Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вот как так?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Вот как так?

 Фторой [10] 
0
28 Апреля 2016 10:30:46
Фторой [10]Горгулья [8] -103 удар
Горгулья [8]Фторой [10] -61 удар
Фторой [10]Горгулья [8] -80 удар
Горгулья [8]Фторой [10] -68 удар
Фторой [10]Неглубокая ранаГоргулья [8] эффект
Фторой [10][Великий эликсир ...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -108 удар
Горгулья [8]Фторой [10] -67 удар
Фторой [10]Горгулья [8] -240 крит
Горгулья [8]Фторой [10] -156 крит
Фторой [10][Удар «Великая Жа...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -95 удар
Горгулья [8]Фторой [10] уворот
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Удар в горлоФторой [10] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -86 удар
Горгулья [8]Удар в горлоФторой [10] эффект
Фторой [10][Лечебная волна] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] -63 удар
Фторой [10][Великий эликсир ...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] -58 удар
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Удар в горлоФторой [10] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] блок
Фторой [10][Великий эликсир ...] эффект
Горгулья [8]Фторой [10] -69 удар
Фторой [10][Удар «Ярость Пан...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -100 удар
Горгулья [8] проиграл бой
Фторой [10][Жизненная сила] эффект
Фторой [10][Великий эликсир ...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] -56 удар
Горгулья [8]Фторой [10] -62 удар
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Удар в горлоФторой [10] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -99 удар
Горгулья [8]Фторой [10] -67 удар
Фторой [10]Горгулья [8] -92 удар
Фторой [10][Великий эликсир ...] эффект
Горгулья [8]Удар в горлоФторой [10] эффект
Фторой [10][Удар «Великая Жа...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -83 удар
Горгулья [8]Фторой [10] блок
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] блок
Фторой [10]Проклятье вредаГоргулья [8] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -194 крит
Горгулья [8]Фторой [10] -67 удар
Фторой [10][Великий эликсир ...] эффект
Фторой [10][Великий эликсир ...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -103 удар
Горгулья [8]Фторой [10] -57 удар
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] -59 удар
Фторой [10][Удар «Ярость Пан...] эффект
Фторой [10]Горгулья [8] -136 удар
Горгулья [8]Фторой [10] -65 удар
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] -61 удар
Фторой [10]Горгулья [8] уворот
Горгулья [8]Фторой [10] -32 удар
Фторой [10] проиграл бой

Я был с серпом, синим, все понимаю но столько уворотов подряд это слишком
Загрузка...
0
--Я-АНТОН--
28 Апреля 2016 22:27:45 #20
норм, часто так на верке :evil:
0
 идн [8]  28 Апреля 2016 22:40:05 #21
-IYOZZH-
В том-то и беда, что даже писать обленились. Иногда бывает воют красиво, как-то по-особенному. А тут просто скопировал 25 строчек, и одну дописал.
Раньше были яркие негодования, какие-то мысли свои. А тут как-то шаблонно. Нытики уже не те :cry:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 Slend-er [10]  29 Апреля 2016 07:06:21 #22
У меня как-то по свирепой больше 10-и уворотов было плюс три укуса в горло - банка хилила меньше, чем отнимал укус и снять не могу - не попасть же.. но когда серу порезали не бью их и норм))
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
2
 Гермес Ктарос [10]  29 Апреля 2016 07:50:49 #23
идн
Нытики уже не те

Глуп ты и нуб ты, Серёжа )
Ты же мобов-то толком еще и не бил. :lol: Я как тебя читаю так сразу вспоминаю одного персонажа на Прайме, который во все топики лезет с одной и той же фразой: "Нытьё !" . Корчишь из себя Железного Феликса и не можешь понять простую вещь: что на форум люди приходят изложить своё непонимание текущей ситуации и с определённой надеждой на чужую подсказку ( мол кто-нить напишет, что у него была такая фигня, он сделал вот это и сразу всё наладилось ... или наоборот все отпишутся что это нелечится и надо терпеть и апаться).
И когда ты мне написал https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=332315#post-4295205
идн [8] 4 Апреля 2016 08:22:57 #8
Гермес Ктарос
Пей неуяз + надевай бту, суммарное кол-во характеристик влияет на отсутсвие блоков/уворотов у мобов. Да и помимо горгулей сейчас есть мобы повыгоднее.

Я реально офигел :lol: Ты бы хоть глаза разул бы сначала и прочитал кусок топика про статы персонажа:
Статы тоже неплохие:
Живучесть 507
Защита 240
Интеллект 195
Интуиция 615
Ловкость 288
Мудрость 636
Сила 854
Стойкость 1020

С такими статами и 9 уворотов у вороны и у меня за весь бой всего один крит ... Это сколько стат надо иметь персонажу и каких , чтобы вороны так не крутились ? :lol:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
Загрузка...
0
LuxV
29 Апреля 2016 09:29:11 #24
И с этих зверей нам порезали доход?!
0
 -МЕГАСибиряк- [8]  29 Апреля 2016 09:31:26 #25
С момента, когда синь стала очень распространенной, а потом и руненая. И если учесть, что администрация писала, что не усиляла мобов. При условии, что они говорят правду. Лично я сделал, следующие выводы, просто ослабили значение наших статов. То есть, вводя различные усиления, значение единицы характеристики были уменьшены. В грубом примере, если раньше 200 ловкости давали 30% шанса уворота, то сейчас эти же 200 ловкости, дают 10%. Потому, как не могу объяснить, почему покупая синь, руня ее, убиваем мобов с той же скоростью. Сила удара растет, и это они не могут изменить так, что бы мы не заметили, а потихоньку уменьшать эффективность характеристики, можно и сразу не будет заметно.

P.S.: Ну может сумбурно написал, но думаю общий смысл понятен.
0
LuxV
29 Апреля 2016 09:45:53 #26
-МЕГАСибиряк-
Ответ уже был, лень искать. Монстры подстраиваются под статы игрока. Преимущество каста только в том, что опыта меньше :lol:
0
 -МЕГАСибиряк- [8]  29 Апреля 2016 09:48:57 #27
LuxV
Я читал предположения игроков на этот счет. Или где-то все таки был ответ администрации? О_о
0
Аникия
29 Апреля 2016 09:50:09 #28
ну где то уже официально звучало что способности мобов коррректируются со средним уровнем статы игроков которые их бьют... реально сейчас в игре практично все одеты и зарунены.. вот и вертятся горгуши тем больше чем больше мы на себя одеваем))) :redface:
0
LuxV
29 Апреля 2016 09:57:51 #29
-МЕГАСибиряк-
Да какие тут предположения? Я сам лично убедился, когда покупал ветхие колоды и добивал остатки на гордах. Хп больше, чем у них, урон можешь догадаться какой. 5 блокоуворотов было как-то. Как, Карл??
0
 Slend-er [10]  29 Апреля 2016 10:03:05 #30
LuxV написал(-а) 2016-04-29 09:45:53
Монстры подстраиваются под статы игрока.

Т.е. если нападёт нудист в одних поножах, ворона сама упадёт, от смеха?))
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
0
LuxV
29 Апреля 2016 10:08:31 #31
Slend-er
Нет, подберется гаргулья под зеленого игрока :cool:
1
 ЛегендарнаяАлька [14]  29 Апреля 2016 10:46:11 #32
А было так:
синий руненый крит с фуллом красных аур, каждый удар фиолет мощь,
стандартый обкаст добряка: похлебка алалайка радуга.
Убивались вороны в 2 крита, в среднем 3-4 удара до ВЖК редко доживали.
Денег сыпали море, опыта 7-8 с вороны под статуей, никакого лимита на мобов
:cool: :lol:
Но это было давно и неправда :lol: :rolleyes:
Загрузка...
0
 идн [8]  29 Апреля 2016 11:27:09 #33
Гермес Ктарос
Но изо дня в день приходится видеть частный случай какого-то игрока, от которого кто-то увернулся

Вот только парадокс - мобы бьются нереально долго, крайне некомфортно, но почему-то никто из вас их не меняет на других (следовательно, выгода какая-то есть, и их увороты "окупаются"), а так же средняя длительность боя на переправе между персом 10 уровня с свирепой вороной меньше 30 секунд.
Но каждый раз, выходя из 30 секундного боя за пределы по времени, вы начинаете выть.
Почему-то выходя в меньшую второну, ни 1 притензии никогда ни у кого не возникает.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 -МЕГАСибиряк- [8]  29 Апреля 2016 11:45:07 #34
Аникия
Ну, как и я писал, я видел это все в предположениях от игроков. Это точно писали сами админы? Потому как, когда их спрашивали: зачем, почему вы усиляете мобов, каждый раз ответ был, мы не трогаем мобов, они такие же как были 2-3-5 лет назад. Ну это было год назад еще, может за время моего отсутсвия они признались, вот и спрашиваю, это точно сами админы написали?

LuxV
Вы лично убедились, но админы каждый раз пишут, что не трогали мобов. Вот и вернулись к началу, это мы ощущаем, игроки, что мобы после каждого нашего усиления становятся еще сильнее. А админы, утверждают, что не трогали мобов.

Так мой вопрос и остался открытым. То, что мобы усиляются, после новвоведений, подтвердила сама администрация?
0
 yastrebok [11]  29 Апреля 2016 12:25:50 #35
Удивительно, все ноют на форуме. форум непоможет)
После того как перестал подкидывать реал ушла нервозность. Прошло мерзкое ощущение что над тобой глумятся за твои же деньги) Теперь пофик даже когда топоры ломаются об накрученых мобов)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.