Velva
Вообще-то, если отбросить "помехи" все очень даже адекватно: человек заходит и на него накладывают проклятие. Учитывая (как ты правильно обозначила) невовлеченность (год перерыва) проклятие - это как шаман вуду пожелал "нехорошего". А таких нюансов тут дофига и больше.
Просто есть игровые условности, а есть простое буквальное восприятие именно тех смыслов, которые в реальной жизни присутствуют. Путано, но топ об этом. Еще один аспект "трудностей перевода".
P.S. Если бы в первом комменте была бы хоть капля поддержки.... Типа, "Да плюнь ты, это обычное дело, каждый на седьмом получает этот квест автоматом....". А тут сначала послали, потом догнали и еще послали.... Что как по мне, совсем даже не плохо доказывает человеку - нефиг, год прожил без этой ахинеи и еще, дай бог, всю жизнь проживешь....