|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
29 Сентября 2016 19:40:25
|
|
|
Бью горгуль на клан квест.
залетаю в бой, еще ничего не нажал - и вижу у горгульи 71хп.
делаю удар - крит на 401
Вижу как хп горгульи с 71 становится 471.
следющий удар, о чудо крит 400.
Вижу как остается 71 хп, как раз столько - сколько отобразилось в начале боя
а лог вполне обычный:
-ТеНь-ДрАк... [11]Свирепая Г... [9] -401 каст
Свирепая Г... [9]-ТеНь-ДрАк... [11] эффект
-ТеНь-ДрАк... [11]Свирепая Г... [9] -400 каст
Свирепая Г... [9]-ТеНь-ДрАк... [11] -82 удар
Свирепая Г... [9] проиграл бой
-ТеНь-ДрАк... [11]Свирепая Г... [9] -71 каст
Меня обманывают мои глаза? Или все решено так и не начавшись, но мы просто этого не видим?
|
|
|
Старец Фура [16]
|
29 Сентября 2016 19:42:34
#1
|
|
|
|
у моба просто хп медленно прогружаются, частенько бывает
|
|
|
ДульДуль [12]
|
29 Сентября 2016 19:56:11
#2
|
|
|
|
такое было и на древнем на самом деле, просто пролаги
ещё раздражают лаги, когда некорректно отображается кол-во противников.. я вижу 4, а по факту живой уже 1.)
:dulya:
|
|
|
Baia [11]
|
29 Сентября 2016 20:29:04
#3
|
|
|
так сервер же из калькулятора сварганен, поэтому просчитывает бои быстрее чем способен отобразить))
(? ???)??? c)?
|
|
|
Старец Фура [16]
|
29 Сентября 2016 20:37:39
#4
|
|
|
Baia
на самом деле мобы подстраиваются под игрока, поэтому статы и хп растёт на ходу
|
|
|
gunya111 [7]
|
29 Сентября 2016 20:49:50
#5
|
|
|
Старец Фура написал(-а) 2016-09-29 20:37:39 Baia
на самом деле мобы подстраиваются под игрока, поэтому статы и хп растёт на ходу 
Ещё чуть глубже)) ТС охиливал больных каркуш))
Когда модерация превратилась в цензуру, форум перестал быть для игроков, он стал "междусобойчиком", много думающих ушло, остались соласные...
|
|
|
kissgali [8]
|
29 Сентября 2016 21:08:58
#6
|
|
|
Astronaut
|
29 Сентября 2016 21:11:11
#7
|
|
|
|
Такое же бывает с мобильного клиента в пвп-бьешь хума, например 8ку. Первый удар и крит хороший, в момент удара человек выпивает гиг, удар проходит, хум с начала падает, затем встает)
|
|
|
Bhishma [15]
|
29 Сентября 2016 21:14:00
#8
|
|
|
|
тоже не раз замечал. У моба показывает кол-во хп после удара еще ДО ТОГО как я ударил. Для себя сделал вывод; что бы ты ни делал, бой расписан по ударам в тот момент когда он начинается
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
|
|
|
Windrunerka
|
29 Сентября 2016 21:38:00
#9
|
|
|
Bhishma написал(-а) 2016-09-29 21:14:00 тоже не раз замечал. У моба показывает кол-во хп после удара еще ДО ТОГО как я ударил. Для себя сделал вывод; что бы ты ни делал, бой расписан по ударам в тот момент когда он начинается
Как он может быть рассчитан? касты питомца, луки, порошки, есть куча вариантов введения других исходов на каждый отдельно взятый удар..
|
|
|
-ТеНь-ДрАкОнА- [11]
|
29 Сентября 2016 22:21:32
#10
|
|
|
Windrunerka написал(-а) 2016-09-29 21:38:00 Bhishma написал(-а) 2016-09-29 21:14:00 тоже не раз замечал. У моба показывает кол-во хп после удара еще ДО ТОГО как я ударил. Для себя сделал вывод; что бы ты ни делал, бой расписан по ударам в тот момент когда он начинается
Как он может быть рассчитан? касты питомца, луки, порошки, есть куча вариантов введения других исходов на каждый отдельно взятый удар..
Даже если ты не удариш, то моб со страху запачкает у себя под хвостом и потеряет нужное количество хп, и так пока не умрет от разрыва сердца или от запаха от хвоста
|
|
|
Movt [10]
|
30 Сентября 2016 08:19:18
#11
|
|
|
|
Аналогичная ситуация частенько бывает.
Бьешь по каркуше, она копыта откидывает ... подумает, встает и дальше машет крыльями.
Долой наркотики - мы за дротики!
|
|
|
fafniir [10]
|
30 Сентября 2016 08:47:30
#12
|
|
|
|
-ТеНь-ДрАкОнА-
у меня такое было и тоже на каркушах, причём неоднократно, я для пробы пропустил 10 ходов когда вначале показало меньше хп, но моб не упал, пришлось бить. Но интересно что похожего ни разу не было ни на скорпах ни на других мобах не помню такого, кроме шкето стенок в доме, там тоже заходишь на стенку, а шкет уже дохлый, вдруг он встаёт, тут его бьёшь и он падает, как и было)))
?????????????????????????????????????+?+?=?????????????????????????????????????????????????????
|
|
|
-ТеНь-ДрАкОнА- [11]
|
30 Сентября 2016 09:35:08
#13
|
|
|
|
fafniir
Вчера похожая ситуация была на скорпах, когда били в группе под "Эликсир призрачного видения". При размене скорп приходил с 0 хп, ты его бьеш а у него тогда появляется еще остаток хп.
|
|
|
-_ГАРИК_- [9]
|
30 Сентября 2016 14:05:57
#14
|
|
|
Сервер лагает, бои не прогружаются, а его беспокоит как у моба хп отнимается
|
|
|
Цараптор [14]
|
30 Сентября 2016 16:47:01
#15
|
|
|
|
Или зажатая клавиша. Картинка еще прорисовывается, а бой уже при помощи этой зажатой клавиши сделал несколько разменов. Вот визуализации и приходится выкручиваться. И меня это вполне устраивает.Не у всех же суперкомпьютеры)))
|
|
|
gunya111 [7]
|
30 Сентября 2016 21:31:35
#16
|
|
|
Windrunerka написал(-а) 2016-09-29 21:38:00 Bhishma написал(-а) 2016-09-29 21:14:00 тоже не раз замечал. У моба показывает кол-во хп после удара еще ДО ТОГО как я ударил. Для себя сделал вывод; что бы ты ни делал, бой расписан по ударам в тот момент когда он начинается
Как он может быть рассчитан? касты питомца, луки, порошки, есть куча вариантов введения других исходов на каждый отдельно взятый удар..
А ниче, что ты в матрице?? Всё просчитанно до нас!!
Когда модерация превратилась в цензуру, форум перестал быть для игроков, он стал "междусобойчиком", много думающих ушло, остались соласные...
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|