С отображением урона в бою вечно что то не в порядке, у меня например при ударах в щит(как у дайгона) урон вообще минусуется. Иногда показывает больше, иногда меньше, реально набитого, что отображается в завершении боя.
Скорее всего почему в бою было показано больше, чем в логе:
Иногда бывает так, что получается 2 раза ударить моба подряд, причем это только на клиентской стороне, проходит 2 анимации и соотвественно засчитывается как бы урон. Хп у моба уменьшается даже, но потом сверяется с сервером и возвращается обратно. Встречал такое не раз на верках, на стенках в доме. Иногда даже моб убивается таким ударом, по аниции умирает, но по факту жив, и бой становится законченным по логу, но нужно обновиться и добить моба.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики