|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
terens21
|
|
|
|
6 Июля 2016 15:19:52
|
|
смотрел у мага в инфу было меньше 300хп, напал на него и тут он с 400 и с пушкой.. думал может успел одеть, но 2 раз смотрю он снова с удочкой, напал и тут снова 400 хп, волшебство ?
|
|
|
_Anybis_ [6]
|
6 Июля 2016 15:21:11
#1
|
|
|
|
Подтормаживает слегка в этом плане
|
|
|
_Anybis_ [6]
|
6 Июля 2016 15:22:28
#2
|
|
|
Крысолова с апом , реально сложно было
|
|
|
terens21
|
6 Июля 2016 15:23:11
#3
|
|
|
|
_Anybis_
я знаю что обновляется не сразу, но маг же не мог знать что я нападу и оба раза переодеться ?
|
|
|
_Anybis_ [6]
|
6 Июля 2016 15:25:17
#4
|
|
|
Ваш же клан все мелкие боятся , как видят значёк сразу все одеватся
|
|
|
terens21
|
6 Июля 2016 15:27:19
#5
|
|
|
|
_Anybis_
я не нападаю нинакого, мобов бью только.. я на того случайно 2 раза напал
|
|
|
Петя Васин брат [11]
|
6 Июля 2016 15:28:25
#6
|
|
|
_Anybis_
да ладно там прям все с трашные такие))
terens21
А что есть разница 300 или 400 хр?
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
|
|
|
terens21
|
6 Июля 2016 15:31:51
#7
|
|
|
|
Петя Васин брат
нет, сам факт совпадение или как)
|
|
|
Твинблэйд [16]
|
6 Июля 2016 15:37:16
#8
|
|
|
|
terens21
уже отвечали на этот вопрос.
информация о персонаже не обновляется мгновенно) первый раз инфу открыл кто-то -> она закешировалась на какой-то период, хоть обобновляйся ее. дальше, спустя какое-то время, при следующем запросе (открытии инфы) кешируется новое состояние.
Кто-то, играя в игру, забывает о правилах и поздно понимает, что фортуна его оставила ©
|
|
|
Петя Васин брат [11]
|
6 Июля 2016 15:41:53
#9
|
|
|
|
terens21
Думаю он тебя мониторит и успевает одеть. Я так многих хумов мониторю, особенно вредных, правда не с целью спрятаться а овняшек занести. Упоротых палов которые часто ходят не очень много проконтрить пару тройку чел легко.
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
|
|
|
Эшфени [7]
|
6 Июля 2016 16:35:16
#10
|
|
|
|
карма, чтобы не лез на чужой материк))
|
|
|
terens21
|
6 Июля 2016 16:38:17
#11
|
|
|
|
Твинблэйд
я знаю что не сразу ) вопрос немного не в том )
тем более между просмотром и нападением было пару секунд
|
|
|
Threx [10]
|
6 Июля 2016 16:43:24
#12
|
|
|
terens21
Результат же один что для 300, что для 400... Как Марья Премудрая, что воля, что неволя - все одно
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
|
|
|
Твинблэйд [16]
|
6 Июля 2016 16:50:13
#13
|
|
|
|
terens21
это между твоим просмотром и нападением прошло пару секунд.
а я говорю о том, что до тебя его инфу мог открыть кто-то еще условную минуту назад, и ты при просмотре увидишь закешированную информацию)
Кто-то, играя в игру, забывает о правилах и поздно понимает, что фортуна его оставила ©
|
|
|
Threx [10]
|
6 Июля 2016 16:55:23
#14
|
|
|
|
Твинблэйд
Не связаны просмотры от разных людей друг с другом...
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
|
|
|
JetroTull [10]
|
6 Июля 2016 17:08:19
#15
|
|
|
|
ты же в инфе только живучесть можешь глянуть, а это не уровень жизни
у нас в семье трУсов не было
|
|
|
Demdem [7]
|
6 Июля 2016 19:26:53
#16
|
|
|
JetroTull
 А над головой что??
|
|
|
JetroTull [10]
|
6 Июля 2016 21:48:56
#17
|
|
|
Demdem
точно)))
у нас в семье трУсов не было
|
|
|
Твинблэйд [16]
|
7 Июля 2016 09:05:00
#18
|
|
|
Threx [10]
|
7 Июля 2016 17:44:36
#19
|
|
|
Твинблэйд
Не знала.. Забавно с компьютерной точки зрения... Благодарю за ссылку
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|