Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Клановые войны: 9-й сезон! Чего ждать?
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

[АНОНС] Клановые войны: 9-й сезон! Чего ждать?

 BerSun [20] 
7
7 Октября 2016 17:59:16
19 октября кланы распределены на лиги!

С 10 по 23 октября проходит тестовый сезон Клановых войн. Заявки на участие можно будет подать в понедельник, об этом мы оповестим дополнительно. Битвы будут проходить ежедневно, в 20:30. С понедельника по субботу включительно. По результатам тестового сезона будет принято решение о дате старта 9-го сезона Клановых Войн.

Здравствуйте, дорогие участники КВ и им сочувствующие! Нам хотелось бы приоткрыть завесу тайны относительно изменений в предстоящем сезоне КВ, а также выразить позицию по некоторым другим вашим предложениям, высказанным и на форумах, и в итоговых КВАРах по восьмому сезону.

Как обычно напоминаем, что изменения предварительные и могут быть пересмотрены до начала 9-го сезона КВ.

Что именно мы собираемся доработать:
1. Предполагаем увеличить время на выпуск резерва до 1 часа 20 минут. Вместе с тем будет уменьшено время для начального распределения «основы» по островам, с 15-ти до 10 минут
2. Будет доработан принцип распределения на пары КБ. Теперь клану сможет достаться противник, с которым они бились в двух предыдущих клановых битвах, только с очень небольшой вероятностью.
3. Будет устранена ситуация: если воевода распределял резерв или себя в последнюю секунду, то часть игроков не успевала попасть на острова, и распределялась автоматически.

Исправление ошибок:
1. Ошибка со способностями тени – вызванная в бой клановой битве тень теперь будет применять только те способности, которые задал для нее игрок.
2. Отображение нулевой доблести в результатах КБ – начисленная доблесть теперь будет корректно отображаться в результатах клановой битвы.
3. Общий чат в локации КБ – в чате локации клановой битвы теперь будут отображаться только сообщения своего клана.

Хотелось бы прокомментировать часто высказываемое на форумах и в КВАРе предложение по изменению «матчинга» команд.

Звучит оно (с вариациями) примерно так:
«Предлагаю ввести круговую систему (каждый бьется с каждым) матчинга в КВ, тогда все будут точно знать, с кем они бьются в этот день, не будет рандома, будет честное распределение соперников».

Но давайте поглубже задумаемся, что же может принести такое изменение.
Много минусов здесь связано с тем, что придется исключить переходы между лигами (иначе как распределять тех, кто выбыл/появился в лиге). А это значит, например, что нужно значительно увеличивать предварительный этап, чтобы изначальное распределение в лиги было менее случайным. Клан же, который попал в слишком сильную для себя лигу, вообще теряет мотивацию сражаться – из лиги он не вылетит, а соперники для него слишком сильны. Это создаст «болото» из кланов внизу каждой из лиг.
Смотрим дальше, круговая система обяжет каждый клан КАЖДОЙ ЛИГИ приходить на каждый день КВ, без пропусков. Это я еще не говорю про трудности синхронизации календарей при том, что в лигах разное число кланов.
Также станет даже больше матчей между командами с разных полюсов лиги (для той же серебряной лиги это значит, что лидер, например, больше половины матчей проведет с командами, которые ниже него на 10 строчек)
То, что могло бы, в принципе, сработать для кланов золотой лиги, не работает для других лиг.
Поэтому в случае, когда:
1. Есть возможность пропускать бои и заранее неизвестно, кто из кланов подаст заявку на данную Клановую Битву;
2. Составы лиг могут меняться;
3. Не хочется сильно раздувать (а, возможно, и вообще стоит сократить) предварительный этап
И т. п.

Мы не видим другой альтернативы кроме как подбирать соперника случайно с учетом рейтинга и лиги, а, следовательно, очки начислять в зависимости от силы соперника (чем сильнее относительно меня соперник, тем больше я получаю за победу).

