Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Странная схема работы эликсира призрачного видения

Странная схема работы эликсира призрачного видения

 -Dessa- [9] 
21
16 Ноября 2015 11:19:06
Объясните мне, почему работа эликсира организована таким странным образом, что у меня снижается хп при входе в бой и восстанавливается обратно по его окончании? Не проще просто урезать хп и все, для чего эти ненужные пересчеты туда-обратно, которые только дают лишнюю нагрузку? Может во всем этом какой-то скрытый смысл, которого я по наивности своей не вижу?
Загрузка...
0
 самурай сергей [9]  16 Ноября 2015 11:21:11 #1
Ага, еще и еда лишняя тратится при этом всём.
10
 джонка [9]  16 Ноября 2015 11:40:17 #2
Выходишь из бояс полным хп, логично не поесть, а нападаешь и в результате получаешь минус 50%

Чтоб Вам по такому принципу премию считали :confused:
Загрузка...
0
 шмякашмяка [18]  16 Ноября 2015 11:42:26 #3
-Dessa-
там вообще интересно с тем видением. например. ты не кушаешь еду после каждого боя. тогда выходит так. например он минусует 20% хп начальное -1000. первый бой -800хп. 2 бой - 800*0.8 . 3 бой- 640*0.8. ерунда- конечно
-4
Дынька
16 Ноября 2015 12:29:41 #4
Обычные бои, после которых так же нужно есть еду для восстановления хп (и маны), что особенного? :)
Загрузка...
-2
 Петя Васин брат [10]  16 Ноября 2015 12:45:35 #5
-Dessa-
ну почему же странная система... допустим у вас 800 хр, при входе вбой у вас становится 600хр допустим вы закончили бой и у вас при выходе фул хр те же 600.. казалось бы кушать харчи не надо но... при входе в следующий бой у вас из этих 600 остается 450 потому как опять режется % хр.

Вывод: кушать надо независимо от того хватает ли вам хр для начала следующего боя или нет.

Зачем что то пересчитывать все и так работает как надо :cool:
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
Загрузка...
4
 wrestler91 [10]  16 Ноября 2015 12:49:20 #6
Странно еще и то что срезается с максимальным уровнем хп и текущий. По сути можно зайти в бой, не получит ни 1 урона, выйти и опять зайти в другой, а у тебя жизней стало вдруг еще меньше.
а в внутри себя я танцую...
Загрузка...
3
 -Dessa- [9]  16 Ноября 2015 14:01:33 #7
Я сперва заметила именно то, что выходишь с полным (с учетом элика видения) хп из боя, а заходишь с урезанным. Насколько я поняла, то в мозгах игры происходят следующие действия - при выходе с боя верхняя граница хп восстанавливается до полной, какая она есть без элика, считается процент текущего количества хп от полной границы, при входе в бой верхняя граница хп снова уменьшается и уже к ней применяется ранее высчитанный процент. 4 лишних действия! Найти какую-либо логику в этом я не смогла. Заставить игроков лишний раз тратиться на копеечную еду - вряд ли, мелковато как-то. Больше похоже на криво написанный когда-то код, до которого никому нет дела. С учетом количества лагов еще и этот арифметический пинг-понг с хп...
Загрузка...
3
Мрак82
16 Ноября 2015 14:27:06 #8
Дак в том то и дело жертвенную же мощь нормльно сделали , а тут в чем проблемма?
Загрузка...
5
 Ниа [14]  16 Ноября 2015 14:32:13 #9
Там еще с карманами фигня происходит какая-то... Постоянно, в каждом бою после юза эликов они как будто снова в карманах. Но не нажимаются. Если окно боя обновить - то все становится правильно, как должно быть.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
Загрузка...
2
 Blansher [15]  16 Ноября 2015 14:39:29 #10
Ниа написал(-а) 2015-11-16 14:32:13
Там еще с карманами фигня происходит какая-то... Постоянно, в каждом бою после юза эликов они как будто снова в карманах. Но не нажимаются. Если окно боя обновить - то все становится правильно, как должно быть.

:exclaim: :exclaim: :exclaim:
Загрузка...
2
 Лопес Джо [10]  16 Ноября 2015 14:40:12 #11
ну я как бы ем после каждого боя, благо еды навалом всякой ..
Загрузка...
0
-Sergius-
16 Ноября 2015 15:25:23 #12
Ниа
+
0
 -Dessa- [9]  16 Ноября 2015 17:10:13 #13
Лопес Джо
да и я не голодаю) смущают ненужные вычисления каждый раз.

Ниа
ага, есть такое
0
 -Кендо- [9]  16 Ноября 2015 18:38:00 #14
Тут тогда -25% жизни не в бою надо сделать
а в течении всего действия эликсира пока он
на тебе... Согласен, смысла понижать и при
выходе повышать нету думал я, но...
Если во время битья сушек магмар нападет
или человек свитком (недруг как пример) так
же хп -25 или нет? тут неясности...
Услышав мои желания, рыбка сделала вид, что сдохла!
0
 -Dessa- [9]  16 Ноября 2015 19:32:27 #15
-Кендо-
в описании элика эликсир отнимает 25% жизни в бою
нет уточнений, что в бою с мобами, значит в любом. так что в пересчете туда-сюда смысла нет
0
 иппон [8]  16 Ноября 2015 19:45:32 #16
+
бунтовщигррр
в связи с последними событиями только и остается.
0
 -Кендо- [9]  16 Ноября 2015 19:53:32 #17
-Dessa-
В общем я за то чтобы сбили хп на всё действие
блага...
Услышав мои желания, рыбка сделала вид, что сдохла!
0
 Лопес Джо [10]  16 Ноября 2015 20:24:42 #18
ненужные вычисления каждый раз.

-Dessa-
ну вот видишь, зачем такие мелочи пересчитывать и утомляться из за этого!)) Это мальчики любят что то считать, ну их к Пифагору на аттестацию в итоге!))
0
 -Dessa- [9]  20 Ноября 2015 16:34:34 #19
Лопес Джо
Это не я пересчитываю, а мой комп :lol: очень надеюсь, что он, а не сервер, с принципами работы таких приложений не знакома
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.