вызвать скрипт не мог. Во время работы скрипта мы внимательно следили за его действиями.
Приношу свои извинения за доставленные неудобства. Большая часть игроков с ними не столкнулась, но есть и те, на ком это сказалось (в краткосрочном порядке). Данная мера была необходима, дабы избежать более серьезных последствий.