Также напоминаем о проведении голосования по темам:
Перенос времени начала битвы и длительность сезона
Перенос пятничной битвы на другой день
Просим вас потратить немного своего времени и принять участие в важном голосовании.
Загрузка...
4
 Очарованный [16]  7 Октября 2016 18:04:21 #1
Изменения касательно наград планируются?
Загрузка...
0
 Lomelinde [12]  7 Октября 2016 18:10:52 #2
BerSun
Пожалуйста, не забудьте еще одну ошибку- а именно почините втягивание.
В прошлом сезоне достаточно много раз получалось так: человек твердит и в списке на распределение есть, а по факту он остался "дома". В итоге воевода зайти не может (так как не может распределить этого "оставшегося"). И это часто решало бой в сторону пораждения.
6
Armad0n
7 Октября 2016 19:12:21 #3
5 минут на расстановку - очень мало.
На примере меня.
60 чел онлайн (это реальность лидеров золотой лиги), 5 минут это 5 секунд на перса. Помимо этого нужно посмотреть кто противник, дать команды как кастоваться, решить кто остается в резерве и придумать как раскидать острова. Плюс распределение начинается не сразу (даже если перетаскиываешь первых персов, они на островах появляются только через полминуты).
15 минут тоже много. 10 - оптимально.
1ч 20 мин на выпуск резерва это лучше, чем было, но все равно маловато. Хотя бы 1.5 часа.
И не всех закидывает на КВ.
В прошлом сезоне было такое, что человек твердит, перс в радужных, но у него нет окна с островами и т.д., при этом в распределении он у меня есть. В бой потом тоже не затягивало. Это пичалька.
Загрузка...
3
ShameFaceD
7 Октября 2016 19:15:10 #4
уменьшено время для начального распределения «основы» по островам, с 15-ти до 5 минут

Вы что издеваетесь?))))
когда изначально было 10 минут при транспорте клана на боевой сервер - многие появлялись за 2-3 минуты до конца времени распределения, именно поэтому все просили сделать 15 минут, что позволяло успеть!)
а сейчас Вы хотите сделать так чтоб народ прилетал и прогружался в боях уже ДОХЛЫМИ.
Акститесь!!!)

1. Предполагаем увеличить время на выпуск резерва до 1 часа 20 минут.

Мама!!! Роди меня обратно!))) 40 минут ОТЛИЧНОЕ РЕШЕНИЕ!)) лучше с 20 секунд таймаут на ход удара - снизьте до 15.

2. Будет доработан принцип распределения на пары КБ. Теперь клану сможет достаться противник, с которым они бились в двух предыдущих клановых битвах, только с очень небольшой вероятностью.


Из 10 кланов золота пришли в пятницу 2 клана, оба клана золота не бьются между собой по этому принципу - а в одну калитку сливают какие нибудь кланы из середины или низа серебра, а чо все по фэн-шую. Тьфу.

3. Общий чат в локации КБ – в чате локации клановой битвы теперь будут отображаться только сообщения своего клана.


отличное нововведение!)

теперь вопрос) что вы намудрили с КВ что эти 3 пункта требуют особого анонса?)
Загрузка...
2
Armad0n
7 Октября 2016 19:17:12 #5
ShameFaceD
Сейчас перелетов между серверами уже нет. Прогрузка почти сразу Тупо стоишь и ждешь 15 минут. 10 минут нормально будет.
40 минут - не отличное решение. Срез тайма в бою убивает баланс, а уменьшение времени делает просто рандом на раскидывании резерва (как в прошлом сезоне). Час 20 лучше чем было, но все равно маловато.
Загрузка...
4
 К0Т_ [19]  7 Октября 2016 19:20:44 #6
Топ серебряной лиги так и будет переходить в середину золотой лиги, а наименнее результативные участники золотой лиги будут скатываться в середину серебряной лиги?
Загрузка...
3
Armad0n
7 Октября 2016 19:23:36 #7
Тайм на удары просят уменьшить только малочисленные кланы из 19ых уровней, которые хотят в одиночку толпу убивать. Нефиг. Это клановые войны, а не бенефисы 19шек на колодах.
Хотите быстрые кв - бейте без блока да сливайте. А ограничивать кланы, которые между собой борятся по полной, это бред.
Загрузка...
1
 Borr [18]  7 Октября 2016 19:32:02 #8
а, следовательно, очки начислять в зависимости от силы соперника (чем сильнее относительно меня соперник, тем больше я получаю за победу).


