Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вопрос по профессии палача

Вопрос по профессии палача

 Атлакатль [10] 
1
3 Марта 2016 14:23:19
Кто нибудь подскажет - есть ли какая то вероятность ставить травмы персонажам выше по уровню и какая именно вероятность? Тот же самый вопрос, но уже с точки зрения роста мастерства - возможен ли рост мастерства, если персонаж-жертва выше по уровню и какова эта вероятность?

Заранее спасибо
Загрузка...
0
Kill me Quick [8]  3 Марта 2016 14:29:06 #1
Атлакатль
Если выше то кажись больше вероятность +1 к Палычу,по крайней мери у меня так было :smile:Ну это к росту палача :wink: :wink:
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
0
 Ensiferum87 [12]  3 Марта 2016 14:29:56 #2
вероятность есть, были прецеденты на КВ, и даже рост мастерства - но за сами величины этих вероятностей не скажу :biggrin: мало данных для полноценного исследования
???? ??? ???????? ???? ??????
0
 Вовчи Братик [12]  3 Марта 2016 14:34:39 #3
Вроде никогда на старших не рос пал :rolleyes:
0
 -Dessa- [9]  3 Марта 2016 14:43:44 #4
1 раз на 10-ке у меня плюсануло на древнем, а так чем выше уровень жертвы, тем меньше шанс поставить травму
1
 Sedric [11]  3 Марта 2016 14:45:48 #5
Чем больше травматизм, тем больше шанс поставить травму. Под драконом и колодой камней (+100 травматизм) + свои статы, максимум пока ставил травму 15 уровню. Соответственно увеличивается шанс +1 к палу. Где-то утром видел, кидали ссылку на топ про кач пала, там подробнее написано про травматизм и антитравматизм.

Вовчи Братик
Получал +1, когда ставил травму 13 уровню.
Загрузка...
0
Kill me Quick [8]  3 Марта 2016 14:47:19 #6
Вовчи Братик
У меня наоборот, если бил больше своего уровня, то быстрее +1 к палу давало
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
0
 Петя Васин брат [11]  3 Марта 2016 15:04:53 #7
Чем больше травматизьму тем выше шанс поставить травму, старшим уровням травмы лепятся реже, потому как +1 уровень от уровня палача фиксит палу что то около 10% травматизьму который как раз и отвечает за постановку травмы.

Цыферки не точны (где10%). Было гдето в библиотеке раньше в описании профессии палача.
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
0
 Петя Васин брат [11]  3 Марта 2016 15:12:34 #8
Шанс на +1 имхо чистый рандом, апался и на старших и на меньших по личному опыту, но чаще всего плюсовало когда шлепал зеленокожих нубов (да простит мне сие изречение великий ОМФ).

Откуда сделал вывод что чем больше разрыв между травматизмом и антитравмой жертвы тем выше шанс на +1. ИМХО. :idea: :redface:
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
0
 идн [8]  3 Марта 2016 15:24:15 #9
На каждый уровень выше вероятность травмы снижается или на 25%, или на 50%, не помню точно.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
рыцарь альянса
3 Марта 2016 15:35:25 #10
вероятность поставить травму довольно резко снижается по росту уровня противника по процентам нимогу сказать точней, ну а лично у меня +1 был на противнике 12ого уровня, правда нападал я сам с синей нападалкой и под даром дракона травматизм был около 100
0
 иппон [8]  3 Марта 2016 15:42:17 #11
жаль.
было бы здорово если бы было наоборот - выше уровень и сложность ,выше и награда.
бунтовщигррр
в связи с последними событиями только и остается.
0
 _-MegerA-_ [4]  3 Марта 2016 17:19:27 #12
Старший лвл тяжелее катануть, но возможно.
Возможность же качнуть умение палача на +1 зависит от нанесения травмы - неважно по кому - главное, чтобы была поставлена.
Злая, злая - никто не верит ..))
0
 bifidoko [15]  3 Марта 2016 17:29:30 #13
Атлакатль
+1 был ну и травмировал хаев.
https://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1046975576&stat=1&server_id=2
1
Rule the World
3 Марта 2016 18:03:42 #14
Атлакатль
Смотри в общем. Есть такое понятие как фиксированный травматизм (ФТ). Он появляется у тебя сразу как только ты берешь профу палача и не может превышать 40. Вот если у тебя навык палача 1 - твой ФТ равен 10, если 200 - 40. Смотри что происходит если противник выше уровнем. Каждый +1 к уровню уменьшает твой ФТ на 25%. То есть если у тебя палач 200 и твой фиксированный травматизм 40, а противник на +1 уровень выше - твой ФТ уменьшается на 25% и будет равен 30. Если на +4 уровня выше, то весь твой ФТ равен 0. Это я к чему.

Если бить персонажа на +1 выше уровнем, то вероятность поставить ему травму не будучи обкастованным на травматизм ниже, чем если бить персонажей меньше, или равных тебе уровнем. Если противник выше на +2-3, то вероятность влепить ему травму еще ниже. Если на +4, то без дополнительного травматизма поставить ему травму невозможно. Но это можно изменить сожрав зелье палача и какую-нибудь головоломку. На травматизм от благ это не влияет и они будут работать в полную силу.

По прокачке палача ничего сказать не могу кроме того, что у персов выше уровнем зачастую антитравматизм выше, а потому вероятность получить с них +1 тоже выше. Как-то так.
Загрузка...
0
 Атлакатль [10]  3 Марта 2016 18:21:45 #15
Rule the World

спасибо
Топ можно крыть
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.