Уважаемые игроки!28 июляв связи с проведением технических работс 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.
На время проведения технических работ отключенымежсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июля. Приносим извинения за возможные неудобства.
Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!
Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.
Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения. Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
ShameFaceD
если равномерно, с учетом логики раскидывать уровни, то выходит 14 -+40% (140%) добавили доблы, 18 - +60% (160%) по сравнению с базой, но база неизвестна, но есть сомнения
ShameFaceD
если равномерно, с учетом логики раскидывать уровни, то выходит 14 -+40% (140%) добавили доблы, 18 - +60% (160%) по сравнению с базой, но база неизвестна, но есть сомнения
отнюдь-) получаемый опыт на прямую зависит от каста и состояния перса) ну бери в среднем за основу среднего моба на медальене и прибавляй 5% -)
BerSun
база считается для 7 лвл или от уровня не зависит?
т.е, убивает перс 7 лвл - 18 лвл, получает 100% опыта и 160% доблы, убивает перс 16 лвл, того же 18 лвл, получает те же 100% опыта и 160% доблы
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
Слиф
привет администратор))) я те открою большой секред))) Количество "обкаста", и, как следствие, повышенные характеристики влияют на получение опыта (чем сильнее игрок - тем меньше он получает опыта за убийство) (с)
поэтому ткни меня в бестиарии где указан базовый опыт моба) а то я тебя ткну в выше приведенную строчку и в догонку добавлю что даже выпитый гиг влияет на получаемый опыт, в добавку к обкастку, статам перса и его шмоту с уровнем хп.
чего то вы народ в заблуд вводите, то есть! даже если я 18 лвл мне все равно опыт идет не 100% а 160?? от чего отталкиваться тогда? или если я 10 и бью 14 крофа к примеры тогда мне идет 140% ? поясните?
[/QUOTE]
привязывай к базе.. если на 10 падало с крофа 11 ур 150 опыта то сейчас будет падать на 5% больше +7-8 едениц. так же и доблесть . с 12 на 10% к базе с 13 на 15% и так далее до 165% к базе за убийство 19 ур или 19 моба вроде так. если ничего не напутал-)
шкала по апу осталась без зменений в целом. и по доблести.[/QUOTE]
да ну конечно...рассказывай...это ты рассчитал в принципе по логике вещей, но в дваре всё считается по другому, тут нет логики, и даже если админы тут отпишук КАК надо считать эти %% то это опять же будет ПРИМЕРНО но никогда мы не узнаем истинную таблицу прибавки)
Слиф
привет администратор))) я те открою большой секред))) Количество "обкаста", и, как следствие, повышенные характеристики влияют на получение опыта (чем сильнее игрок - тем меньше он получает опыта за убийство) (с)
поэтому ткни меня в бестиарии где указан базовый опыт моба) а то я тебя ткну в выше приведенную строчку и в догонку добавлю что даже выпитый гиг влияет на получаемый опыт, в добавку к обкастку, статам перса и его шмоту с уровнем хп.
да базового нету=-)) ты сам посчитай -) сколько в среднем получал и плюсуй еще % -)) а вот сколько щас выясняю-)) надеюсь админы ответят-)
Опыт апнули а деньги с ботов??для 12 ур я так понял опыт подняли на 25%? так вот на 25% быстрее уровень будет проходится, и на 25% денег за уровень меньше будет набиватся?)
Урод над красотой смеется, тупой-над гением творца. Предавший в верности клянется, продавший мило улыбнется, а сплетник гордый, как овца. И нет начала и конца...
Мобобои плачут я думаю))...верка счас уйдёт на второй план...а добла и так сыпала как из ведра, теперь ПБ ещё меньше станет на уровень((( шляпа нововведения