ну т.е. ситуация когда один слил 3 раза, а второй 1 раз, а идут вровень, опять всех устраивает?
вам некажется это как то несправедливо?
рейтинг не рейтинг, а такой перекос меня вкорне неустраивает...

если я три раза слил я могу понять почему я ниже, но если я слил 1 раз, то почему мы наравне я понятть ну никак не могу..
Загрузка...
0
Alcorus
8 Октября 2016 14:54:36 #9
В тестовом КВ при переходе внутри альянса 2 недели не будет тайм?
0
 Киловольт [19]  8 Октября 2016 19:49:33 #10
Borr написал(-а) 2016-10-07 19:32:02

если я три раза слил я могу понять почему я ниже, но если я слил 1 раз, то почему мы наравне я понятть ну никак не могу.

сомнительное утверждение, если взять группу из 4 кланов, и если проиграть 3 раза и выиграть 1 раз, то уж никак не получится 1 место, даже 2 не получится
2
 АНКО [10]  9 Октября 2016 15:18:30 #11
Планируется ли сделать доступным КВ с мобильнго клиента? :exclaim:
Нахожу выход из любой ситуации. Удивляет другое: как я нахожу туда вход?!
Загрузка...
0
 Я_Аленчик [15]  9 Октября 2016 19:16:33 #12
Armad0n написал(-а) 2016-10-07 19:23:36
Это клановые войны, а не бенефисы 19шек на колодах.

:lol: можно подумать, что от тайма что-то зависит, администрация всеми способами увеличивает разрыв между топ-игроками и всеми остальными
2
 Amadina [9]  9 Октября 2016 19:43:24 #13
5 минут на основу - очень мало. Мы надежно сидим в бронзе, звезд не хватаем, но нам нравятся кв. И в той же бронзе - просто посмотреть противника - маг лвл или "физики", как мы - и в зависимости от этого карманы-каст... За 5 минут этого не сделаешь. Грустно.
Загрузка...
0
-СИЯНИЕ-
10 Октября 2016 15:05:17 #14
В тестовом КВ при переходе внутри альянса 2 недели не будет тайм?


Когда будет известно? Ответ будет?
4
 BerSun [20]  10 Октября 2016 15:20:11 #15
Включена возможность для подачи заявки на участие в сегодняшней тестовой битве. Если вы подали заявку ранее, то настоятельно советуем снять ее и подать заново. Принять участие могут все игроки вступившие в клан до 15:00. Также должны быть доступны переходы внутри альянса.

Также произошло изменение (относительно ранее анонсированного) - время на распределение основы установлено на значении 10 минут.
Загрузка...
0
 nike85sumy [13]  10 Октября 2016 15:45:32 #16
с мобилок можно будет участвовать? :redface:
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
 MakmaX [19]  10 Октября 2016 15:48:35 #17
BerSun
Ожидайте, идет процесс формирования поля битвы
так и должно быть?
0
 BerSun [20]  10 Октября 2016 15:49:34 #18
MakmaX написал(-а) 2016-10-10 15:48:35
BerSun
Ожидайте, идет процесс формирования поля битвы
так и должно быть?

Нет. Когда встали в очередь?

Попробуйте перевстать.
0
 MakmaX [19]  10 Октября 2016 15:52:41 #19
BerSun
15:48 Ваш клан снял заявку на участие в клановой битве!
15:48 Ваш клан подал заявку на участие в клановой битве!

15:51 Ваш клан снял заявку на участие в клановой битве!
15:51 Ваш клан подал заявку на участие в клановой битве!

заработало.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.